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Portalraum: Sounds deaktivieren

    • 1.8 Netzwerk
  • nxtVentix
  • 9. September 2018 um 01:02
  • Geschlossen

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  • nxtVentix
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    6
    • 9. September 2018 um 01:02
    • #1

    Soll der Sound...? 19

    1. gar nicht abgespielt werden (11) 58%
    2. nur für sich selbst abgespielt werden (7) 37%
    3. so bleiben (1) 5%

    Hallilalo!


    Die letzten Tage ist mir bei echt starkem Spieler-Ansturm im Portal-Raum aufgefallen,

    das mich selber dieser "Burp" Sound ziemlich nervt.

    Der Sound kommt ja wenn ein Spieler versucht ein Portal zu betreten, aber dieser nicht teleportiert wird, da der Cooldown noch aktiv ist.

    Ich finde der Sound sollte nur für den eigenen Spieler abgespielt werden, oder garnicht.

    Mit freundlichen Grüßen

    nxtVentix | Benni #NSA

  • castletech
    Platinum Griefer
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    495
    • 9. September 2018 um 20:36
    • #2

    Jap mich nervt der Sound auch ziemlich zumal man ja auch 12 Sekunden zwischen jedem Teleport warten muss

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    2.638
    • 27. Februar 2019 um 17:44
    • #3

    Schönen guten Tag,

    deine Idee wird vom Status „Offen“ auf den Status „Abgelehnt“ verändern und zwar aus folgendem Grund:
    Ich denke die 12 Sekunden in denen man sich im Portalraum aufhält kann man dies ertragen, zumal Spieler ohne Rang dann besser sehen/hören welche CB´s voll sind.
    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 13:13

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 13:13

    Hat den Titel des Themas von „Portalraum Sounds - nxtVentix“ zu „Portalraum: Sounds deaktivieren“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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