Du nimmst einfach eine Redstone Truhe und nennst sie Choose Type,diese Truhe kannst du nur mit einem Trichter befüllen und entleeren.Wenn andere Spieler in diese Truhe schauen dürfen/sollen machst du /p set use 146.
Beiträge von Rothritter
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Moin,
da ich eure Hardware nicht kenne und auch nicht in wieweit ihr bereits optimiert habt ist es natürlich immer schwierig einen kompetenten Lösungsansatz zu bringen.
Was ich allerdings aus eigener Erfahrung sagen kann (ich habe einige Jahre eine Art Onlinecasino betrieben mit teilweise bis zu 7000 Spielern gleichzeitig mit recht rechenintensiven Spielalgorythmen und war einige Jahre Admin auf einer Communityseite mit über 100.000 Usern):
- eure Plugins, Mods, Addons & Scripte (bspw. zum aufspähen von Duplizierern etc) sind fast immer eine Serverbremse (weil nicht optimiert)
- Ich nehme mal an ihr nutzt bereits Spigot
- ich denke mal Thema - TNT Explosionen, Redstone und Co brauch ich nicht weiter drauf eingehen weil allseits bekannt ist das es sehr an der Performance knabbert (meines Wissens kann man aber bspw. das plugin für die TNT Animation umschreiben bzw runtersetzen/ausschalten, ggf den Rechenprozess splitten/zeitverzögern um die RAM Auslastung zu reduzieren)
- View-distance in den server.properties runterdrehen soll auch helfen
- ein weiterer Ansatzpunkt wäre (um doch ein wenig mit Geld rumzuwerfen), einen Rootserver für alle CB's zu nutzen um bspw. Redstone etc darüber berechnen zu lassen - sicherlich ein etwas größerer Aufwand was das Programmieren angeht, aber ich denke mal du hast fähige Developer denen man das zutrauen kann).
Die Idee hinter einem weiteren Server ist der, sämtliche Mods,Addons,Plugins sowie rechenintensive Prozesse (Redstone,TNT) als Anfrage vom entsprechenden CB an den Rootserver zu geben, dieser berechnet es dann und sendet das Ergebnis an den entsprchenden CB zurück (Du meintest ja das du für jeden CB einen einzelnen Rootserver hast) - ich weiß definitiv das es technisch möglich ist - man muss dafür neben den entsprechenden Sachen "lediglich" ein Plugin schreiben, welches die CB's quasi miteinander verknüpft. Den Loginbereich (von dem man dann in den Portalraum kommt) sowie den Portalraum könnte man bspw. auf einen eigenen Root spiegeln und es wäre noch genügend Rechenleistung übrig um oben genannte Routinen zu berechnen.
Ein weiterer Ansatzpunkt wäre, dass sich die Rootserver die Serverlast teilen - Ist bspw. CB 1 voll und am laggen, berechnet ein anderer Root der nicht so ausgelastet ist mit (quasi eine Art Site-to-Site Verbindung)
Wie gesagt ich habe keinerlei Ahnung was ihr für Technik verbaut habt, wie fit deine Developer (und du selbst bist - aber ich glaube du studierst Informatik oder sowas in die Richtung), also gehe ich davon aus das ihr diesbezüglich schon einiges probiert haben werdet.
