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Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • 1.8 Netzwerk
  • Flash08YT
  • 4. April 2018 um 16:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • GeilerSpecht
    Fresh Griefer
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    • 4. Oktober 2021 um 12:15
    • #261

    Ja stimmt das ist auch eine sehr gute Idee weil, wie viele Farmen gibt es wo massig spawner drauf sind.

    :barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere:

    :grundgestein: Ingame = ColtAlpha_ :endportalrahmen:

    :grundgestein: Main CityBuild = CityBuild 7 :endportalrahmen:

    :barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere:

  • OakyTheHunter
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    VIKINGS
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    𝔒𝔞𝔨𝔶#4043
    • 4. Oktober 2021 um 20:19
    • #262

    Ich finde die Idee ansich gut nur die spawner müssten auf dem jeweiligen gs verbleiben finde ich :)

    Nur ich sehe es auch kritisch da bestimmt irgendwer ne Tür findet und den gedroppten spawner verdoppeln kann o.ä

    Aber zum verschieben auf dem gs fände ich es top z.n ne Art schläger womit man diesen spawner pro Schlag um nen Block verschiebt :) meinetwegen mit 500er Haltbarkeit

  • GeilerSpecht
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    • 4. Oktober 2021 um 22:40
    • #263
    Zitat von VIK_Oaky

    Ich finde die Idee ansich gut nur die spawner müssten auf dem jeweiligen gs verbleiben finde ich :)

    Nur ich sehe es auch kritisch da bestimmt irgendwer ne Tür findet und den gedroppten spawner verdoppeln kann o.ä

    Aber zum verschieben auf dem gs fände ich es top z.n ne Art schläger womit man diesen spawner pro Schlag um nen Block verschiebt :) meinetwegen mit 500er Haltbarkeit

    ja so in der art meinte ich das auch, aber ihr habt recht es ist besser wen die spawner auf dem gs bleiben und man sie nicht droppen lassen kann.

    :barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere:

    :grundgestein: Ingame = ColtAlpha_ :endportalrahmen:

    :grundgestein: Main CityBuild = CityBuild 7 :endportalrahmen:

    :barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere::barriere:

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Februar 2022 um 12:27
    • #264

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Aufgrund der derzeitigen großen Masse an offenen Vorschlägen & Ideen werde ich zu den eingereichten Vorschlägen, die durch das lesen, vom Infothread oder aus anderen Gründen nicht gestellt werden sollten, zurzeit an dieser Stelle bei der Ablehnung nicht individuell Begründen, an welcher Stelle der Vorschlag mit dem Infothread nicht stimmig ist.

    Eine explizite und nachträgliche Begründung kann bei mir dennoch gerne per Konversation erfragt werden, sofern dies gewünscht ist.


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • Aim_July
    Expert Griefer
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    Aim_July#4750
    • 31. Juli 2022 um 15:40
    • #265

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawnerschneider

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Genauso wie Beaconschneider usw nur Mit viel weniger Dura

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es mag sich Schwachsinnig anhören aaaaber:

    Durch das abtragen der Spawner werden mehr Spawner in die Wirtschaft gebracht was zwar für die Spawner Wirtschaft nicht ideal währe aber dafür die Community farmen erweitert beziehungsweise neue gebaut werden können.

    ●●●MM auf CB 22 /p h JulyMM

    ●●●Gebote zurückziehbar

    ●●●Owner vom CB 22 Discord

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Februar 2023 um 13:07) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 31. Juli 2022 um 16:29
    • #266

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Bisherige Themen
    Beitrag

    Eigene Spawner Verschiebung / Abbau

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist ein System mit dem man Spawner Selber Abbauen oder verschieben kann (nicht in den Farmwelten / CityBuild Nature / Extreme)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Also das man ein Item z.b. in den kisten ziehen kann oder beim Orb händer kaufen kann. Mit diesem item soll man Spawner auf seinem Grundstück Abbauen Können.

    Aber NICHT in den: Farmwelten / Farmservern und den…
    GeilerSpecht
    4. Oktober 2021 um 01:54
    Beitrag

    Spawner Zauberstab

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner verschieben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich und sehr viele andere fänden es sicherlich cool Spawner innerhalb des Grundstücks verschieben zu können.

