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Beiträge von Kapdbehaver

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  • GRIEFER.INFO WIRD 2 JAHRE ALT

    • Kapdbehaver
    • 15. Dezember 2023 um 20:17

    Keine Teilnahme.

    NvtRvqet  Yokunati  Der_Maetzg3r  Zariefee  Aimeran  Xenniya  IchDuddiz

  • Tm_baumtv210 scammt

    • Kapdbehaver
    • 13. Dezember 2023 um 06:19
    Zitat von Yokunati
    Zitat von _An1m3_S3npa1_

    Also ich muss sagen Yokunati 10/10 Clip :D mit extra erklärungen, Fortnite Sounds und vieles mehr, erwarte großes von dir. So cutter bei nem großen Streamer

    das war Aimeran c.c

    Zum Glück war das Aimeran... Will mir nicht vorstellen wie das sonst ausgesehen hätte , bei dem Krampf den du im DC angestellt hast xd

  • Tm_baumtv210 scammt

    • Kapdbehaver
    • 13. November 2023 um 17:01

    Einfach nur lächerlich... Wie man aber auch noch sieht das er schaut wo es landet und dann einen ''Proxy Kick'' hat xd So obvious..
    Und dann auch noch alles verschenken was man hat xd So cringe

  • Griefer.Info Cloud Release 03.11.2023 20 Uhr, mit Streams und Verlosungen ca. 1.2Mio in Cloud Items und Cloud Money

    • Kapdbehaver
    • 1. November 2023 um 21:34

    Xenniya  NvtRvqet  Aimeran

  • TM_WariussW Scammervergangenheit (Beitrag wurde von Warius Trollaccounts unübersichtlich gemacht -> neuer Beitrag)

    • Kapdbehaver
    • 19. Oktober 2023 um 20:02

    @BennyOfficial ich revidiere meine Aussage.

    Der Beitrag ist nicht unnötig sondern ultra belustigend. xdd
    Einfach schön hier mitzulesen xd

  • TM_WariussW Scammervergangenheit (Beitrag wurde von Warius Trollaccounts unübersichtlich gemacht -> neuer Beitrag)

    • Kapdbehaver
    • 19. Oktober 2023 um 14:17

    Also von Tm_Wariuss kann man ja halten was man will.
    Mir persönlich ist er ein höchst unsymphatischer Mensch , der bei jeder gelegenheit versucht zu provozieren.
    Seine Art ist einfach nicht nett oder freundlich.
    Seine Späße oftmals sehr fragwürdig.
    Seine Aussagen oftmals sehr unnötig.

    Dennoch denke ich , das dieser Beitrag hier einfach keinen Sinn ergibt.
    Du stützt dich auf Sachen die vor 3Jahren passiert sind , da war er noch ein kleiner Junge.
    Kleine Jungen haben manchmal sehr schlechte Ideen.
    Da spielt dann noch seine Art mit rein , die seine Ideen bestimmt nicht verbessern.

    Allerdings kann ich von Wariuss außerhalb von dem oben geschriebenen nichts schlechtes sagen(Reicht denk ich aber auch aus.)

    Ich habe aber noch nie einen Scam oder Versuche zum Scam bei ihm erlebt.


    Um dies zum Abschluss zu bringen...

    Scammt TM_Wariuss ? Vermutlich nicht.

    Ist TM_Wariuss provokant und unhöflich. Offensichtlich.

    Ist dieser Beitrag unnötig? Von meiner Sicht aus , ja.


    PS: Ich denke dieser Beitrag hier wurde einfach nur veröffentlicht , um seinem beschädigten Ruf auf der 1.8 noch weiter eines drauf zu setzen und ihm für die Cloud einen ähnlichen Ruf zu verschaffen. Was ich höchst fragwürdig ffinde.

  • Hydra & Sail HalloweenEvent...

    • Kapdbehaver
    • 16. Oktober 2023 um 03:31

    Moin TzK_23999 , freue mich auf das Event. Und finde es super das ihr euch , wie immer , so viel Mühe gebt für die Community !

