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  1. GrieferGames Forum
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WebSite auf der Ihr euer Grundstück verkaufen könnt.

    • Projektvorstellung
  • CryptoEd
  • 9. September 2018 um 13:04

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Eulehund99
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    • 9. September 2018 um 15:29
    • #21
    Zitat von CryptoEd

    Die Domain lautet https://GrieferScout.de/ :)

    Ok , Danke :)

    Liebe Grüße :)

    - Eulehund99

                          (Besitzer von 2 Shops (CB3 & CB7))
    PS: Wenn ihr Fragen habt, dann stellt sie auf meine Pinnwand :befehlsblock:

    Instagram: Eulehund99.gg

  • Stan
    Gast
    • 9. September 2018 um 15:40
    • #22

    Du scheinst serverseitig PHP einzusetzen, aber dein Passwort-Hashing sieht mir irgendwie noch seltsam aus. Kannst du uns hier bitte die PHP-Funktion zeigen, wie das genau gemacht wird? Hast du nur mit SHA-256 gehasht (sieht so danach aus, da keine Salt-Spalte bzw. anscheinend nicht in der "password" Spalte enthalten) oder auch zusätzlich einen Salt verwendet, wie StackUnderflow es empfohlen hat?

    PS: Am besten immer vorhandene API-Funktionen nutzen, nichts selbst hashen. In PHP gibt es genau dafür die folgenden Funktionen:

    http://de2.php.net/manual/en/function.password-hash.php

    http://de2.php.net/manual/en/function.password-verify.php

  • CryptoEd
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    • 9. September 2018 um 15:44
    • #23

    Ja ich benutze nur SHA-256. Leider kenne ich mich mit dem ganzen Hashen noch nicht so gut aus.

    Soll ich also password_hash(); benutzen ?

  • Stan
    Gast
    • 9. September 2018 um 15:54
    • #24

    Ja. Wenn sich ein Nutzer registriert oder sein Passwort ändert, dann mit

    PHP
    password_hash("mein_passwort", PASSWORD_DEFAULT)

    hashen und in der DB ablegen. Dabei am besten die Konstante PASSWORD_DEFAULT nutzen (man kann den Algo auch manuell setzen). Die default Konstante hat den Vorteil, dass PHP mit der Zeit automatisch auf sicherere Algos umstellt und du selbst nichts machen musst. Du solltest nur genug Platz im Feld für den Hash haben, weil sich die Länge irgendwann ändern kann.

    Um das Passwort zu überprüfen (z. B. beim Login), holst du den Datensatz (z. B. anhand der Email oder Benutzername), sowie das gehashte Passwort und testest es mit der anderen Funktion:

    PHP
    if (password_verify('password_from_login', $hashFromDB)) {
    echo 'Password is valid!';
    } else {
    echo 'Invalid password.';
    }

    $hashFromDB ist das gehashte Passwort aus der Datenbank und im ersten Parameter steht das vom Nutzer übersendete Passwort (z. B. beim Einloggen).

    Einmal editiert, zuletzt von Stan (9. September 2018 um 16:09)

  • CryptoEd
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    • 9. September 2018 um 15:55
    • #25

    Gut, ich habe das jetzt geändert.

  • CryptoEd
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    • 9. September 2018 um 15:56
    • #26

    Muss ich das aus der Datenbank abfragen? Ich könnte doch auch einfach das nochmal hashen und dann dieses abfragen. so wie im oberen bild

  • CryptoEd
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    • 9. September 2018 um 15:58
    • #27
    Zitat von CryptoEd

    Gut, ich habe das jetzt geändert.

    Also diese Methode funktioniert

  • Stan
    Gast
    • 9. September 2018 um 16:03
    • #28

    [Blockierte Grafik: https://griefergames.de/index.php?attachment/9771-unbenannt-png/]

    Genau so. Natürlich nicht alles zusammen. 8o

    In deiner "password" Spalte müssten die Passwörter dann nicht mehr so aussehen:


    e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855

    sondern z. B. so:

    $2y$10$ZONAIA8/UdMLjkZfFf7O7.70cqt0jk5M6VEqgmVsTreKXjhTIh9ji

  • CryptoEd
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    • 9. September 2018 um 16:06
    • #29

    Jo das tuhen sie.

    Ich danke dir vielmals:)

  • Stan
    Gast
    • 9. September 2018 um 16:37
    • #30
    Zitat von CryptoEd

    Muss ich das aus der Datenbank abfragen? Ich könnte doch auch einfach das nochmal hashen und dann dieses abfragen. so wie im oberen bild

    Bin mir nicht sicher, wie du das jetzt programmiert hast. Aber nochmal zur Klarstellung: Du musst das natürlich aus der Datenbank abfragen und mit dem erneut übersendeten Passwort vergleichen. Dass erneut übersendete Passwort zu hashen und dann mit dem aus der Datenbank abfragen wird nicht funktionieren, da der generierte Hash ja immer anders aussieht. Dafür sorgt der zufällige Salt (der befindet sich bereits im Hash mit drin).

  • CryptoEd
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    • 9. September 2018 um 16:40
    • #31

    Jo, ich habe es einfach aus der Datenbank abgefragt. :thumbup:

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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