    Ich stelle mir das so vor.

    Man Crafted einen Spawner Stab aus z.B. Eprahmen, Barrieren oder Endstein mit den man dann Spawner mit 2 einfachen klicks replacen kann. (nur innerhalb des Grundstückes)

    Der Stab bekommt dann eine…
    1Shai
    15. September 2021 um 19:38
    Beitrag

    Spawner Schneider

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Spawner Schneider

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein Item das einem die Möglichkeit gibt einen Spawner auszuwählen und an einen anderen Ort zu verschieben.

    Das ganze mit einer Haltbarkeit von 1 also 1use

    Nur auf dem eigenen Plot

    Der Spawner landet nicht im INVENTAR!

    Würde uns wenigstens die Möglichkeit geben fail geplacte Spawner neu zu setzen.

    In die Kiste damit relativ selten somit auch…
    ESD_Fuerst
    2. September 2021 um 12:11
    Beitrag

    Spawner-Schere

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einführen einer Spawner-Schere

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Für alles gibt es mittlerweile eine Schere, daher wäre das für Spawner ebenfalls eine gute Idee.

    Man wendet die Schere auf den Spawner an und er wird mit allen Erweiterungen abgebaut die dann per Liste auf dem Spawner

    gespeichert wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der Vorteil ist das erst einmal das die Spieler…
    Hatchet83
    20. Juni 2021 um 08:38
    Beitrag

    Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    Hey,

    ich habe eine Idee für den Server GrieferGames und zwar, dass man Spawner mit einer Spitzhacke mit Silk Touch abbauen kann und dabei z.B. eine 10% Chance oder so hat, dass der Spawner droppt.

    [Blockierte Grafik: https://www2.pic-upload.de/img/35113829/Spawner.png]">
    Flash08YT
    4. April 2018 um 16:06
    Beitrag

    Idee für eine neue Erweiterung

    Liebes Serverteam/liebe Community,

    ich wende mich mit einem kleinen Vorschlag an euch. Wie vielen sicher bekannt ist, kann man einen normalen Mob-Spawner zwar abbauen, aber man erhält diesen dann nicht als Item in seinem Inventar. Er ist also eigentlich zerstört. Das ist sehr schade, da hier auf dem Server diese Spawner "nicht an den Bäumen wachsen" und daher sehr wertvoll sind. Auch ist es immer schwierig an ein solches Exemplar zu gelangen. Ist man nun einer der Glücklichen, die eines…
    Droggelbecher
    1. September 2018 um 15:02
    Beitrag

    Spawner abbauen auf seinem GS mit einem FLAG

    Liebes Griefergames Team,

    Ich würde gerne mit diesem Feedback erreichen, dass man auf seinem Grundstück mit einem Befehl Spawner abbauen kann,

    wenn man den Spawner auf den falschen Block gebaut hat, dass man dann den Spawner wieder abbauen kann.

    Ich hoffe mein Feedback wird angenommen so, dass man dann Spawner abbauen kann.

    LG GoToTheLobby
    CheaterDuo
    19. Januar 2019 um 09:48
    Beitrag

    Spawner, Spawneggs usw...

    Hi,

    an anderer Stelle läuft gerade ein Thread über das 'kaputte' Wirtschaftssystem von GG und den Zusammenhang mit Items wie Spawnern, die laut Thread in zu großen Mengen an Spieler weitergegeben werden und damit die Preise zerstören.

    Ich habe eine Weile darüber nachgedacht und bin der Meinung, dass das gar nicht unbedingt das Problem ist.

    Das Problem ist meiner Meinung nach, dass nur Spieler, die von Teammitgliedern beschenkt werden, überhaupt solche Items legal bekommen können ohne sie zu…
    klein_pi
    14. Februar 2019 um 10:00
    Beitrag

    Perk: eigene platzierte Spawner auf dem eigenen GS VERSCHIEBEN

    Derzeit steht in der Diskussion ob man Spawner auf dem eigenen GS zukünftig abbauen sollen kann oder eben nicht. Das ist etwas was sich viele wünschen würden mir eingeschlossen doch ich bin strickt gegen das Spawner abbauen weil dadurch Unmengen an Spawner dauerhaft in der Wirtschaft bleiben würden. Um Beide Partein glücklich zu stellen habe ich mich in der Telegramm Gruppe unter anderem mit @DivineY über einen Kompromiss unterhalten.