    Zariefee  Xenniya  NvtRvqet  Der_Maetzg3r  Aimeran  FacelessUnicorn

  • Sound vom Startkick/StartJail ausschalten

    • Kapdbehaver
    • 14. Oktober 2023 um 03:15

    Sehr guter Vorschlag.
    Die Sound von Startkick sind einfach nur viel zu laut und viel zu penetrant.

    Im bestfall sogar einen ''Volume Regler'' damit man ihn nicht ganz ausstellt aber leiser kriegt.
    Aber ganz ausschalten wäre auch in ordnung ^^

  • spawn nicht immer am spawn

    • Kapdbehaver
    • 6. Dezember 2022 um 17:57

    Der Spawn , sollte er zu voll sein , weicht aus auf einen zweit/dritt/viert Spawn.
    Dies passiert um den, Server auf dem der, HauptSpawn ist zu entlasten.

    Dies ist kein Fehler , sondern ein Serverseitiges spielchen.

    Somit landest du wie oben gesagt einfach an einem Altrnativ Spawn statt am Hauptspawn.


    Hoffe das ist soweit verständlich.

  • Bitte um erhöhung der Möglichkeit 3x3 Werkzeug zu erhalten, Wiedereinführung Effi 6 Werkzeug

    • Kapdbehaver
    • 23. November 2022 um 16:01
    Zitat von Delsol_

    Ist es nicht möglich eine Art 3x3 Plotschaufel mit Reparatur o. Haltbarkeit X zu machen. Sollte nur auf dem eigenen Plot abbauen oder nur grobe Erde abtragen können.

    Kisten Items und dazu zählen auch 3x3 Items , haben mit voller Absicht einen No Mending Tag.
    Eben damit weiter Kisten gekauft werden für diese Items. Was ich auch vollkommen nachvollziehen kann , irgendwo muss GG ja seinen Gewinn holen.

    Aber die Effi 6 Tools sind ja nirgendwo mehr erhältlich von daher sehe ich gerade dafür eine mögliche wieder einführung als sinnvoll.

  • Bitte um erhöhung der Möglichkeit 3x3 Werkzeug zu erhalten, Wiedereinführung Effi 6 Werkzeug

    • Kapdbehaver
    • 14. November 2022 um 12:57
    Zitat von Boehseronkel

    ich bin auch öfters auf der Suche nach 3x3 Werkzeug , die suche dauert gefühlt immer ewig.

    Was man machen könnte eine eigene kiste für die Werkzeuge oder einen externen Händler am Spawn.

    Weil es kann nicht sein das sich leute diese werkzeuge bunkernn.

    Mfg BoehserOnkel cb1 und 1.16

    Auch wenn es an sich echt nicht zum Thema gehört...

    Wieso kann es nicht sein das die Leute sich die bunkern?!
    Die Leute haben dafür immerhin mit Echtgeld Kisten gekauft woraus sie diese Werkzeuge bekommen haben , sie haben alles recht diese zu behalten und innerhalb von Monaten/Jahren diese alle zu verbrauchen oder einfach im Lager liegen zu haben.

    Du hast doch auch ein Recht dein Bounty zu Essen das du gekauft hast?

    Und genauso hast du auch das Recht dazu dieses Bounty vor sich hin schimmeln zu lassen , wenn du doch keinen Bock drauf hast =D

    Also doch , es kann und darf sein das diese Leute sie bunkern.

  • Bitte um erhöhung der Möglichkeit 3x3 Werkzeug zu erhalten, Wiedereinführung Effi 6 Werkzeug

    • Kapdbehaver
    • 12. November 2022 um 08:45

    Zitat TmL_Daywalker(Auto zitieren funktioniert irgendwie nicht.. gibt mir nur deine Markierungen.. xd)

    Es ist mir bzw der Community bewusst, dass wir auf der 1.16 nicht das ganze Orb Werkeug von der 1.8 haben müssen. Aber wenigstens eine reale Chance an eine 3x3 Schaufel, 3x3 Pcke oder Effi 6 Werkzeug zu bekommen, wäre schon eine feine Sache wo man der Community entgegen kommen könnte.

