1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Wo soll ich mich hinstellen beim mergen?

  • HowToGetBanned
  • 2. Oktober 2018 um 15:49
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • HowToGetBanned
    Gast
    • 2. Oktober 2018 um 15:49
    • #1

    Hey ich will mir heute aus meinem 3er merge ein 4er machen, aber ich habe angst das sich eine Straße nicht mit merget und ich dann ein komplettes bug Plot habe, deswegen die Frage wo soll ich mich hinstellen?

    pasted-from-clipboard.png

  • Benutzer33
    Gast
    • 2. Oktober 2018 um 15:51
    • #2

    Ich denke das ist egal, versuche es am besten einfach mal von irgendwo :x

  • Sephi_Ra
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    531
    Punkte
    4.441
    Beiträge
    385
    • 2. Oktober 2018 um 15:52
    • #3

    Nee nicht von irgendwo.

    Stell dich genau gegenüber von dem PLot das dran gemerged werden soll.

    dann kannst du den /merge befehl ohne Problem nutzen

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 2. Oktober 2018 um 15:53
    • #4
    Zitat von Miner_PA

    Ich denke das ist egal, versuche es am besten einfach mal von irgendwo :x

    Das Problem dabei ist ja, das beim mergen oft nicht alle straßen mit gemerget werden sondern nur eine. Und dann sind 50k weg und das Plot ist noch blöder als vorher

    Zitat von Sephi_Ra

    Nee nicht von irgendwo.

    Stell dich genau gegenüber von dem PLot das dran gemerged werden soll.

    dann kannst du den /merge befehl ohne Problem nutzen

    Schon klar, aber sonst merget sich nacher nur eine straße mit.

  • Sephi_Ra
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    531
    Punkte
    4.441
    Beiträge
    385
    • 2. Oktober 2018 um 15:59
    • #5

    Man kann immer nur in einer Linie mergen, ums Eck musst du 2x mergen

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 2. Oktober 2018 um 15:59
    • #6

    Vllt. sollte ich mich so hinstellen das es auf beide Plots zeigt

    pasted-from-clipboard.png

  • Sephi_Ra
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    531
    Punkte
    4.441
    Beiträge
    385
    • 2. Oktober 2018 um 16:00
    • #7

    UNd ich hatte heute bei 2x mergen keine Probleme mit den Wegen :)

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    12.874
    Punkte
    89.419
    Beiträge
    7.543
    • 3. Oktober 2018 um 16:05
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Hierzu hat Abge kurz und knapp ein kleines Quick-Tutorial auf YouTube hochgeladen:

    Zitat von Bantor

    Der Merge-Pay-Bug wird vermutlich nach dem nächsten, wenn nicht, dann nach dem übernächsten Server-Neustart um 4 Uhr morgens gefixt worden sein.

    Wie man richtig merged und was man alles dabei beachten muss, hat Abge in diesem Quick-Tutorial erklärt:

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    #Moved

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 3. Oktober 2018 um 18:25
    • #9

    Ich habs mal auf einem anderem Server getestet und weiß jetzt das es mich 100k kosten wird, da ich für beide straßen mergen muss. Blöd das ich mir jetzt genau 100k habe und dann 0$ hätte. von darher werde ich erstmal einen merge durchführen und dann für einen 2. Merge sparen. #Closed Bantor

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • EinGriefer

    24. Juli 2007 (19)
  • zFlq_

    24. Juli 2003 (23)
  • Lumania2020

    24. Juli 2008 (18)

Tags

  • closed
  • Moved
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22