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Cobblestone Generatoren einfach Abgeschaltet, sollten wieder aktiviert werden

  • OliverG0404
  • 6. Mai 2020 um 09:35
  • Geschlossen

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  • OliverG0404
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    • 6. Mai 2020 um 09:35
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die TNT-Cobbleston Generator wieder aktivieren, da sie ja anscheinend eh nichts an der Performance ändern, da es auf vielen cbs gleicht viel lagt oder eben nicht lagt wie früher.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die TNT-Generatoren sollten wieder aktiviert werden, sodass man diese wieder normal benutzen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn diese Aktiviert werden, würden viele Leute wieder Glücklich sein, da ja viele an solchen Anlagen Tage lang gebaut haben und das schlimmste ist, das es im Moment keine Wirkliche Alternativ gibt, da diese Cobbleston Generatoren Spawner mindesten 10 Monaten brauchen um ihren Preis wieder reinzuholen ? Daher finde ich es sollte einfach wieder aktiviert werden.
  • bergaaaa
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    • 6. Mai 2020 um 11:30
    • #2

    Bin ich dagegen, dafür gibt es jetzt die Passiven Spawner und die normalen Cobble Maschinen. Die meisten heulen nur rum weil Sie jetzt wieder einiges für Ihr Geld tun müssen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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    #Robots

  • OliverG0404
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    • 6. Mai 2020 um 11:44
    • #3

    Die Passiven Spawner sind wie oben bereits beschrieben Schrott. Du müsstest die mehrere Monate Farmen lassen um einen Gewinn zu erzielen.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 6. Mai 2020 um 11:48
    • #4

    Sie wurden auf Grund der Nachfrage der Community deaktiviert weil sie zu viele Erze produzieren und somit ein rapiden Preis Falle alle Erze die Folge hatten. Und Mann kann ja immer noch Erze per hand Farmen an einen coobel Generator ohne TNT , und viel Arbeit hat keiner da reingesteckt fast jeder hat einfach die schematic dafür genutzt

  • bergaaaa
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    • 6. Mai 2020 um 11:49
    • #5

    Die TnT Cobbler haben die Preise in den Keller getrieben und somit der Wirtschaft extrem geschadet. Ich hab mit 2 passiven Cobble Spawner bereits den Preis eines Spawners + allen Erweiterungen wieder drin . (Zumindest die bis jetzt möglichen)

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

  • Marlon_67644
    Gast
    • 6. Mai 2020 um 11:52
    • #6

    Und als Tipp OliverG0404 Kauf ein GS mit Spawnern schon drauf so gibt man weniger geld aus und bekommt am Ende mehre raus , und seit TNT coobel auf extreme und Nature nicht mehr gehen ist die Performance bei fast immer 100% bei andern cb's ist sie auch was besser geworden leider nicht so viel besser

  • 50U7R34P3R 7. Mai 2020 um 14:27

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 7. Mai 2020 um 14:27
    • #7

    Guten Tag OliverG0404,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Deaktivierung der TNT-basierten Erzgenerator-Maschinen war eine Entscheidung, welche wir auf Basis der Serverperformance, In-Game-Wirtschaft und zukünftigen Entwicklung des Servers getroffen haben. Diese Einschränkung so kurzfristig wieder aufzuheben, würde unsere Ziele auf lange Sicht nicht umsetzungsfähig gestalten.

    Dass eine Anpassung und baldige Einschränkung der TNT-basierten Maschinen geplant ist, haben wir bereits seit März kommuniziert und Anfang April auch direkt angekündigt. Wer sich dennoch auf das unsichere Geschäft einlässt und entsprechend auf Risiko investiert, macht dies bewusst und eigenverantwortlich.

    Wir empfehlen dir den Umbau der Anlage auf einen manuellen Abbau. Diese Form von Anlagen sind auch weiterhin betriebsfähig und können zur Generierung von Bruchstein & Erzen verwendet werden.


    Als Entscheidung der Administration diese Anpassungen zu treffen, ist eine weitere Diskussion zu dem Thema nicht erforderlich, wodurch ich den Beitrag ohne den üblichen Diskussionszeitraum abschließend bearbeite.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 14. Mai 2020 um 14:30

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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