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Kann man einem Ozelot einen Token verpassen?

  • Jakmaha
  • 24. April 2020 um 22:24
  • Geschlossen

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  • Jakmaha
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    • 24. April 2020 um 22:24
    • #1

    Danke für die Antworten :)

  • Hermine
    Gast
    • 24. April 2020 um 23:20
    • #2

    Leider nicht mehr, nur noch Villager

    Bist hier aber übrigens im falschen Bereich

  • Gezockt 25. April 2020 um 00:52

    Hat das Thema aus dem Forum Ich suche ... nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • raganau
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    • 25. April 2020 um 07:42
    • #3
    Zitat von Jakmaha

    Danke für die Antworten :)

    Darf man fragen wozu du einem Ozelot einen Token verpassen möchtest?

    :)


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  • Jakmaha
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    • 25. April 2020 um 11:31
    • #4

    Ich habe mir ein Ozelotspawner auf meinem Shop geplact und anstatt das mehrere rumlaufen stacken die sich :) Daher meine Frage :)

  • raganau
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    • 25. April 2020 um 11:39
    • #5

    Ja aber wenn man denen einen Token verpassen könnte, was hättest du davon?

    Die würden dir doch wegrennen und die 5k wären futsch :D


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  • Jakmaha
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    • 25. April 2020 um 11:49
    • #6

    Ich wollte die quasi wie in so ein Gehäge sperren :D

  • raganau
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    • 25. April 2020 um 11:52
    • #7
    Zitat von Jakmaha

    Ich wollte die quasi wie in so ein Gehäge sperren :D

    Also wenn du das schaffst, dann Hut ab :)


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  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 25. April 2020 um 13:43
    • #8

    Gibt es schon Leinen auf GG? Sonst könnte man die ja vielleicht mit einer Leine an einem Zaun befestigen. Leider kann man aber keine Tokens für Ozelots verwenden. Wäre aber cool, wenn so ein Feature reingebracht wird.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 25. April 2020 um 13:44
    • #9
    Zitat von Lord_Cancour

    Gibt es schon Leinen auf GG? Sonst könnte man die ja vielleicht mit einer Leine an einem Zaun befestigen. Leider kann man aber keine Tokens für Ozelots verwenden. Wäre aber cool, wenn so ein Feature reingebracht wird.

    Tatsächlich gibt es leinen auf GG

    Zum Glück kann man damit den armen Ozelot nicht festbinden :D


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  • Phoenix92155
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    VCG (Varus-Clan
    • 25. April 2020 um 15:50
    • #10

    Hmm gilt dies dann auch für Schweine und Pferde?

    Ich wollte mir mal ein Shop Schwein zulegen und dieses Reuben nennen 😂😂 Nachdem ich einen Spawner geplaced habe und das erste Schwein da raus kommt, bevor ich den Spawner umwandle. Kann ich mir das abschminken oder ist das möglich?

    Liebe Grüße

  • Syntax
    Gast
    • 27. April 2020 um 01:03
    • #11

    Es stand meiner Meinung nach aber mal in einer News, dass Mobtokens für andere NCPs als Villager in Planung sind ^^

  • Olli160993 28. April 2020 um 09:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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