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Perk welches…
    AntiqueRose
    14. April 2019 um 15:35
    Beitrag

    Spawner abbauen Pro/Contra & Lösungsansätze

    Guten Tag liebe Community/liebes Griefergamesteam

    Was ist mein grundsätzlicher Vorschlag?

    Meinerseits bekannte Griefergamesspieler und ich haben uns einige Male über das Thema «Spawner abbauen» per Chat, ebenso mündlich unterhalten. Das Thema wurde meines Wissens auch schon in einem Community-Talk behandelt, aber danach hat man bis jetzt nichts mehr davon gehört. Aus diesem Grunde bin ich zum Entschluss gekommen mit diesem Beitrag vielleicht nochmal ein internes Gespräch anzuregen oder sogar…
    Abolis
    14. April 2019 um 16:59
    Beitrag

    Spawner Abbauen!

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Spawner nach dem Plazieren (ab Supreme/Griefer) abbauen kann :)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    "-"

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    -Die Spawner Preise würden dezent sinken!

    Hallo liebes Team,

    Ich habe mir mal ein paar Idden zum Thema Spawner abbauen gamacht :)

    Also, das wenn man z.B.: Spawner die man ausversehen oder wenn man auf ein anderes CityBuild umziegen möchte wiedder abbauen kann.


    Das würde erstens, das Team weniger belasten…
    Marechts
    12. September 2019 um 21:56
    Beitrag

    Man kann Spawner abbauen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Sehr geehrtes GrieferGames-Team Man kann z.b. mit einem neuen Perk Spawner abbauen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann /perk eingeben und dann das Spawnerperk kaufen z.b. für ne Million oder so/Oder man kann es ab Supreme.

    Danach kann man seine Spawner die man umsetzten oder falsch gesetzt hat abbauen.

    Vielleicht kann man auch aus machen dass die Spawner aus der Farmwelt nicht abbaubar sind sonst könnte man die da farmen gehen, sondern man kann…
    GoldenerSparkiYT
    27. September 2019 um 22:43
    Beitrag

    Spawner droppen beim Abbauen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wenn man einen Spawner abbaut, droppt er

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein plugin wird programmiert, das einen Spawner droppen lässt, wenn er abgebaut wird

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Da man Spawner ja nicht mehr benutzen kann, kann man sie trotzdem abbauen und wieder verkaufen

    Liebes Devoloper-Team

    Wie in der News von Zwiebackgesicht zu vernehmen ist, ist das Farmen mit Spawnern nun verboten. Das ist sehr schade für die, die sich…
    Crafter_89
    21. November 2019 um 17:38
    Beitrag

    Neue Befehle für die Spieler

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Zwei neue Befehle die mir im Kopf herumschwirren.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit diesen Zwei Befehlen möchte ich allen Spielern die Möglichkeit geben. Geld zu Sparren.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Team hat Wahrscheinlich weniger Arbeit, bei anfragen von Spawner. Und die Spieler können Sich auch mal Fehler erlauben ohne gleich 400k in den Sand zu setzen. Jeder macht mal einen Fehler.

    Die Ursprüngliche Idee die ich habe ist…
    Dambeldor20
    9. Januar 2020 um 15:38
    Beitrag

    Spawner Abbau Aufgrund von AFK Regelung Vorschelag

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner Abbauen oder Umsetzten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Gedanke geht Dahin das Manche mit dem AFK Regelungen ihr Farmen nicht mehr nutzen Können , Wollen etc. Um die Spawner jetzt nicht zu Wasten oder diese brach liegen zu lassen wäre mein Gedanke ein Perk oder ein Item womit man Spawner wieder abbauen kann ! Zum Gedanken :

    - Der Spawner kann nur auf dem GS gesetzt werden Wo er Abbgebaut worden ist

    - Wird er nicht auf dem Gleichen GS gesetzt…
    CptSchiebewurst
    29. Februar 2020 um 11:04
    Beitrag

