1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Einführung von Schecks

  • DerKai1988
  • 21. März 2020 um 14:27
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • DerKai1988
    Expert Griefer
    Reaktionen
    99
    Punkte
    1.078
    Beiträge
    94
    • 21. März 2020 um 14:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Grundsätzlich ist meine Idee dass Spieler einen frei wählbaren Betrag mit einem Befehl als Scheck umwandeln können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Für die Funktionalität müssten zwei neue Befehle eingeführt werden.

    Als Beispiel: Spieler A möchte 500$ in einen Scheck umwandeln. Dazu wählt er einen leeren Platz in der Hotbar und gibt "/Scheck erstellen 500" ein und erhält dafür das Item.

    Spieler B, welcher diesen Scheck einlösen möchte wählt ihn an und gibt "/Scheck einlösen" ein wodurch er das Geld bekommt und das Item vernichtet wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Idee zu dieser Funktion kam mir da ich momentan etwas in Massen verkaufe und ein Teil der Einnahmen gespendet wird. Mit dieser Funktion könnte ich die Spenden einfach in einen Spendenbrunnen werfen ohne darauf zu warten dass der Spieler online kommt.

    Das wäre auch der Vorteil den andere Spieler hätten wenn sie zb ein besonders schönes Bauwerk ehren möchten.

    Weiterhin würde es den Handel über das Forum vereinfachen da so auch "afk-gehandelt" werden kann.

    Liebe Grüße und euch allen eine gesunde Zeit
  • 1Nilsss
    Senior Griefer
    Reaktionen
    50
    Punkte
    805
    Beiträge
    73
    Clan
    Buddy
    • 21. März 2020 um 14:42
    • #2

    Grundsetzlich ist es eine gute Idee doch man kann diesen scheck auch umgehen durch signen der item was sich dann jeder Spieler abholen könnte. Wäre zwar etwas umständlicher doch dann musste man diese /scheck nicht einführen.

    LG Nils

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

    ➥ Mein Citybuild:

    Citybuild 12

    ➥ Mein Clan:

    Buddy-Clan

    ➥ Fragen?


    Ihr könnt euch gerne bei mir melden wenn es eine Frage gibt, ob per

    Konversation oder in Game spielt keine Rolle.

    ➥ Aktuelles:

    Trusted MM auf cb12.

    Klick wenn du keine Angst hast

    :leuchtfeuer:Na toll jetzt musst du das Kommentar liken:leuchtfeuer:

    ╚════════════════════????????════════════════════╝

  • 50U7R34P3R 21. März 2020 um 14:44

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 21. März 2020 um 14:46
    • #3

    Guten Tag DerKai1988,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Archivbeiträge zu diesem Thema
    • Vorschlag
    • Gutscheine einführen

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 28. März 2020 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

Heutige Geburtstage

  • CosmoHDx

    23. Juli 1991 (35)
  • Lord_Cancour

    23. Juli 2007 (19)
  • Drink3653

    23. Juli
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22