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Beiträge von Rothritter

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Neue Rezepte mal fürs bauen

    • Rothritter
    • 31. Januar 2019 um 17:31

    Du nimmst einfach eine Redstone Truhe und nennst sie Choose Type,diese Truhe kannst du nur mit einem Trichter befüllen und entleeren.Wenn andere Spieler in diese Truhe schauen dürfen/sollen machst du /p set use 146.

  • Statement zur Serverperformance

    • Rothritter
    • 30. Januar 2019 um 18:13
    Zitat von H3llh4mm3r

    Moin,

    da ich eure Hardware nicht kenne und auch nicht in wieweit ihr bereits optimiert habt ist es natürlich immer schwierig einen kompetenten Lösungsansatz zu bringen.

    Was ich allerdings aus eigener Erfahrung sagen kann (ich habe einige Jahre eine Art Onlinecasino betrieben mit teilweise bis zu 7000 Spielern gleichzeitig mit recht rechenintensiven Spielalgorythmen und war einige Jahre Admin auf einer Communityseite mit über 100.000 Usern):

    - eure Plugins, Mods, Addons & Scripte (bspw. zum aufspähen von Duplizierern etc) sind fast immer eine Serverbremse (weil nicht optimiert)

    - Ich nehme mal an ihr nutzt bereits Spigot

    - ich denke mal Thema - TNT Explosionen, Redstone und Co brauch ich nicht weiter drauf eingehen weil allseits bekannt ist das es sehr an der Performance knabbert (meines Wissens kann man aber bspw. das plugin für die TNT Animation umschreiben bzw runtersetzen/ausschalten, ggf den Rechenprozess splitten/zeitverzögern um die RAM Auslastung zu reduzieren)

    - View-distance in den server.properties runterdrehen soll auch helfen

    - ein weiterer Ansatzpunkt wäre (um doch ein wenig mit Geld rumzuwerfen), einen Rootserver für alle CB's zu nutzen um bspw. Redstone etc darüber berechnen zu lassen - sicherlich ein etwas größerer Aufwand was das Programmieren angeht, aber ich denke mal du hast fähige Developer denen man das zutrauen kann).

    Die Idee hinter einem weiteren Server ist der, sämtliche Mods,Addons,Plugins sowie rechenintensive Prozesse (Redstone,TNT) als Anfrage vom entsprechenden CB an den Rootserver zu geben, dieser berechnet es dann und sendet das Ergebnis an den entsprchenden CB zurück (Du meintest ja das du für jeden CB einen einzelnen Rootserver hast) - ich weiß definitiv das es technisch möglich ist - man muss dafür neben den entsprechenden Sachen "lediglich" ein Plugin schreiben, welches die CB's quasi miteinander verknüpft. Den Loginbereich (von dem man dann in den Portalraum kommt) sowie den Portalraum könnte man bspw. auf einen eigenen Root spiegeln und es wäre noch genügend Rechenleistung übrig um oben genannte Routinen zu berechnen.

    Ein weiterer Ansatzpunkt wäre, dass sich die Rootserver die Serverlast teilen - Ist bspw. CB 1 voll und am laggen, berechnet ein anderer Root der nicht so ausgelastet ist mit (quasi eine Art Site-to-Site Verbindung)

    Wie gesagt ich habe keinerlei Ahnung was ihr für Technik verbaut habt, wie fit deine Developer (und du selbst bist - aber ich glaube du studierst Informatik oder sowas in die Richtung), also gehe ich davon aus das ihr diesbezüglich schon einiges probiert haben werdet.

    Zu deinen genannten Vorschlägen kann ich dir eigentlich nur beipflichten, gerade was Redstone angeht würde ich definitiv nichts verändern (außer einer optimierung eures Scriptes was das erkennen von Redstone Bomben angeht - ein Redstone durch ein Schild zu replacen ist wenig sinnvoll, da es - wenn es denn unterbrochen wird - trotzdem systemleistung kostet bis zu dem Schild welches random plaziert wird trotzdem berechnet wird) - aber ohne Redstone würden viele elementare Dinge im Spiel einfach nicht mehr so funktionieren bzw die Kreativität der Spieler wäre sehr sehr stark eingeschränkt (mich persönlich nervt es immer schon das ich vor 22 Uhr garnicht erst versuchen brauch mir in meinem Kellerchen einpaar Dias/Smaragde/Kohle etc zu farmen)

    Reduzierung der Userzahl halte ich auf jeden Fall für sinnvoll - bringt jedoch nichts wenn 200 Spieler auf nen CB kommen, und dann zusätzlich noch 50+ User extra mit Rang drauf rumspringen weil sie immer joinen können egal wie voll der CB ist. Klar sollten Payuser im Vorteil sein (ich selbst bin "nur" Spieler - was unter anderem daran liegt das ich nicht gewillt bin Geld auszugeben wenn die Performance auf dem CB auf dem ich spiele mehr Frust als Lust bringt weil man nichts abbauen kann, die Haltbarkeit des Equips aber trotzdem abnutzt, es ständig Rollbacks gibt in den Bewegungen etc etc)

    Also wenn Regulierung der Userzahl auf X dann sollte entweder Rangunabhängig die Zahl X auch für alle gelten - denn auch ein Payuser hat keinen Spaß wenn er zwar auf den CB kommt aber er nix machen kann weil es ruckelt und hakt wie die Seuche.