    Verschieben von Blöcken

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass man Blöcke, ähnlich wie mit den /breakblock Befehl verschieben kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man z.B den Befehl /moveblock macht und dann auf eine neue Stelle drückt, wird der jeweilige Block dorthin verschoben. Man kann jedoch nur Blöcke aus seinem eigenen GS verschieben und das auch nur bis zu einer Höhe von 3 (Bedrock-Schicht)

    Welche positiven…
    _Mister_Xx
    23. März 2020 um 23:39
    Beitrag

    Spawner-picke

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Spitzthacke, mit welche man einen gesetzten Spawner auf den Cb1-22 sowie Evil wieder abbauen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann eine Diamant Spitzhacke in die mitte des Crafting feldes und drumherum z.B. Beacons oder Spawner-zauberstäbe, oder andere Wertvolle Items. Wenn man diese Pickaxt dann gecraftet hat, kann man dann Spawner damit abbauen.

    Ich würde vorschlagen, dass…
    MoosLeitung
    24. Juni 2020 um 17:08
    Beitrag

    Spawner Versetzungsbefehl

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner wird auf einem anderen Punkt versetzt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    /p move spawner *klickt auf dem spawner*

    /p set spawner *geht auf einen Punkt* und der Block wird durch den spawner ersetzt.

    Als Gebühr würde ich endportalrahmen beacons etc einzahlen

    Oder vlt ein Rezept für ein Stab

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Vorteile für

    Community Farm umbau etc.

    Zieht Geld aus…
    1Katzi
    7. Juli 2020 um 15:25
    Beitrag

    Spawner abbauen gegen Ingame Money

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner abbauen und auf dem selben GS wieder platzieren.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man klickt den Spawner an und muss bsp. 50000$ zahlen. Dann kann man diesen Spawner auf dem selben GS wieder placen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Versehentlich falsch platzierte Spawner können ohne Admin/Orga selbst versetzt werden.

    Da Mobs teilweise nur in gewissen Höhen Spawnen,…
    Maikelson1985
    12. August 2020 um 16:29
    Beitrag

    Orb-Händler Itemvorschlag / Neusetzung Spawner

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Item für den Orb-Händler einzufügen, um gesetzte Spawner einmalig neu setzen zu können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Momentan ist es ja so, das gesetzte Spawner nicht neu gesetzt werden können, bzw. beim Abbau verloren gehen. Da es aber bestimmt einige Spieler gibt, die ihre Spawner, durch eventuell Neubau ihres Grundstückes oder Umbau, neu setzen wollen, wäre ein Item für den…
    PUMMELCH3N
    22. Oktober 2020 um 09:52
    Beitrag

    Befehl für Spawner

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Befehl für Spawner abbauen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hi,

    mein Vorschlag ist einen Befehl einzuführen mit dem man Spawner auf seinem GS abbauen kann. Vieleicht so das man diesen Befehl nur ca. 1x im Monat ausführen kann und wenn man den Spawner abbaut dann der Spawner und das jeweilige Spawnei dropt und alle andren investitionen wie Dracheneier, Endportalrahmen und Geld verlohren…
    CptSmokie
    18. Februar 2021 um 19:42
    Ablehnungsgründe
    Zitat von 50U7R34P3R

    Spawner wurden noch nie und werden auch in Zukunft nicht beim Abbau gedroppt.

    Dies ist eine Standard-Minecraft-Spielmechanik, welche nicht von GrieferGames angepasst wird.

    Zitat von Spawner - Das offizielle Minecraft-Wiki

    Spawner können zwar mit Spitzhacken abgebaut werden, werden dabei jedoch zerstört und droppen dementsprechend nicht. Der Spieler bekommt lediglich einige Erfahrungskugeln, die nach der Zerstörung zurückbleiben. Die Verzauberung Behutsamkeit wirkt sich nicht auf das Abbauen aus. Auch Kolben zeigen keine Wirkung, wodurch Spawner nicht versetzt werden können.

    Desweiteren besteht die relative Sicherheit auf einen starken Wertverfall, wenn das Abbauen von Spawnern oder Entnehmen von Spawneggs möglich wird.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Mit dem Befehl /breakblock geben wir Spielern bereits die Möglichkeit falsch gesetzte Blöcke, welche nicht abbaubar sind, zu entfernen.