Zu deinen genannten Vorschlägen kann ich dir eigentlich nur beipflichten, gerade was Redstone angeht würde ich definitiv nichts verändern (außer einer optimierung eures Scriptes was das erkennen von Redstone Bomben angeht - ein Redstone durch ein Schild zu replacen ist wenig sinnvoll, da es - wenn es denn unterbrochen wird - trotzdem systemleistung kostet bis zu dem Schild welches random plaziert wird trotzdem berechnet wird) - aber ohne Redstone würden viele elementare Dinge im Spiel einfach nicht mehr so funktionieren bzw die Kreativität der Spieler wäre sehr sehr stark eingeschränkt (mich persönlich nervt es immer schon das ich vor 22 Uhr garnicht erst versuchen brauch mir in meinem Kellerchen einpaar Dias/Smaragde/Kohle etc zu farmen)
Reduzierung der Userzahl halte ich auf jeden Fall für sinnvoll - bringt jedoch nichts wenn 200 Spieler auf nen CB kommen, und dann zusätzlich noch 50+ User extra mit Rang drauf rumspringen weil sie immer joinen können egal wie voll der CB ist. Klar sollten Payuser im Vorteil sein (ich selbst bin "nur" Spieler - was unter anderem daran liegt das ich nicht gewillt bin Geld auszugeben wenn die Performance auf dem CB auf dem ich spiele mehr Frust als Lust bringt weil man nichts abbauen kann, die Haltbarkeit des Equips aber trotzdem abnutzt, es ständig Rollbacks gibt in den Bewegungen etc etc)
Also wenn Regulierung der Userzahl auf X dann sollte entweder Rangunabhängig die Zahl X auch für alle gelten - denn auch ein Payuser hat keinen Spaß wenn er zwar auf den CB kommt aber er nix machen kann weil es ruckelt und hakt wie die Seuche.
Ein Punkt der mir aufgefallen ist - sobald du auf irgendeinem CB unterwegs bist strömen die User von allen CB's wie die absolut hirnamputierten Groupies auf den jeweiligen CB in der Hoffnung irgendwas zu grabben (das ist nichts gegen Deine Person, ich achte und respektiere was du mit GG erschaffen hast, aber evtl. wäre ja ein Ansatz, dass wenn du bspw. deine $ Geschenke bzw dein /pay * machst es nicht nur auf dem jeweiligen CB verteilt wird sondern auf allen CB's damit die Leute nicht den Server auf dem Du dich gerade rumtummelst in die Knie zwingen. Eine weitere Möglichkeit (auch wenn ich jetzt vermutlich gesteinigt werde von den anderen Spielern) ist das du garnichts mehr außer der Reihe raushaust an $ (außer halt bei Events wie Wünsch dir was etc). Wie gesagt es geht nicht gegen Dich als Person aber da Du gerade bei den Kiddies und Jugendlichen (ich bin 40 und werde übermorgen 41 also bin ich weitestgehend dagegen immun) einen gewissen Fame hast und sie wie die Bienen um den Honigtopf um dich rumschwirren "lauern" sie dir ja förmlich auf - ich weiß daran kann man nichts ändern, du bist nunmal der der du bist und reduzierst deine Besuche im "gelobten Land" vermutlich schon auf ein minimum bzw bist im vanish etc. aber das ist definitiv auch ein Faktor, der die Serverlast verursacht.
Lange Rede garkein Sinn, falls Fragen sind wie ich mir das genau vorstellen könnte oder nähere Infos benötigt werden schreib mir einfach ne Nachricht dann erkläre ich es dir ausführlicher.
LG ich versuch mal mein Glück auf nen CB zu kommen und Lagfrei bissel was zu bauen :-D
ich markiere hier einfach mal Abge LordVarus RypexYT und FerdiMC. vielleicht sagen sie ja etwas dazu.
p.s feier gut XD
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Abge also ich muss sagen dass das Plugin mit dem Stacken eig perfekt funktioniert.Bei uns sind erst die zombie-pigman nicht gestorben,aber sowas lässt sich ganz einfach mit dem Ertrinken losen.Nur die Hopper tickrate müsste angehoben werden da sonst z.b unsere sortier maschine zu langsam läuft,dadurch viele items rumliegen was wieder Lags auslöst.
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Abge wann wird die whitlist ausgemacht wir würden gerne wieder auf cb 8 :-D Event ist vorbei
ca 22 uhr
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mach direkt nen Report,sowas gehört sich einfach nicht...
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ich habe FerdiMC mal einen Großen Bug/fehler gezeigt weshalb es wohl zu diesen Lags Kommt.Ich bin der festen überzeugung dass dort noch etwas kommt.
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Also wenn jemand sich mal davon überzeugen will wie so eine Kiste Funktioniert kann er/sie sich gerne an mich auf CB8 Wenden.
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ich hoffe das bis dahin die flag für pets und /d removen geht.
