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Clan-System: Clan übertragen

    • 1.8 Netzwerk
  • gigster12
  • 25. April 2020 um 17:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • gigster12
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    Discord
    Gigster12#3031
    • 25. April 2020 um 17:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wie der Titel schon sagt ist der Vorschlag Clans überschreiben zu können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich fände die Idee ganz gut mit /Clan set owner ...
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    -Clanowner die inaktiv sind können Ihr Clan an Freunde geben oder verkaufen
    -Wenn man einen Clan machen möchte, jedoch nicht so viel Geld hat. Den Clan zu kaufen.

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • 1Alex
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    • 25. April 2020 um 17:24
    • #2

    Hey,

    Eine gute Idee, aber dann muss man auch am besten Clan-Name ändern können, sonst wenn du dein Clan verkaufst kannst du den Namen nicht umändern und er bleibt dann auch so da stehen.

    glegg

  • 1Waschbaer
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    • 25. April 2020 um 17:29
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Den Befehl dafür gibt es ja auch schon, man müsste ihn nur aktivieren ^^

    Auf jeden Fall eine gute Idee, würde ich sehr begrüßen! :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 25. April 2020 um 23:52
    • #4
    Zitat von 1Waschbaer

    Den Befehl dafür gibt es ja auch schon, man müsste ihn nur aktivieren ^^

    Das wäre mir neu. :D

    Der Claneigentümer wird direkt bei Erstellung des Clans festgelegt und kann (in entsprechenden Ausnahmefällen) durch die Administration direkt an der Datenbank geändert werden. Im Regelfall ist dies aber nicht vorgesehen.

    Die gewünschte Verfahrensweise ist tatsächlich das Löschen und Neu-Erstellen des Clans unter dem neuen Besitzer. Dies hängt vor allem auch mit der Tatsache zusammen, dass Eigenschaften des Clans, wie Clangröße & Zusatzplätze, sowie Farb- & Sondercodes des Clan-Tags vom Besitzer des Clans abhängig sind.

    Bei einer "Überschreibung" des Clans, müssten also alle diese Feature geprüft und ggf. deaktiviert/geändert werden, was (gerade bei der Clangröße mit voller Belegung) zu einigen Schwierigkeiten führen kann...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 26. April 2020 um 08:13
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von 1Waschbaer

    Den Befehl dafür gibt es ja auch schon, man müsste ihn nur aktivieren ^^

    Das wäre mir neu. :D

    Also ich habe auf dem Schirm, dass dafür der Befehl /clan promote zuständig wäre - dieser ist auch blockiert. Oder ist dieses Promote in einem anderen Zusammenhang zu sehen? Ich meine, momentan gibt es ja nur Member und Owner ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 4. Mai 2020 um 23:47

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 4. Mai 2020 um 23:51
    • #6

    Guten Abend gigster12,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Änderung des Clan-Besitzers ist aktuell nur in Ausnahmefällen durch die Administration möglich.

    Für eine "Übernahme" des Clans auf einen neuen Besitzer ist grundsätzlich angedacht diesen zu löschen und durch den neuen Besitzer neu zu erstellen.

    Hintergrund ist, dass bestimmte Eigenschaften des Clans (bspw. die maximale Mitgliederanzahl, Farb- & Sonderrechte vom Clan-Tag, etc.) immer vom "Besitzer" des Clans abhängig sind.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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