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/realname

  • CuzImJ4nn1k
  • 26. April 2020 um 02:06
  • Geschlossen

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  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    Clan
    #NatureFamily
    • 26. April 2020 um 02:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /realname verbessern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Aktuell geht /realname, wenn jemand genickt ist, nicht mit dem Echten Spielernamen.
    Ich fände es sehr praktisch, wenn dies in Zukunft geändert werden würde.
    >
    "/realname CuzImJ4nn1k" | "Supreme | CuzImJ4nn1k ist CuzImJ4nn1k."
    Sobald ich jetzt aber "/nick Test123" mache, geht nurnoch "/realname Test123" und "/realname CuzImJ4nn1k" resultiert zu "Fehler: Spieler nicht gefunden."
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich kann hier nur für mich sprechen, ich fände es in mehreren Situationen sehr praktisch.
    Ganz platt gesagt möchte ich einfach so manchmal wissen, ob jemand gerade genickt (z.B. als ABWESEND) ist oder nicht.

  • 50U7R34P3R 26. April 2020 um 02:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 26. April 2020 um 02:31
    • #2

    Guten Abend CuzImJ4nn1k,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Es ist nicht erforderlich mit dem Befehl /realname zu prüfen, ob ein Spieler umbenannt ist, da umbenannte Spieler durch das Sonderzeichen ~ vor ihrem Namen gekennzeichnet werden.

    Beispiel:

    Content | 50U7R34P3R >> /nick SoulReaper >> Content | ~SoulReaper

    Diese Anzeige bei umbenannten Spielern erfolgt sowohl in der Tabliste, als auch im Chat.

    Namen von Spielern, welche vor einem stehen werden immer mit dem Realname angezeigt.

    Der Befehl /realname ist ausschließlich dafür gedacht, den eigentlichen Namen von umbenannten Spielern herauszufinden.

    Den Namen eines nicht umbenannten Spielers zu ermitteln, ist somit nicht relevant. Der Befehl läuft daraufhin verständlicherweise "ins Leere", da kein solcher Nickname gefunden werden konnte.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 3. Mai 2020 um 03:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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