    Zitat Ende

    Eventuell als ein ''Low Coin'' Kauf im Adventurer Shop?
    Wäre doch eine Coole Sache einen permanenten Shop mit 4-5 Items zu haben die die Community gerne/oft nutzt.
    Da wäre doch 3x3 und Effi 6 Werkzeuge ganz cool.

    Wäre dann als Ergänzung zum wechselnden Adventurer Shop gedacht...

    Zitat TML_Daywalker


    Das Effi VI Werkzeug wurde ja auch abgeschafft - verstehen wir als Community auch bis heute nicht, Ersatz gab es leider auch bis heute nicht.

    Zitat Ende

    Da kann ich dir Auskunft geben..
    Und zwar gab es einen sehr großen Haufen Beschwerden im letzten Comtalk wo diese noch in den Kisten waren.
    Das diese Items nicht dem Wert entsprechen die man für eine Kiste ausgibt und diese auch unter anderem VIEL zu oft droppen.
    Da sich die Community so sehr darüber aufgeregt hat im Comtalk , wurden diese dann aus den Kisten entfernt.

  • Drops der Shulker erhöhen um Lagfreie/Kleine Lager zu bauen.

    • Kapdbehaver
    • 5. November 2022 um 15:29
    Zitat von CosmoHDx

    Wir sind aufgrund der Thematik ins grübeln gekommen.

    Ob es am Ende möglich ist bzw. so sicher, dass wir es umsetzen können kann ich nicht sagen. Und ob die Idee überhaupt so "genehmigt" wird.

    Wir haben im Endeffekt wie Kap das ja gut beschrieben hat ein gewisses "Gleichgewicht" der Trichter und Kisten. Heißt würden wir Kisten reduzieren, könnten wir Trichter reduzieren. Die meiste Lagerfläche besteht aus Standarditems, bei denen weder Beschreibung, noch Name, noch NBT-Tags interessant sind.

    Heißt diese haben eigentlich nur ein Merkmal: Das Material

    Und wenn es nur ein Merkmal gibt, kann man etwas tolles damit machen: zählen

    Was wäre also wenn man nicht die Items "physisch" lagert, sondern einfach nur gezählt. Das wäre mit einer Variable möglich die gespeichert werden müsste und kann damit viele viele Trichter und Kisten ersetzen.

    An der Stelle ist jetzt natürlich etwas etwas Hirnschmalz und Fantasie nötig, um daraus was cooles zu zaubern ;)

    Alles anzeigen


    Hört sich an sich erstmal Top an.
    Erspart einiges an Trichtern und einiges an Kisten.
    Sollte dann aber auch so groß gestaltet werden das Shop/Clan Lager damit realisierbar sind.
    Meinetwegen auch wie Faceless schon sagte , mit Updates um diese Lagerkapazität zu erhöhen.
    Und meinetwegen auch die letzten 1-2 Updates , die dann einen sehr großen Boost geben ,in die Kisten stecken.
    Somit habt ihr weniger Lags durch Ersparnis , ein geiles System , neue Kistenitems und die meisten Lagerbesitzer sollten zufrieden sein.

    Im Endeffekt ist das ja in veränderter Weise auch mit dem komprimieren zu vergleichen ,was ihr auf der 1.8 habt.
    An sich ist das Komprimier System cool , aber nicht ausgereift(Meine Meinung)

    Eine Physische Lagerung , wo man dann per Knopfdruck(Und einer Suchleiste) ein spezifisches Item an einem dafür entworfenem ''Lager Tisch'' entnehmen und suchen kann , fände ich super.