P.s ich finde es auch echt cool dass ihr so etwas macht."Daumen hoch"
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soll ja auch so sein
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einmal /p h netherpff fürs Nether Plot
/p h pffspawn
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Hey GrieferGames Community,wir die PFF haben 2 Neue Spawnplots erwerben können,das erste Plot ist unser Nether Plot es wurde heute fertig gestellt.
das Zweite Plot im Wooden-mansion Style wird noch bebaut. Was dort hin kommt bleibt ein Geheimnis

Nun aber zu unserem Meisterwerk:
Unser Thema zu diesem Plot ist Nether
Wir haben uns dazu entschlossen,da der CB8 Spawn wieder eine heiße Flamme braucht.
Wir haben keine Kosten und Mühen gescheut um wieder ein schönes Augenmerk an unseren Spawn zu bringen.
2019-01-07_20.49.30.png2019-01-07_20.49.40.png
Unsere mutigen Bauarbeiter haben ihr Leben riskiert um in dieser Hitze das Plot zu vollenden.2019-01-07_20.51.49.png
Natürlich haben wir auch eine Witherfarm die vom Sprengmeister getestet wurde.2019-01-07_20.52.09.png
Zudem besitzen wir noch:
Einen Ghastspawner,natürlich eingebaut,
Einen Zombiepigmanspawner
und einen schönen Lohenspawner.
Wir werden euch auf dem laufenden halten,wenn wieder etwas Neues passiert.
Bis dahin noch :
LG die ganze #PFF
LG Rothritter_PFF
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auf cb8 klappts eig perfekt,nur mehrere Probleme: Man bekommt fallschaden sobald fly aus ist,man kann KEIN federfall verzaubern dann klappt kein jump mehr,schuhe werde unbrauchbar sobald sie damage bekommen haben.
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Hallo,ich bräuchte die Hilfe vom Serverteam ab besten Abge oder LordVarus ,und zwar bräuchte ich eine Plotlöschung+Erweiterung.
Mir wurde von einem ''neider'' mit alt accounts alle Plots um mir herum ''geklaut'' und auf denen bin ich gebannt.
Plot id -84;139 -83;139 -82;140 -82;141 -82;142 -83;142 -84;142 -85;142 -85;141 -85;140 -85;139
Es wäre Sehr toll wenn diese Plots gelöscht werden Könnten und sie mir überschrieben werden Könnten da ich ein großes Community relax Plot bauen will,mir aber der Platz fehlt.
p.s ich frage hier da ich von Abge den telegram namen nicht habe.
Lg.Rothritter_PFF
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bei allen Membern der FTO und PFF auf CB8
Wollt ich auch eben schreiben xD
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nachträglich füge ich noch Cyrektar hinzu. HGW und Viel Glück im Serverteam von GrieferGames.net
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Alle Booster sind an irgendwas schuld xD Fly -> Serverressourcen, Drop- und Mobbooster -> Wirtschaft geht kaputt. Die Booster sind ja nur drinne, damit man nochmehr Geld aus dem Server holen kann, womit ich auch garkein Problem habe. Es ist ja Abges Server und nicht meiner und er muss dafür bezahlen.
sarkasmus an: alle in spieler in GM3 Setzten . Sarkasmus aus
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hi,da ich seid ein bis zwei wochen wieder aktiv dabei bin mein Plot umzubauen mit farmen aller art musste ich feststellen dass die serverperformance ab und zu echt ganz schön in den Keller geht und somit so gut wie alles deaktiviert ist,egal ob wasser,redstone usw... ,und wenn dann mal Redstone usw funktioniert dann nur für höchstens 5 Minuten.auch bei angezeigten 139% serverleistung. Deshalb frage ich mich wann es denn endlich gelingt den Server Stabil laufen zu lassen ohne derartige performanceumsprünge von 100% auf 31% auf 139% usw...
ich weiß ja nicht ob RypexYT oder FerdiMC gerade an etwas am arbeiten sind aber ich würde mich Freuen wenn ich bald in Ruhe spielen/bauen/Farmen kann.
p.s 124% ist nicht übertrieben,siehe Screen.
lg.Rothritter_PFF
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Die Liste ist für den Weihnachtsmann besser geeignet, mal schauen ob ich ihn erreichen kann.


mal schauen