    Ein Punkt der mir aufgefallen ist - sobald du auf irgendeinem CB unterwegs bist strömen die User von allen CB's wie die absolut hirnamputierten Groupies auf den jeweiligen CB in der Hoffnung irgendwas zu grabben (das ist nichts gegen Deine Person, ich achte und respektiere was du mit GG erschaffen hast, aber evtl. wäre ja ein Ansatz, dass wenn du bspw. deine $ Geschenke bzw dein /pay * machst es nicht nur auf dem jeweiligen CB verteilt wird sondern auf allen CB's damit die Leute nicht den Server auf dem Du dich gerade rumtummelst in die Knie zwingen. Eine weitere Möglichkeit (auch wenn ich jetzt vermutlich gesteinigt werde von den anderen Spielern) ist das du garnichts mehr außer der Reihe raushaust an $ (außer halt bei Events wie Wünsch dir was etc). Wie gesagt es geht nicht gegen Dich als Person aber da Du gerade bei den Kiddies und Jugendlichen (ich bin 40 und werde übermorgen 41 also bin ich weitestgehend dagegen immun) einen gewissen Fame hast und sie wie die Bienen um den Honigtopf um dich rumschwirren "lauern" sie dir ja förmlich auf - ich weiß daran kann man nichts ändern, du bist nunmal der der du bist und reduzierst deine Besuche im "gelobten Land" vermutlich schon auf ein minimum bzw bist im vanish etc. aber das ist definitiv auch ein Faktor, der die Serverlast verursacht.

    Lange Rede garkein Sinn, falls Fragen sind wie ich mir das genau vorstellen könnte oder nähere Infos benötigt werden schreib mir einfach ne Nachricht dann erkläre ich es dir ausführlicher.

    LG ich versuch mal mein Glück auf nen CB zu kommen und Lagfrei bissel was zu bauen :-D

    Alles anzeigen

    ich markiere hier einfach mal Abge LordVarus  RypexYT und FerdiMC. vielleicht sagen sie ja etwas dazu.

    p.s feier gut XD

  • Statement zur Serverperformance

    • Rothritter
    • 30. Januar 2019 um 13:32

    Abge also ich muss sagen dass das Plugin mit dem Stacken eig perfekt funktioniert.Bei uns sind erst die zombie-pigman nicht gestorben,aber sowas lässt sich ganz einfach mit dem Ertrinken losen.Nur die Hopper tickrate müsste angehoben werden da sonst z.b unsere sortier maschine zu langsam läuft,dadurch viele items rumliegen was wieder Lags auslöst.

  • Zusammenfassung FTO-Dropevent 27.01.2019

    • Rothritter
    • 27. Januar 2019 um 20:49
    Zitat von Slash1986hb

    Abge wann wird die whitlist ausgemacht wir würden gerne wieder auf cb 8 :-D Event ist vorbei

    ca 22 uhr

  • Namen Bug

    • Rothritter
    • 17. Januar 2019 um 15:43

    mach direkt nen Report,sowas gehört sich einfach nicht...

  • Namen Bug

    • Rothritter
    • 13. Januar 2019 um 02:57

    Sieht dann ungefähr so aus.

    ich markiere hier mal Abge  RypexYT und FerdiMC

  • Server Performance

    • Rothritter
    • 13. Januar 2019 um 02:34

    ich habe FerdiMC mal einen Großen Bug/fehler gezeigt weshalb es wohl zu diesen Lags Kommt.Ich bin der festen überzeugung dass dort noch etwas kommt.

  • Clear von über 100 Karten

    • Rothritter
    • 10. Januar 2019 um 17:12

    Also wenn jemand sich mal davon überzeugen will wie so eine Kiste Funktioniert kann er/sie sich gerne an mich auf CB8 Wenden.

  • FTO-Dropevent

    • Rothritter
    • 10. Januar 2019 um 01:52

    ich hoffe das bis dahin die flag für pets und /d removen geht.

    P.s ich finde es auch echt cool dass ihr so etwas macht."Daumen hoch"

  • Neue Spawnplots für CB8

    • Rothritter
    • 8. Januar 2019 um 20:08

    soll ja auch so sein

  • Neue Spawnplots für CB8

    • Rothritter
    • 8. Januar 2019 um 16:52

    einmal /p h netherpff fürs Nether Plot

    /p h pffspawn

  • Neue Spawnplots für CB8

    • Rothritter
    • 7. Januar 2019 um 21:26

    Hey GrieferGames Community,wir die PFF haben 2 Neue Spawnplots erwerben können,das erste Plot ist unser Nether Plot es wurde heute fertig gestellt.

    das Zweite Plot im Wooden-mansion Style wird noch bebaut. Was dort hin kommt bleibt ein Geheimnis :)

    Nun aber zu unserem Meisterwerk:

    Unser Thema zu diesem Plot ist Nether

    2019-01-07_20.48.38.png

    Wir haben uns dazu entschlossen,da der CB8 Spawn wieder eine heiße Flamme braucht.