    Man könnte es ja so gestalten , der Tisch (Lustigerweise , Designtipp - Ein Kisten oberstück auf einem Trichter , das Kistenstück öffnet sich bei'm anklicken.. xd) fungiert hier als Lagerung , wenn man den Tisch nun anklickt kommt man in das Lagerungsmenü , kann hier auf verschiedene Möglichkeiten zugreifen , anklicken eines Items im Spielerinventar = Item geht in die Lagerung , Eine Suchleiste für Items , Item Liste + Anzahl der Items , Klickt man auf 1 Item wird man weitergeleitet und kann hier auswählen wie viel man ausnehmen möchte von diesem Item - 1Item 1Stack oder ein volles INV.

    Nun mal etwas zu der Erweiterung für das Lagersystem..

    Standard Lagerungssystem ist hier ausgestattet mit 1DK Platz für jedes Item.
    Jede Erweiterung erweitert diesen Lagerplatz um je eine halbe DK je Item.

    Erstes Update benötigt 1Stack Eisenklumpen.

    Zweites - 1 Stack Eisenblöcke

    Drittes - 1Stack Golblöcke

    Viertes - 1Stack Dias

    Fünftes - 1Stack Diablöcke

    Sechstes - 1 Stack Netheritplatten(Nicht die Barren)

    siebtes - 1Stack Netheritbarren

    Achtes - 32 Beacons

    Neuntes - 10 Drachenköpfe

    Zehntes - ?????

    Elftes - kisten Item - Erhöht die Lagerung um weiter 4DK Je item(Item das oft gezogen wird)

    Zwölftes - Kisten Item - Erhöht die Lagerung um 10DK Je item(Item das mittelmäßig oft gezogen wird)

    Dreizehntes - Kisten Item - Erhöht die Lagerung um weitere 30DK je Item !!(Absoluter Hauptgewinn , rare drop chance)


    Somit wären wir mit der Rechnung von mir , zusammen mit dem Hauptgewinn bei 50DK je Item , was für Clanlager und Shoplager sehr interessant ist , für normale Lager aber eher uninteressant.

    Ohne den Hauptgewinn(Mit den beiden öfter vorhandenen Gewinnen aus den Kisten) wären wir bei einer Lagermöglichkeit von 20DK.
    Die Menge von 20DK ist gut für Spieler die sehr gerne farmen , somit Platz haben um auch sachen zu lagern die bei Farmbau mehr als nur ein paar DK abwerfen.

    Nur mit dem Kisten Item das sehr oft gezogen wird wären es 10DK Lagerungsplatz je Item , was so gut wie für jeden normalen Spieler an Lagerung ausreichen sollte.

    Ohne Kisten Items sind es 6DK Lagerungsplatz , dieser Lager Platz reicht für spieler aus die sich eher darum kümmern zu Bauen und nicht viel Farmen.

    Warum habe ich gerade diese Art an Items(Erze) genutzt zum upgraden?
    Nun.. Einerseits macht es sinn , da sie ja im normalen Minecraft als ''Wertvolle Items'' gesehen werden.

    Andererseits macht es Sinn , da wenn es mit diesen Items geschieht , der Handel für Erze auch wieder angeregt wird.

    Da Erze von jedem Spieler mit einer Spitzhacke erfarmbar sind , könnten sich so also auch neue Spieler etwas Geld verdienen mit den Erzen.


    Warum habe ich außerdem Beacons und Drachenköpfe gewählt?

    Nun , ich dachte mir es sollte zu einem kleinen Grind werden , für denjenigen der Lust dazu hat.

    Derjenige der nicht mag , kauft sich einfach diese Beacons und Drachenköpfe , somit wird der handel für diese auch wieder angeregt.
    Bei Drachenköpfen wird hier der Positive Nebeneffekt sein , das hier auch wieder vermehrt Shulkerschalen gefarmt werden , was wieder mehr Shulker in den Umlauf bringen wird , worum dieser Beitrag anfänglich ja auch handelte.


    Ganz klar - Die Items sollen ,wenn man das Update damit macht, auch verschwinden.


