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Empfohlen GrieferGames: Server- und Wirtschaftsbericht 2021/Anfang 2022

  • Abge
  • 27. Januar 2022 um 13:25
  • 6.172 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Hallo liebe Community,

es ist über ein Jahr seit dem letzten Server- und Wirtschaftsbericht vergangen. Heute geben wir euch ein Update und kleine Einblicke in unsere internen Zahlen. Das habt ihr euch gewünscht und daher gibt es auch für 2021 - Anfang 2022 einen Wirtschaftsbericht!

Bericht 2019

Bericht 2020

Aktuelle Situation

GrieferGames ist weiterhin das größte Citybuild-Netzwerk. Euer Vertrauen in GrieferGames und das Engagement in der Community ehrt uns sehr.

Im August 2020 hatten wir 3.100 bis 3.400 Spieler in der Spitze online. Aktuell sind es 3.000 bis 3.500 Spieler. Die stärkste Phase hatte GrieferGames übrigens Anfang 2021 mit über 4.000 Spielern.

Die Schwankungen der Spielerzahlen hängen mit den Jahreszeiten und Ferienplanungen der Bundesländer zusammen. Außerdem hat die Beliebtheit von Minecraft und die Popularität der GrieferGames YouTuber einen Einfluss auf unsere aktiven und neuen Spieler. Im Jahr 2021 hatte sicher auch die Corona-Pandemie einen Einfluss. Einige Spieler haben aufgrund der Lockdowns zu Jahresbeginn unser Netzwerk entdeckt. Ein erneutes, herzliches Willkommen. Wir hoffen, dass GrieferGames euch zeitweise das Leben vereinfacht hat während dieser Phasen.

Seit August 2020 sind 393.000 neue Spielaccounts hinzugekommen, wodurch wir aktuell 1.518.000 registrierte Accounts zählen.

Unsere Ziele

Im letzten Bericht haben wir angegeben, dass viele Systeme überarbeitet werden sollen. Sowie der Release des 1.16 Citybuild-Netzwerks.

Das Überarbeiten der Systeme haben wir abgeschlossen. GrieferGames ist softwaretechnisch deutlich besser aufgestellt. Und der Release des 1.16 Netzwerks hat endlich geklappt. Das Projekt wurde nach langer Planung im November 2020 begonnen und der 1.16 Citybuild befindet sich gerade in der Beta-Phase. Ein Upgrade auf die neuste Minecraft-Version möchten wir angehen. Das kann erst begonnen werden, sobald der MysteryMod-Client die 1.18 unterstützt.

Im Jahr 2022 möchten wir den 1.16 Citybuild verbessern und dort viele unserer Ressourcen investieren. Die 1.16 soll möglichst lagfrei laufen und international bespielbar sein. Die 1.8 werden wir nicht vergessen. Auch hier wird es Updates und Wartungen geben. Schlagt uns gerne im Feedbackbereich neue Features vor!

Wir haben vor kurzem GGAuth freigeschaltet. Über GGAuth könnt ihr einen GrieferGames Account erstellen und 2FA aktivieren. Das erhöht eure Accountsicherheit, da immer ein zweiter Faktor notwendig ist, um zu spielen. Dieses Jahr möchten wir das System ausbauen und einen Login in möglichst viele unserer Systeme ermöglichen (Forum, geplantes Ticketsystem, Bedrock usw.).

Die Wirtschaft

Das gesamte Geldvermögen aller Spieler ist seit letztem Bericht von 10 Milliarden auf 24 Milliarden gewachsen. Dieser Anstieg ist vor allem durch die Money-Drops gekommen. Direkte Bargeldgewinne aus den Kisten haben keinen großen Einfluss. Besonders Ende Oktober hat sich die Geldmenge stark erhöht. Hier gab es innerhalb von 7 Tagen 3.000 neue Millionen Dollar!

Hinweis: Aus der Geldmenge lässt sich nicht die Inflation ableiten. Leider gibt es für GrieferGames keinen Verbraucherpreisindex (oder sowas wie Verbrauchsgüter). Trotzdem hat die Geldmengenerhöhung einen Zusammenhang mit den Preisen von Items und Grundstücken. Behaltet hohe Summen Bargeld daher nur kurz auf dem Bankkonto und informiert euch genau, in was ihr das Geld investiert.

Das gesamte, aktive Geldvermögen beträgt 18,9 Milliarden Dollar. Diese Zahl haben wir im Bericht 2020 nicht veröffentlicht. Das aktive Geldvermögen sind alle Dollar von Spielern, die in den letzten 30 Tagen aktiv waren. Zieht man vom gesamten Geldvermögen das aktive Geldvermögen ab, erhält man 5,1 Milliarden Dollar. Dieses Geld liegt auf Accounts, die nicht mehr aktiv spielen oder gebannt sind. Wir benutzen diesen Wert lieber, weil nur aktives Geld zeitnah im Markt umgesetzt wird.

Das durchschnittliche, aktive Geldvermögen eines Spielers beträgt 274.000 Dollar. Das durchschnittliche Geldvermögen aller Spieler beträgt nur 15.800 Dollar. Diese Differenz ist aufgrund von inaktiven Accounts und Alt-Accounts sehr groß. Und diese Zahl sagt nur etwas über das Geldvermögen aus. Die Anzahl der Accounts eines Spielers und der Wert der Items auf diesen Accounts muss einbezogen werden, wenn man das Gesamtvermögen eines Spielers ermitteln möchte!

Unsere 25 reichsten Spieler besitzen ein Bankvermögen von 52.000.000 bis 206.000.000 Dollar. Die Top 100 Spieler besitzen gemeinsam 5.293 Millionen. Das sind etwa 22 % des gesamten Geldvermögens von 24 Milliarden.

Die Spielzeit

Im letzten Bericht hatten wir eine durchschnittliche Sessionzeit von 28 Minuten. Die aktuelle Sessionzeit beträgt 38,5 Minuten. Die Erhöhung der Session-Dauer freut uns!

Insgesamt habt ihr bei uns seit November 2018 schon 6.472 Jahre verbracht. Die drei aktivsten Spieler sind:

dunklerLordArtus - 23.241 Stunden

creaptor - 23.220 Stunden

Mannifique - 18.947 Stunden

Congrats zu diesen verrückten Spielzeiten!

Checkplot

Seit Einführung des Checkplot-System hat das Team für euch 146.200 Grundstücksbeantragungen geprüft und 49.580 davon akzeptiert sowie 8.100 Mergebugs geprüft!


Ich hoffe der Server- und Wirtschaftsbericht hat die Neugier einiger Spieler gestillt. Feedback hören wir gerne in den Kommentaren!

~ Abge :abgegriefthd:

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 28. Juni 2026 um 15:40
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 27. Juni 2026 um 20:50
:minecraft: | Erneute Hardware Probleme beim Hoster

Das Problem von vorhin scheint sich erneut zu wiederholen.
Wir arbeiten bereits an einer Lösung mit dem Rechenzentrum und gleichzeitig einer Alternative.

Update Die Lage bessert sich. Noch sind nicht alle Probleme im Rechenzentrum behoben, aber soweit, dass wir wieder starten können.
Beide Netzwerke wieder online

server Status Notify
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Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

Heutige Geburtstage

  • Silas

    29. Juni 2003 (23)
  • TexasLanguste23

    29. Juni 2007 (19)
  • Just1Tobi

    29. Juni 2008 (18)

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