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Adminrand-Schutz bei /merge

  • BigBlueFox
  • 22. April 2020 um 05:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BigBlueFox
    Gast
    • 22. April 2020 um 05:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein (zukaufbarer) Schutz des Adminrandes bei Mergevorgaengen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man ein /merge vornimmt, koennte man ein Feature extra hinzukaufen, welches den Adminrand vor Zerstoerung schuetzt.

    Zum Beispiel koennte man durch Draufstehen oder Ueberfliegen zuerst das Haupt-GS markieren, dass den Adminrand hat, und dafuer 10k bezahlen. Wenn man dann wie ueblich den Merge-Vorgang vornimmt, wuerde nicht wie jetzt der gesamte Rand des GS auf Cobble zurueckgesetzt werden, sondern die Raender der dranzumergenden Grundstuecke wuerden dem Haupt-GS angepasst. Gleichzeitig wuerde am Rand des Hauptgrundstuecks keinerlei Aenderung vorgenommen, so dass der Adminrand nicht zerrissen wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Arbeit fuer die Admins, die so mehr Zeit haben sich um Spieler zu kuemmern die zB. noch garkeinen Adminrand haben.

    Spielern wie mir, die nicht von Anfang an ein Gesamtkonzept haben, sondern immer so wie die Ideen kommen einzelne Plots dranmergen, wuerde es erspart bleiben, immer wieder um eine Reparatur des kaputtgemergten Adminrandes zu betteln und den Teamlern so wertvolle Zeit zu stehlen die sie fuer andere Wuensche aufbringen koennten.

    Das GS wuerde in der Zeit zwischen Merge-Vorgang und Glueck bei den Teamlern nicht so kaputt aussehen.

    Und msn koennte noch ein kleines bisschen mehr Geld aus der Wirtschaft ziehen.
  • Justin_SGD
    Platinum Griefer
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    245
    Discord
    Justin_SGD#7902
    • 22. April 2020 um 05:33
    • #2

    An sich eine Interessante Idee, jedoch frage ich mich wie man sowas umsetzten soll. Wie willst du Abfragen ob ein Spieler einen AdminRand hat, und wie willst du vermeiden das er zerstört wird?

  • BigBlueFox
    Gast
    • 22. April 2020 um 05:45
    • #3
    Zitat von Justin_SGD

    An sich eine Interessante Idee, jedoch frage ich mich wie man sowas umsetzten soll. Wie willst du Abfragen ob ein Spieler einen AdminRand hat, und wie willst du vermeiden das er zerstört wird?

    Das muesste der Spieler schon selbst initiieren, wie oben geschrieben. Und er muesste das GS selber auswaehlen dass den Adminrand hat.

  • Justin_SGD
    Platinum Griefer
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    Justin_SGD#7902
    • 22. April 2020 um 05:48
    • #4

    Das ist einfach zu viel Aufwand und ich sehe darin auch Methoden um den AdminRand abzubauen.

  • Moradon
    Gast
    • 22. April 2020 um 07:55
    • #5
    Zitat von Justin_SGD

    An sich eine Interessante Idee, jedoch frage ich mich wie man sowas umsetzten soll. Wie willst du Abfragen ob ein Spieler einen AdminRand hat, und wie willst du vermeiden das er zerstört wird?

    ich meine man kann es generell ausstellen, dass sich der Rand/Wand beim Mergevorgang ändert! Dazu müsste man aber im Plotsquared Einstellungen vornehmen und wir alle wissen, wie gern dies getan wird! Ich fände es sehr gut, da ich dann auch mein Gs erweitern könnte ohne die Angst das mein Adminrand kaputt geht! Zusätzlich würde ich auch wollen, dass die wändet der rangemergten Plots, die Wand des Plots übernehmen, welches man erweitern will! Denn bei meinem Gs habe ich nicht nur einen Adminrand, sondern auch eine Admineand, die ich ungern verlieren würde!

    Alles in allem ein sehr guter Vorschlag, den ich gern unterstütze!

  • 50U7R34P3R 22. April 2020 um 15:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 22. April 2020 um 15:54
    • #6

    Guten Tag @BigBlueFox,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Keine Randänderung beim Mergen
    • /wand und die Adminränder.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 29. April 2020 um 16:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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