    Wieso finde ich diese Art der Idee für alle Parteien sinnvoll?

    Community - Der Handel mit den Erzen wird etwas angeregt , somit kann sich jeder Spieler auf mehr oder minder leichte Weise etwas dazu verdienen. Weniger Laggs durch Kisten/Trichter


    Team(GG) - Es gibt neue Kistenitems mit einem gutem Zweck , die nicht erstrangig als Sammelitem dienen.


    Server - Der Server würde hier denke ich auch entlastet werden , da man die meisten Lager abreißen könnte und nur noch kleine Lager bräuchte für zum Beispiel Kartenplots/Bauplots/Kistenitems


    Das Lager sollte nur 1x pro Account und 1xpro GS machbar sein.

    Dies verhindert den Missbrauch der kostenlosen Varianten(Weswegen diese auch klein berechnet auf Max 6DK Je item sind)

    Zugriff auf die Lagerung sollten haben - Besitzer des Plots - Trusted Spieler.

    Keinen Zugriff sollten haben - Spieler die nur ADD besitzen. Spieler die Verboten sind. Spieler die nicht auf dieses Plot zugreifen können.

  • Drops der Shulker erhöhen um Lagfreie/Kleine Lager zu bauen.

    • Kapdbehaver
    • 4. November 2022 um 21:51
    Zitat von CosmoHDx

    Bzgl. des Lagers wäre natürlich dann immer manueller Aufwand gefragt. Wäre da natürlich interessant ob das auch gemacht werden würde.

    Die Lagerkisten selbst sind ja uninteressant für den Server, die sind ja nur Clientseitig für z.B. laggs oder FPS drops verantwortlich, was ja stand heute keinen Großlagerbesitzer abhält.

    Wäre da vllt eine Alternative Lageroption eine bessere Idee? Also auch unabhängig der Shulker-Drops.


    Wenn die Lagerkisten selbst uninteressant sind , dann erkläre ich es dir an Trichtern.

    1DK braucht 1-2Trichter.
    27DK brauchen 27-54 Trichter , jenach Bauart des Lagers.

    Und hier solltet ihr ja wohl an einer Ersparnis interessiert sein.
    Es wurde ja nicht umsonst mitgeteilt , das bei einer zu großen Trichter Belastung umgebaut werden muss , wenn das Team einen drauf anspricht.
    Soweit ich weiß , war dies auch schonmal der Fall.


    Das es einen Großlagerbesitzer nicht davon abhält , ist offensichtlich klar.
    Aber ist der Großlagerhändler dann auch mit den performance Einbrüchen zufrieden?
    Ich denke eher weniger.


    Mit Alternativen , komprimieren der Items finde ich eher eine schlechte Wahl dafür.
    Das ist immer mal wieder buggy , und erfordert auch immer wieder Prozesse um seine eigentlichen Items heraus zu bekommen.
    Und an sich macht die Shulker ja auch nichts anderes als Items in 1 Item zu komprimieren , warum also ein extra System dafür einbauen , wenn man es auch Vanilla haben kann?


    Was eine coole Wahl wäre , Applied Energistics 2(ME- Mass Energy) , sowas in der Art.
    Aber da weiß ich nicht inwiefern dies mit euren Servern harmoniert , klappt und wie Lagfrei sowas wäre.


  • Drops der Shulker erhöhen um Lagfreie/Kleine Lager zu bauen.

    • Kapdbehaver
    • 4. November 2022 um 14:28

    Foxx_Soupiii  Foxx_GamerHD1208 TML_Daywalker  NvtRvqet  SailorMoon85  Der_Maetzg3r  @TheRealTBone90  DasAbu  Dezzel  SchlomiSchlom  Fluyxx  Casparow87  crea7ive FacelessUnicorn

    Jeder upvote , jede positive und auch negative Meinung zu dem Vorschlag ist sehr wichtig und willkommen.
    Bitte lasst diesen Beitrag nicht in einer Diskussion enden , sondern argumentiert eure Meinung und nehmt die Meinung eines jeden anderen auch an.

