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Mob-Token auf CB Nature keine Funktion mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • JackyoTrades
  • 27. März 2020 um 07:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
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    • 27. März 2020 um 07:56
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    JackyoTrades
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    kein TS vorhanden
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Mit Mob-Token keine Villager mehr auf CB Nature markierbar.
    Beim nächsten MobRemover werden die dann verschwinden.
  • JackyoTrades 27. März 2020 um 07:56

    Hat den Titel des Themas von „Mob-Token auf CB8 keine Funktion mehr“ zu „Mob-Token auf CB Nature keine Funktion mehr“ geändert.
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    • 27. März 2020 um 08:10
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Villager sterben durch Token

    Was ähnliches wie das oder ein völlig anderer Bug?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 27. März 2020 um 08:11
    • #3

    und das selbe habe ich auf cb evil

    Und keiner kümmer sich drum

    ➡ Villager sterben durch Token ⬅

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    • 27. März 2020 um 08:23
    • #4

    Rommel12345 , 1Waschbaer ganz anderer Fall,

    Villager ist NICHT markierbar, als wenn ich kein Token in der Hand habe.

    Dadurch sind die MobToken zwar noch da, aber wertlos auf Nature und die Villager dann mit dem Rover (sder irgendwann kommt) Geschichte

    LG

    Jacky

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    • 27. März 2020 um 08:26
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Weißt du denn ob das Problem nur auf Nature besteht oder auch auf anderen CBs?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 27. März 2020 um 08:32
    • #6

    hab leider auf anderen CBs keine Villager, mir reicht mein 1er Spawner mit den Versuchen, da was ordentliches (Minimum Trader) rauszukriegen *seufz*

  • MSausS
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    MSausS#2875
    • 27. März 2020 um 08:36
    • #7

    Bei mir sind kürzlich auf Nature 4 getokte Villager aus der Eisenfarm abhanden gekommen, keine Ahnung ob durch den Mobremover oder aus anderen Gründen weggebuggt. Die waren da monatelang ohne Probleme.

  • 1Waschbaer
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    • 27. März 2020 um 08:38
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Also ich habe es bis jetzt nur mitbekommen von Nature jetzt und bei Rommel12345 auf Evil. Von anderen CBs gab es da tatsächlich keine Meldung, aber ich gehe mal stark davon aus dass es dutzende Meldung darüber gegeben hätte wenn das Problem auf allen CBs bestehen würde.

    Welche Probleme gibt es denn jetzt genau?
    JackyoTrades Du kannst die Villager gar nicht erst sichern?
    Rommel12345 Deine Villager sterben trotz MobToken beim MobRemover?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 27. März 2020 um 10:33
    • #9

    meine sterben mit token schutz

    Ich werde auch keine token mehr craften das wird mir langsam zu teuer.

    Test auf 2 plots und sterben immer wieder

    Solange kein test von eine Team Mitglied gemacht wird bleibt das Problem. Da mein erster Beitrag als erledigt geschlossen wurde mit der Begründung pve ist auf dem plot an 😆

    Ich aber meine villager so geschützt habe das andere spieler sie nicht töten konnten da ich alles beobachtet habe.werde meine eisen farm wieder ab bauen

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    • 27. März 2020 um 10:40
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Ich denke dass Wurmi_das_Fratz das hier auch nochmal liest, vielleicht wird sich dann dem Problem mehr angenommen ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 27. März 2020 um 11:57
    • #11
    Zitat von 1Waschbaer

    Welche Probleme gibt es denn jetzt genau?
    JackyoTrades Du kannst die Villager gar nicht erst ....

    ganz genau...Ein Mobtoken zu benutzen auf einen Villager ist NICHT möglich, Villager bleibt *un-getoket* also im Urzustand.

    Token anwenden geht nicht auf Nature

  • 1Waschbaer
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    • 27. März 2020 um 13:05
    • Offizieller Beitrag
    • #12
    Zitat von JackyoTrades

    ganz genau...Ein Mobtoken zu benutzen auf einen Villager ist NICHT möglich, Villager bleibt *un-getoket* also im Urzustand.

    Token anwenden geht nicht auf Nature

    Ist jetzt vielleicht ne doofe Frage, ich denke mal dass du das weißt, aber sicherheitshalber Frage ich trotzdem, nimm es mir bitte nicht übel :D

    Es ist schon ein richtiger MobToken, oder?

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 27. März 2020 um 13:14
    • #13

    Ja, hab da ja ganz viele Varianten von, einmal das wertlose NamensTag,

    dann das alte ...Haustier.... (nicht getestet damit)

    dann das übliche neuere MobToken und das neueste

    auch MobToken, welches aber Dorfbewohner produziert

    kann die aber nicht unterscheiden (neuere oder ganz neue), aber eins dieser mit MobToken benannten ist es,

    was ich getestet habe.

    Auf dem GS /p h D4laiL4ma ... da handel ich immer und markier die bei Bedarf ... bisher


    Jacky

  • Wurmi_das_Fratz 26. Juni 2020 um 12:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Juni 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 23:08

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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