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Adminrand-Schutz bei /merge

  • BigBlueFox
  • 22. April 2020 um 05:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BigBlueFox
    Gast
    • 22. April 2020 um 05:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein (zukaufbarer) Schutz des Adminrandes bei Mergevorgaengen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man ein /merge vornimmt, koennte man ein Feature extra hinzukaufen, welches den Adminrand vor Zerstoerung schuetzt.

    Zum Beispiel koennte man durch Draufstehen oder Ueberfliegen zuerst das Haupt-GS markieren, dass den Adminrand hat, und dafuer 10k bezahlen. Wenn man dann wie ueblich den Merge-Vorgang vornimmt, wuerde nicht wie jetzt der gesamte Rand des GS auf Cobble zurueckgesetzt werden, sondern die Raender der dranzumergenden Grundstuecke wuerden dem Haupt-GS angepasst. Gleichzeitig wuerde am Rand des Hauptgrundstuecks keinerlei Aenderung vorgenommen, so dass der Adminrand nicht zerrissen wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Arbeit fuer die Admins, die so mehr Zeit haben sich um Spieler zu kuemmern die zB. noch garkeinen Adminrand haben.

    Spielern wie mir, die nicht von Anfang an ein Gesamtkonzept haben, sondern immer so wie die Ideen kommen einzelne Plots dranmergen, wuerde es erspart bleiben, immer wieder um eine Reparatur des kaputtgemergten Adminrandes zu betteln und den Teamlern so wertvolle Zeit zu stehlen die sie fuer andere Wuensche aufbringen koennten.

    Das GS wuerde in der Zeit zwischen Merge-Vorgang und Glueck bei den Teamlern nicht so kaputt aussehen.

    Und msn koennte noch ein kleines bisschen mehr Geld aus der Wirtschaft ziehen.
  • Justin_SGD
    Platinum Griefer
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    245
    Discord
    Justin_SGD#7902
    • 22. April 2020 um 05:33
    • #2

    An sich eine Interessante Idee, jedoch frage ich mich wie man sowas umsetzten soll. Wie willst du Abfragen ob ein Spieler einen AdminRand hat, und wie willst du vermeiden das er zerstört wird?

  • BigBlueFox
    Gast
    • 22. April 2020 um 05:45
    • #3
    Zitat von Justin_SGD

    An sich eine Interessante Idee, jedoch frage ich mich wie man sowas umsetzten soll. Wie willst du Abfragen ob ein Spieler einen AdminRand hat, und wie willst du vermeiden das er zerstört wird?

    Das muesste der Spieler schon selbst initiieren, wie oben geschrieben. Und er muesste das GS selber auswaehlen dass den Adminrand hat.

  • Justin_SGD
    Platinum Griefer
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    Justin_SGD#7902
    • 22. April 2020 um 05:48
    • #4

    Das ist einfach zu viel Aufwand und ich sehe darin auch Methoden um den AdminRand abzubauen.

  • Moradon
    Gast
    • 22. April 2020 um 07:55
    • #5
    Zitat von Justin_SGD

    An sich eine Interessante Idee, jedoch frage ich mich wie man sowas umsetzten soll. Wie willst du Abfragen ob ein Spieler einen AdminRand hat, und wie willst du vermeiden das er zerstört wird?

    ich meine man kann es generell ausstellen, dass sich der Rand/Wand beim Mergevorgang ändert! Dazu müsste man aber im Plotsquared Einstellungen vornehmen und wir alle wissen, wie gern dies getan wird! Ich fände es sehr gut, da ich dann auch mein Gs erweitern könnte ohne die Angst das mein Adminrand kaputt geht! Zusätzlich würde ich auch wollen, dass die wändet der rangemergten Plots, die Wand des Plots übernehmen, welches man erweitern will! Denn bei meinem Gs habe ich nicht nur einen Adminrand, sondern auch eine Admineand, die ich ungern verlieren würde!

    Alles in allem ein sehr guter Vorschlag, den ich gern unterstütze!

  • 50U7R34P3R 22. April 2020 um 15:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 22. April 2020 um 15:54
    • #6

    Guten Tag @BigBlueFox,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Keine Randänderung beim Mergen
    • /wand und die Adminränder.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 29. April 2020 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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  • merge
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