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/map refresh Befehl

  • BigBlueFox
  • 7. Mai 2020 um 07:56
  • Geschlossen

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 7. Mai 2020 um 07:56
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Befehl, der den Client dazu veranlasst, die Karten im aktuellen Chunk neu zu laden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Vorab: Ich bin kein Dev und habe von der Technik und dem Bug bzw. dessen Ursache keine Ahnung, deshalb weiss ich nicht ob es technisch ueberhaupy machbar waere.

    Jeder kennt ja das Problem, dass ab und an Karten mit einem falschen Inhalt angezeigt werden, was wohl an einem Zusammenspiel zwischen dem internen Cache des Clients und den Karten-IDs liegt.

    Vielleicht kann man einen Befehl einsetzen, der ein erneutes Einlesen der Karten in einem Chunk ausloest, also als ob man den Chunk komplett neu laden wuerde (vgl. verlassen und erneutes Betreten des CB)? Vielleicht kann man per Befehl auch den Client dazu veranlassen, den internen Cache zu clearen und die Karten neuzuladen?
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger hin- und hergerenne, reloggen um die Karten korrekt darstellen zu koennen, insbesondere wichtig beim Einkauf oder beim Bewerten von Karten in Contests.
  • EinGriefer
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    • 7. Mai 2020 um 07:59
    • #2

    Guten Tag,

    ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, man kann einfach den Chunk neu laden (mit der jeweiligen Tastenkombination) und dann sollte das Problem gelöst sein. Andernfalls kann man einfach neu joinen, daher sehe ich den Vorschlag als etwas unnötig an. Aber es wäre natürlich nice-to-have. :)

    MfG :eingriefer:

  • Marlon_67644
    Gast
    • 7. Mai 2020 um 08:04
    • #3

    Soweit ich weiß , hat labymod dafür eine Funktion schon ,die den Karten Cache automatisch löscht auf Tastendruck.

  • EinGriefer
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    • 7. Mai 2020 um 08:07
    • #4
    Zitat von Marlon_67644

    Soweit ich weiß , hat labymod dafür eine Funktion schon ,die den Karten Cache automatisch löscht auf Tastendruck.

    Das GrieferGames-Addon von wuzlwuz leert den Karten-Cache automatisch. ;)

    MfG :eingriefer:

  • 50U7R34P3R 16. Mai 2020 um 18:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 16. Mai 2020 um 18:17
    • #5

    Guten Tag @BigBlueFox,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Client-Cache ist, wie der Name bereits andeutet, clientseitig gelagert und kann daher nur durch Erweiterungen auf Client-Seite neu erzeugt/geleert werden. Von Serverseite besteht hierfür kein "Zugriff".

    Entsprechende Client-Modifikationen lassen sich aber beispielweise über Labymod-Addons hinzufügen, was ein Schließen und Neuöffnen des Clients hierfür nicht länger erforderlich macht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 23. Mai 2020 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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