    Das spezielle Versetzen von diesen Blöcken durch die Administration wird ebenfalls abgelehnt, da hierbei effektiv eine Erstattung von Items vorliegt, welche durch Eigenverschulden verloren gegangen sind. Dies ist nicht im Sinne unseres Regelwerks.

    Nun einen Befehl zu implementieren, welcher genau dieser Funktion entspricht, sehen wir nicht als sinnvoll.


    Falsch gesetzte Blöcke können (wie bisher auch) durch einen Spieler entfernt und anschließend durch Setzen an der richtigen Position eingebracht werden.
    Mit der gleichen Argumentation haben wir in der Vergangenheit auch schon mehrfach das Verschieben von Spawnern per Befehl explizit abgelehnt. Für die restlichen (im normalen Spielverlauf nicht einmal erhältlichen) Blöcke gilt das Gleiche.

    Weitere Informationen
    Zitat von Aim_July

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden? Ja

    Zitat von PhantomExitus

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. Juli 2022 um 16:32)

  • ZonenMensch
  • Junior Griefer
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    -DZF-
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    ZonenMensch#8222
    • 4. August 2022 um 20:49
    • #267

    Wie würdet ihr abstimmen zu dieser Idee ? 27

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Hallo wertes Team und werte GG Community


    ich hätte da mal eine Frage bzw .Vorschlag für eine neue art Schneider xD .... :grundgestein:

    Wir haben ja bis jetzt viele Schneider zur Auswahl um gewisse Items einfacher abzubauen.

    :glas: Glas Schneider

    :leuchtfeuer: Beacon Schneider

    :obsidian: Drachenei Schneider
    :witherskelettschädel: Köpfe Schneider

    Mein Vorschlag wäre es mal an einen :grundgestein: Grundgestein Schneider zu basteln.... =)

    da es ja so manch hübsche Grundstücke gibt, wo auch viel Grundgestein verbaut ist und man vllt. vor hat etwas umzubauen und gerade dort wo man eine Umgestaltung geplant hat liegt oft dieses gewisse Grundgestein im wege .... x'D:cursing:<3

    und anstatt viel Zeit mit dem Befehl :barriere: /brakeblock zu arbeiten :cursing: wäre es doch auch mal Interessant zu wissen ob die Idee gut ankommen würde bzw. ob die Umsetzung überhaupt möglich wäre ?

    *Abbauebene nur über Ebene 3
    *Haltbarkeit 100 oder weniger...

    *Ziehwahrscheinlichkeit .... gering oder angepasst

    *Ideen auch in die Kommentare beachten ? xD. ?

    Natürlich muss man auch in gewisser hinsicht sehen wenn etwas Grundgestein auf einem Grundstück landet ... xD sei durch LuckyBlock oder selber geplaced muss man dafür etwas büßen ..... :cursing::evil: .....

    Haut mal gern eure Meinung raus :P  x'D

    LG Zone <3

    :!::!::!:  CB 19 Stammspieler :!::!::!:
    1.8.9 Netzwerk

    Main Acc :
    Titan I ZonenMensch
    11500 Spielstunden
    <3Trusted-MM by verbvllert_<3

    Sek Acc :
    Supreme I Agent_Zone
    4700 Spielstunden

    ------------------------------------

    1.19 Netzwerk :
    Supreme - Agent_Zone
    2300 Spielstunden

    :leuchtfeuer: Owner des -DZF- Clans :leuchtfeuer:




  • FlyMini
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    • 4. August 2022 um 21:07
    • #268

    Wäre denke ich mal nicht gut für die eh schon gef. Wirtschaft.

    Weil der Block ist nicht abzubauen außer durch /breakblock, und wenn die plötzlich droppen kommen wieder unmengen davon in die Wirtschaft.

    Und dann fordern auch alle gleich noch n Spawner-Schneider.

