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Beiträge von GeilerSpecht

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  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • GeilerSpecht
    • 4. Oktober 2021 um 22:40
    Zitat von VIK_Oaky

    Ich finde die Idee ansich gut nur die spawner müssten auf dem jeweiligen gs verbleiben finde ich :)

    Nur ich sehe es auch kritisch da bestimmt irgendwer ne Tür findet und den gedroppten spawner verdoppeln kann o.ä

    Aber zum verschieben auf dem gs fände ich es top z.n ne Art schläger womit man diesen spawner pro Schlag um nen Block verschiebt :) meinetwegen mit 500er Haltbarkeit

    ja so in der art meinte ich das auch, aber ihr habt recht es ist besser wen die spawner auf dem gs bleiben und man sie nicht droppen lassen kann.

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • GeilerSpecht
    • 4. Oktober 2021 um 12:15

    Ja stimmt das ist auch eine sehr gute Idee weil, wie viele Farmen gibt es wo massig spawner drauf sind.

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • GeilerSpecht
    • 4. Oktober 2021 um 01:54

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist ein System mit dem man Spawner Selber Abbauen oder verschieben kann (nicht in den Farmwelten / CityBuild Nature / Extreme)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Also das man ein Item z.b. in den kisten ziehen kann oder beim Orb händer kaufen kann. Mit diesem item soll man Spawner auf seinem Grundstück Abbauen Können.

    Aber NICHT in den: Farmwelten / Farmservern und den CityBuilds Nature und Extreme.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    1. Die Spawner Preise sind gerade verhältnis mäsig sehr hoch, dadurch würde man die preise senken.

    2. Man könnte seine Spawner Quasi selber versetzen also muss das Team es nicht machen und es geht wesentlich schneller. weil wer kennt es nicht man hat sich ein GS mit Spawnern z.B. auf CB1 gekauft und dann noch eines Auf z.B. CB4 und mit diesem Feature könnte man seine Spawner einfach vom einen auf das andere GS bringen.

    (ich bin gerade selber in dieser Lage)

    Mit Freundlichen Grüßen ColtAlpha_

    Weitere Anmerkungen

    Tragt gerne eure Meinung / und Verbesserungs Vorschläge bei.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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