    Sollten euch Leute einfallen die Interesse hier dran haben sollten , taggt sie gerne.

  • Verbesserungsvorschlag zum Adventurer - Zusätzliche Aufgaben

    • Kapdbehaver
    • 27. Oktober 2022 um 16:45

    Ich find diese Verbesserung des Adventurers auf jedenfall positiv.
    Auch das hier drauf geachtet wird dem Reiter ''Grind'' nur Farme oder Töte aufgaben hinzuzufügen , finde ich sehr gut überlegt.

    Könnte mehr nutzen zu dem Adventurer bringen , und für die Sachen die er anbietet würde es sich auch lohnen.
    Egal ob man diese Items die man sich erarbeitet dann selbst nutzt oder verkauft.

    Somit liegt hier , wie Tbone schon sagte , auch immer eine Aufgabe vor die man , wenn man will , abarbeiten kann.
    Es kommt in Minecraft nämlich immer mal wieder vor das man weder Lust zu bauen hat noch zum einfach random rumfarmen.
    Da wäre so eine Grindmöglichkeit vom Adventurer definitiv eine gute Option , da es sich aufgrund dem Adventurer Coin den man dann davon kriegt , stark vom random Farmen abhebt.

    Allerdings gibt es dort einen verbesserungsvorschlag meinerseits.

    Und zwar wäre dieser in diesem Grindreiter nicht nur Aufgaben für 1Coin zu geben.
    Sondern auch für 2 Coins.
    Und zwar hatte ich mir das so vorgestellt - Man kann in dem Grind Reiter auswählen ob man die Aufgabe für 1 Coin oder 2 Coins haben möchte. Die 2Coin Aufgabe hätte dann eine um 80% erhöhte range zum abschließen. Zum beispiel - Töte 100 Zombies - Töte 180 Zombies.

    Warum 80% und nicht 100% ?
    Nun.. wenn es 100% wären , könnte man auch einfach die 1Coin Aufgabe machen und dann wieder eine 1Coin.. Somit soll es ja auch eine ''Belohnung'' dafür geben das man mehr tötet. Und die besteht eben aus diesen 20% Ersparnis =)


    Finde die Idee sehr bereichernd für den Adventurer und unterstütze diese.

  • Manni Geld weg

    • Kapdbehaver
    • 25. Oktober 2022 um 08:28

    /Bank gibt es seit kurz nach der Einführung des Geldes auch auf der 1.16 =)

  • Honigwaben/Blöcke etc. nicht sichtbar

    • Kapdbehaver
    • 18. Oktober 2022 um 07:27

    Ich schätze stark , das dies eher ein ''Fehler'' von Minecraft an sich ist.

    Sollte behoben sein sobald die Version auf der 1.16 auf die 1.19 updated wird.
    Das Update ist bereits in Planung und wird auch bearbeitet.

    Somit schätze ich , solltest du dort einfach etwas Geduld haben.

    Lg Kap

  • Leinen fehler Ertrunkener verliert ihren Dreizack

    • Kapdbehaver
    • 16. Oktober 2022 um 00:25

    Also soweit ich weiß hat ein brauner Panda auch eine Extrabezeichnung im Code die sich vom Panda unterscheidet..
    Ertrunkene die was halten sollten soweit ich weiß alle denselben mob code besitzen.

  • Leinen fehler Ertrunkener verliert ihren Dreizack

    • Kapdbehaver
    • 15. Oktober 2022 um 18:48

    Denke nicht das es ein Fehler ist.
    Da du den Mob ja einfängst , wenn du ihn dann aber mit der Leine neu setzt , zählt er somit als ''Neu'' gespawnt.
    Hat also wieder eine gewisse Wahrscheinlichkeit mit einem Dreizack , mit einer Nautilusschale oder eben ohne alles zu spawnen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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