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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    ZonenMensch#8222
    • 4. August 2022 um 21:16
    • #269
    Zitat von FlyMini

    Und dann fordern auch alle gleich noch n Spawner-Schneider.

    wenn man dem kleinen Finger bekommt sollte man nicht gleich die ganze Hand nehmen .....

    ein Satz den man immer wieder iwo mitbekommt xD

    In diesem Falle geht es nur um die Idee eines Grundgestein Schneiders ;)

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  • Diorit
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    • 4. August 2022 um 21:20
    • #270

    Einfach Nein

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    • 4. August 2022 um 21:27
    • #271
    Zitat von ZonenMensch
    Zitat von FlyMini

    Und dann fordern auch alle gleich noch n Spawner-Schneider.

    wenn man dem kleinen Finger bekommt sollte man nicht gleich die ganze Hand nehmen .....

    ein Satz den man immer wieder iwo mitbekommt xD

    In diesem Falle geht es nur um die Idee eines Grundgestein Schneiders ;)

    Ok,

    Zum Bedrockschneider nein - weil siehe Gründe oben

    Aber um die Spawner Idee kurz weiter zu denken - wäre es denn anders? :P

    Mit freundlichen Grüßen!

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    • 8. August 2022 um 13:37
    • #272

    Bin auch dagegen, bekommst doch eh schon fast geschenkt. Wenn man den jetzt einfügen würde musst noch drauf zahlen.

    Die anderen Schneider gibt es weil man die Items die man damit schneller abbauen kann sowieso abbauen kann. Bedrock ist ein fester Block deshalb wird es wahrscheinlich nicht angenommen werden.

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    • 9. August 2022 um 15:59
    • #273
    Zitat von ZonenMensch

    wenn man dem kleinen Finger bekommt sollte man nicht gleich die ganze Hand nehmen .....

    Ja stimmt, aber dann verstehe ich deine Idee nicht ;)

    Grundgestein, der interessanterweise auch Adminium genannt wird (siehe Minecraft-Wiki), wurde ursprünglich explizit als für den normalen Spieler unzerstörbarer Block generiert. Dass wir hier die Möglichkeit haben, Grundgestein aus Kisten zu ziehen und per /breakblock abzubauen, ist ein tolles Feature des Servers, sollte aber nach meiner Meinung nicht dazu führen, dass gänzlich alle Minecraft-Konzeptionen ausgehebelt werden. Wenn doch, dann wäre der Weg offen für Endportal-Schere, Barriere-Schere und auch Spawner-Schere.

    **********

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    • 9. August 2022 um 19:36
    • #274

    Absolutes nein, Dann wäre ja sogar Endstone wertvoller als Bedrock...

    Wäre absoluter Wirtschafts crash

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    • 12. August 2022 um 13:23
    • #275
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    • 12. August 2022 um 13:26
    • #276

    Alles was mit Spawner abbauen oder verschieben zu tun hatte wurde in der Vergangenheit immer abgelehnt. Was auch sehr wahrscheinlich hier der Fall sein wird.

    Den Komprimierungsvorschlag oder Komprimierer wie Du ihn nennst, gibt es schon als Vorschlag, allerdings kann man über das Komprimierungsmenü das nur etwas aufwendiger wie du es beschrieben hast lösen.

    Siehe hier:

    Beitrag

    RE: Komprimierte Items: Items automatisch komprimieren (Inventar, Truhen, Trichter, etc.)

    Heyho,

    ich bin absolut gegen den Vorschlag. Warum? Herstellen und Verarbeiten sind meiner Meinung nach ein Grundelement des Spiels; ein Aufwand, welcher einen gewissen Wert von Items darstellt.
    Ich sehe hier ein typisches: "Man reicht den kleinen Finger und es wird nach der Hand gegriffen."

    Schauen wir mal, was man alles für den Spieler vereinfacht hat:

    • Endertruhen-Erweiterung auf Doppelkisten-Größe (mehr Transport-/Lagerplatz)
    • unbegrenztes Komprimieren von Items in einen Block (massive
    …
    50U7R34P3R
    12. August 2022 um 11:38
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    Eigene Spawner Verschiebung / Abbau

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    2 Mal editiert, zuletzt von bergaaaa (12. August 2022 um 13:30)

  • Baum_Ninja
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    Baum_Ninja#1835
    • 12. August 2022 um 13:30
    • #277
    Zitat von bergaaaa

    Alles was mit Spawner abbauen oder verschieben zu tun hatte wurde in der Vergangenheit immer abgelehnt. Was auch sehr wahrscheinlich hier der Fall sein wird.

