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  • JulCrafter03
  • 9. Mai 2020 um 12:41
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    • 10. Mai 2020 um 22:29
    • #21
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    also... Ich bin jetzt die letzten 2 Stunden mal aktiv von Citybuild zu Citybuild gegangen...
    Dabei habe ich am Wochende zur "Hauptverkehrszeit" auf allen 25 Citybuilds zusammen 5 Werbebots gefunden. (Die Störenfriede wurden natürlich entfernt)

    Ich verstehe bei weitem nicht, warum gerade so ein massives Aufheben wegen der Bots gemacht wird. Wären auf jedem Server permanent 2-3 Bots, würde ich es ja verstehen, aber... :/ Solange ich sehe, dass unsere Maßnahmen hier sauber greifen, weiß ich nicht, was gerade so stört.

    Was das Thema der Accounts angeht, so sind wir bereits an anderen "Baustellen" mit entsprechenden Maßnahmen beschäftigt. Sicherlich werden sich auch bei diesen Optionen, hier eine Lösung zu erstellen.

    Ich nehme gerne das Beispiel an CB8: Gestern vor allem hatten wir gegen Abend ca 10 Bots gleichzeitig auf dem CB, die in den Chat und auch einem persönlich schreiben. Klar funktioniert /ignore, aber es geht einem schon auf die Nerven :D

    Ignorieren ist da auch nicht der optimale Lösungsansatz. ;)(

    Besser wäre es ein Teammitglied zu informieren, welches gerade online ist.

    Falls gerade kein Teammitglied greifbar ist, Screens machen und im Forum melden. Dafür gibt es ein Label "Fremdwerbung"

    Wir sehen nur die Bots, die während unserer Anwesenheit online sind und schreiben. Jeder eurer Report hilft uns daher, die Systeme gegen die Fremdwerbung zu optimieren. Bekommen wir allerdings keine Meldungen dazu, kann auch kein Teamler diese bearbeiten und die Erkennung wird nicht verbessert.


    Grüße

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    • 11. Mai 2020 um 09:48
    • #22

    Also wenn ich über die Citybuild gehe, sind es meist auf jedem zweiten Citybuild ein oder zwei in der Mittagszeit.

    MfG :eingriefer:

  • 50U7R34P3R 19. Mai 2020 um 21:52

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 19. Mai 2020 um 21:58
    • #23

    Guten Abend JulCrafter03,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 19. Dezember 2020 um 13:49
    • #24

    Guten Tag JulCrafter03,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Ein System zur Account-Verwaltung der Dienste, die mit GrieferGames verbunden sind (Minecraft-Accounts, Bedrock-Accounts, Forum-Account, Webshop) ist seit längerem geplant. Leider hat dieses Projekt jedoch eine recht geringe Priorität, weswegen die verfügbaren Developer derzeit an anderen Projekten arbeiten.

    Wann ein entsprechendes System technisch umgesetzt wird, können wir daher zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht einschätzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • System 22. Dezember 2020 um 14:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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