Alles anzeigenHallo OnkelItachi
Am besten zitiere ich hier unseren lieben @50U7R34P3R der mir vor kurzen erst etwas zu dem Thema geschrieben hat:
ZitatAlles anzeigenSpawner sind immer etwas "wonky". Wie bereits erwähnt spawnen regulär nur eine bestimmte Anzahl an Entities / Spawner, es sei denn diese verlieren ihre Zuordnung zum Spawner.
Im Normalfall durch den Chunkwechsel + Entladen; ein Bug, den Minecraft nie fixen wird, weil effektiv nichts Schlimmes passiert und es sowieso inzwischen mehr ein Feature ist.
Zusätzlich sind auch immer die Entity-Limits pro Chunk zu betrachten. Auch hier kann es durch andere Sachen in dem Chunk dazu kommen, dass diverse Dinge blockieren.
Hier zählen auch Rahmen, Karten, Rüstungsständer und andere Mobs dazu und es gibt unterschiedliche Limits für Kreaturen (pro Art) und Entities gesamt...
Das zusammen mit den grundsätzlichen Spawn-Regeln für Spawner und "natürliche" Spawns ist ein dermaßen komplexes Konstrukt, dass es immer wieder zu solchen Anfragen kommt.
In fast allen Fällen ist aber irgendein Limit überschritten. Nur ganz selten ist mal der Spawner "kaputt". 😂
Der Fakt, dass du das immer bei 6-7k Mobs feststellst, könnte ein Indiz dafür sein, dass das gesamte Entity-Limit für die Kreaturen Art am CB überschritten wird, weshalb ich dir den Punkt orange markiert habe.
Auch könnte es sein, dass der Chunk mit den Spawnern einfach kurz entladen werden muss, damit diese die Zuordnung zu den anderen Wächtern verlieren wieder neu spawnen.
Da müsste man halt aufpassen, nicht den Chunk mit den Wächtern zu entladen, da diese sonst despawnen 😅
LG phanTom84_
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Zählen holos auch zu entitys? Weil das wäre das einzige so halb erklärbare. Ansonsten ist in dem spawner chunk etc nichts anderes was mich ja so wundert.