    Den Komprimierungsvorschlag oder Komprimierer wie Du ihn nennst, gibt es schon als Vorschlag, allerdings kann man über das Komprimierungsmenü das nur etwas aufwendiger wie du es beschrieben hast lösen.

    Siehe hier:

    Beitrag

    RE: Komprimierte Items: Items automatisch komprimieren (Inventar, Truhen, Trichter, etc.)

    Heyho,

    ich bin absolut gegen den Vorschlag. Warum? Herstellen und Verarbeiten sind meiner Meinung nach ein Grundelement des Spiels; ein Aufwand, welcher einen gewissen Wert von Items darstellt.
    Ich sehe hier ein typisches: "Man reicht den kleinen Finger und es wird nach der Hand gegriffen."

    Schauen wir mal, was man alles für den Spieler vereinfacht hat:

    • Endertruhen-Erweiterung auf Doppelkisten-Größe (mehr Transport-/Lagerplatz)
    • unbegrenztes Komprimieren von Items in einen Block (massive
    …
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    Eigene Spawner Verschiebung / Abbau

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    Wollte nur meine Ideen teilen, habe dabei nicht auf die anderen Vorschläge geachtet... Sry

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    • 12. August 2022 um 13:36
    • #278
    Zitat von Baum_Ninja
    Zitat von bergaaaa

    Alles was mit Spawner abbauen oder verschieben zu tun hatte wurde in der Vergangenheit immer abgelehnt. Was auch sehr wahrscheinlich hier der Fall sein wird.

    Den Komprimierungsvorschlag oder Komprimierer wie Du ihn nennst, gibt es schon als Vorschlag, allerdings kann man über das Komprimierungsmenü das nur etwas aufwendiger wie du es beschrieben hast lösen.

    Siehe hier:

    Beitrag

    RE: Komprimierte Items: Items automatisch komprimieren (Inventar, Truhen, Trichter, etc.)

    Heyho,

    ich bin absolut gegen den Vorschlag. Warum? Herstellen und Verarbeiten sind meiner Meinung nach ein Grundelement des Spiels; ein Aufwand, welcher einen gewissen Wert von Items darstellt.
    Ich sehe hier ein typisches: "Man reicht den kleinen Finger und es wird nach der Hand gegriffen."

    Schauen wir mal, was man alles für den Spieler vereinfacht hat:

    • Endertruhen-Erweiterung auf Doppelkisten-Größe (mehr Transport-/Lagerplatz)
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    Eigene Spawner Verschiebung / Abbau

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    Wollte nur meine Ideen teilen, habe dabei nicht auf die anderen Vorschläge geachtet... Sry

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    Als kleiner Tipp, versuche mal die Suchfunktion zu nutzen, da kommt man schnell drauf das viele schon so eine Idee hatten.

    (Du hast die Frage hast du die Übersichtsseite gelesen und verstanden mit Ja oben beantwortet da steht es auch drin ^^)

    Auch wenn sie gerade etwas verbuggt ist funktioniert sie mit ein paar Einschränkungen trotzdem.

    Es ist ja schön wenn die Spieler sich neue Dinge ausdenken aber es bedeutet auch gleichzeitig Arbeit die im Prinzip vermieden hätte werden können.

    (Soll kein Angriff oder sowas gegen dich sein, nur als Tipp für nächstes mal :) )

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 23. November 2022 um 15:08
    • #279

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Bedrock und Endstone farmbar machen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    ne schere mit der Funktion Grundgestein abzubauen so 2 reihen ab beginn von Grundgestein in der Farmwelt

    Das End freigeben vlt sogar über die Strongholds in der Farmwelt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    2 neue/alte Blöcke die man farmen kann und damit bauen da beide eine sehr schöne Struktur haben

    Weitere Anmerkungen

    ja ich weiss auch das diese denn günstiger werden aber mal ganz ehrlich auf der 1.8 intressiert das doch wirklich nicht

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. April 2023 um 22:52) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Diorit
    Gast
    • 23. November 2022 um 15:14
    • #280

    Nein, dann verliert Bedrock und Endstobe komplett den Wert …

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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