    Wir haben keine Kosten und Mühen gescheut um wieder ein schönes Augenmerk an unseren Spawn zu bringen.

    2019-01-07_20.49.30.png2019-01-07_20.49.40.png

    Unsere mutigen Bauarbeiter haben ihr Leben riskiert um in dieser Hitze das Plot zu vollenden.2019-01-07_20.51.49.png

    Natürlich haben wir auch eine Witherfarm die vom Sprengmeister getestet wurde.2019-01-07_20.52.09.png

    2019-01-07_20.52.17.png

    Zudem besitzen wir noch:

    Einen Ghastspawner,natürlich eingebaut,

    Einen Zombiepigmanspawner

    und einen schönen Lohenspawner.

    2019-01-07_20.49.40.png


    Wir werden euch auf dem laufenden halten,wenn wieder etwas Neues passiert.

    Bis dahin noch :

    LG die ganze #PFF

    LG Rothritter_PFF

  • Die neuen Yeezys - Schuhe funktionieren nicht auf CB2

    • Rothritter
    • 7. Januar 2019 um 18:54

    auf cb8 klappts eig perfekt,nur mehrere Probleme: Man bekommt fallschaden sobald fly aus ist,man kann KEIN federfall verzaubern dann klappt kein jump mehr,schuhe werde unbrauchbar sobald sie damage bekommen haben.

  • Hardcore und Kreativ entfernen und ersetzen.

    • Rothritter
    • 6. Januar 2019 um 07:19

    also ich finde es eine super idee ..ABER es wird wohl schwierig einen oder mehrere neue spielmodi rauszubringen da es ja schon minesucht gibt der "auch" von abge geleitet wird.

    Vielleicht kann aber Abge oder LordVarus etwas dazu sagen.

  • Löschung meiner Nachbar Plots

    • Rothritter
    • 4. Januar 2019 um 23:32

    Hallo,ich bräuchte die Hilfe vom Serverteam ab besten Abge oder LordVarus ,und zwar bräuchte ich eine Plotlöschung+Erweiterung.

    Mir wurde von einem ''neider'' mit alt accounts alle Plots um mir herum ''geklaut'' und auf denen bin ich gebannt.

    Plot id -84;139 -83;139 -82;140 -82;141 -82;142 -83;142 -84;142 -85;142 -85;141 -85;140 -85;139

    Es wäre Sehr toll wenn diese Plots gelöscht werden Könnten und sie mir überschrieben werden Könnten da ich ein großes Community relax Plot bauen will,mir aber der Platz fehlt.


    p.s ich frage hier da ich von Abge den telegram namen nicht habe.


    Lg.Rothritter_PFF

  • Zuverlässige Shops

    • Rothritter
    • 31. Dezember 2018 um 23:10
    Zitat von tonig97_PFF

    bei allen Membern der FTO und PFF auf CB8

    Wollt ich auch eben schreiben xD

  • Glückwunsch an alle Supps

    • Rothritter
    • 30. Dezember 2018 um 17:21

    nachträglich füge ich noch Cyrektar hinzu. HGW und Viel Glück im Serverteam von GrieferGames.net

  • Redstone unter kontrolle bringen.

    • Rothritter
    • 30. Dezember 2018 um 17:16
    Zitat von Handysiob

    Alle Booster sind an irgendwas schuld xD Fly -> Serverressourcen, Drop- und Mobbooster -> Wirtschaft geht kaputt. Die Booster sind ja nur drinne, damit man nochmehr Geld aus dem Server holen kann, womit ich auch garkein Problem habe. Es ist ja Abges Server und nicht meiner und er muss dafür bezahlen.

    sarkasmus an: alle in spieler in GM3 Setzten . Sarkasmus aus

  • Redstone unter kontrolle bringen.

    • Rothritter
    • 29. Dezember 2018 um 16:27

    hi,da ich seid ein bis zwei wochen wieder aktiv dabei bin mein Plot umzubauen mit farmen aller art musste ich feststellen dass die serverperformance ab und zu echt ganz schön in den Keller geht und somit so gut wie alles deaktiviert ist,egal ob wasser,redstone usw... ,und wenn dann mal Redstone usw funktioniert dann nur für höchstens 5 Minuten.auch bei angezeigten 139% serverleistung. Deshalb frage ich mich wann es denn endlich gelingt den Server Stabil laufen zu lassen ohne derartige performanceumsprünge von 100% auf 31% auf 139% usw...

    ich weiß ja nicht ob RypexYT oder FerdiMC gerade an etwas am arbeiten sind aber ich würde mich Freuen wenn ich bald in Ruhe spielen/bauen/Farmen kann.

    p.s 124% ist nicht übertrieben,siehe Screen.

    lg.Rothritter_PFF

  • Glückwunsch an alle Supps

    • Rothritter
    • 29. Dezember 2018 um 14:00
    Zitat von Pzy

    Die Liste ist für den Weihnachtsmann besser geeignet, mal schauen ob ich ihn erreichen kann. ;)

    ;);) mal schauen

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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