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Spielmodus: Planetgames

    • MiniGames
  • DirtblockLP
  • 14. März 2017 um 10:08
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • DirtblockLP
    Junior Griefer
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    • 14. März 2017 um 10:08
    • #1

    Also zuallererst möchte ich vorweg nehmen das durch meinen Ign. diese Idee Inspirit wurde


    Planetgames


    Was ist Planetgames?(Planetgames ist nicht etwas wie BW, sondern eher wie PVP)


    Planetgames ist ein spiel das auf Verschidensten Planeten abspielt, man startet auf der Erde und muss sich dort eine Rakete bauen mit dieser Rakete kann man auf verschiedenste Planeten/Asteroidenfelder oder Galaxyen Orte reisen. Jeder Planet hat verschiedene Vorteile z.B. auf dem Mars kommen fast nur Blöcke wie Lehm vor, oder auf dem Neptun kommen Prismarinarten und eine menge Wasser vor.


    Was sind Glaxyen Orte?


    Galaxyen Orte sind Orte wie eine Intergalktischebar(einem Shop) oder einer PvP Zone.


    Was sind die Vorteile/nachteile eines Planeten?


    Auf jedem Planetem im Planetgames-Sonnensystems gibt es 3. vorteile sowie 1. nachteil.[Work in Progress]

    Auf den Planeten Mars, Merkur, Neptun, Saturn sowie auf vereinzelten Monden gibt es eigene Spezien.

    Auf Planeten gibt es seltene Stoffe die nur auf disem Planeten gibt(Mars Lehm/Neptun Prismarin)


    Gibt es Spezial-Waffen?


    Ja die gibt es die sind jedoch nur bei den Händlern der Planeten auf findbar, oder in Dungeons.


    Gibt es Plots?


    Ja diese sind in folgenden Variationen verfügbar:

    Kleiner Luftfrachter (klein aber es genügt für den anfang)

    Asteroid (Ganzschön weit weg der Planet)

    Raumstation(Fast ein echter Astronaut)


    Gibt es nur Raketen?


    Nein es gibt auch Luftgleiter und Schlacht/Flaggschiffe


    Mein Schlusswort ich möchte mit teilen das diese Idee nicht komplet ausgereift ist und ich sie euch nur erstmal vorstellen möchte, falls ihr Idee habt schreibt sie mir und ich füge sie ein. Danke fürs lesen!

  • JBLFan96
    Gast
    • 14. März 2017 um 10:25
    • #2

    Hallo,

    das ganze klingt nicht so als das wir es in unserem Netzwerk umsetzen könnten.

    An sich finde ich die Idee aber durchaus interessant.

  • DirtblockLP
    Junior Griefer
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    • 14. März 2017 um 10:32
    • #3
    Zitat von wehmoen

    Hallo,

    das ganze klingt nicht so als das wir es in unserem Netzwerk umsetzen könnten.

    An sich finde ich die Idee aber durchaus interessant.

    goodie ^^

    Dann kann man es ja dabei belassen, dass es ein Vorschlag ist ^^

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 00:06

    Hat das Label Minigames hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 00:06

    Hat den Titel des Themas von „Planetgames Vorschlag“ zu „Spielmodus: Planetgames“ geändert.
  • 50U7R34P3R 25. Januar 2023 um 01:01

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R 25. Januar 2023 um 01:01

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. Juni 2023 um 16:08
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Feature:

    Minigame mit "Aufbau"-Charakter (nicht rundenbasiert - Spielmodus?)

    optimale Umsetzung mit CustomBlocks / eigener Dimension (Galaxy)

    Grundlage:

    • Spieler startet auf neutralem Heimatplaneten mit Bau eines Raumschiffs
      • hierfür müssen Ressourcen gesammelt & verarbeitet werden
      • in mehreren Stufen wird eine zeitliche "Sperre" zum Bau gesetzt
    • Nach Fertigstellung des Schiffs kann er mit diesem neue Planeten/Welten erkunden
      • zu Beginn stehen nur naheliegende Planeten zur Verfügung
      • auf den Planeten findet der Spieler weitere Ressourcen, welche er abbauen und verarbeiten kann
      • mit den neuen Ressourcen kann das Schiff mit zusätzlichen Funktionen ausgestattet werden und neue Planeten können erkundet werden
    • Planeten haben je nach Umgebung positive/negative Effekte auf den Spieler / in der Umgebung
      • negative Effekte können durch Forschung im Raumschiff verringert/aufgehoben werden
      • positive Effekte können durch Forschung verstärkt werden
      • Spieler können (abhängig vom Planeten) zusätzliche Gleiter/Flugmaschinen erforschen und bauen, welche auf diesem Planet eingesetzt werden können (Elytra-Funktion)
    • auf den jeweiligen Planeten kann der Spieler auch Stationen bauen
      • Stationen sammeln automatisch Planeten-spezifische Ressourcen und lagern diese ein
      • Stationen können aufgewertet werden, sodass Produktionsmenge und Lager größer werden
      • mit passenden "Transportschiffen" kann der Spieler Ressourcen von einem Planet zum anderen transportieren lassen
      • Transportschiffe müssen vorher mit Ressourcen erforscht & gebaut werden, bevor sie genutzt werden können
    • später Erweiterung auf mehr Planetennetze möglich (beispielsweise durch ein erforschbares interstellares Portal)
      • dort dann Handel von eigenen Ressourcen mit außerirdischen "Kulturen" / anderen Spielern möglich

    Ziel:

    • Spieler baut sich sein eigenes "Planetennetz" auf und erkundet dieses
    • da viele Aktionen "Zeit" benötigen (Forschung, Bau, etc.) steigt der Replay-Value
    • durch automatische Generierung von "neuen Welten" nahezu endlose Erweiterung möglich (Langzeit-Spielwert)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:57)

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  • UnaidedSpace
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    STF
    • 5. Juni 2023 um 16:11
    • #5

    Joa, ist nur 6 Jahre her xD

    Gebote können JEDERZEIT zurückgezogen werden!

    Sollte ich überboten werden ist mein Gebot UNGÜLTIG!!!


    CB2




  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    Clan
    DreamArmy
    • 15. Juni 2023 um 12:26
    • #6

    Müsste man deutlich vereinfachen, sodass man das auch hinterher kommt und nicht ein riesiges, verschleiertes System bei einem Minispiel hat, welches kaum Jemand versteht, aber an sich klingt es interessant.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • namelesHero
  • Diamond Griefer
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    • 16. Juni 2023 um 08:15
    • #7

    System klingt erstmal nicht schlecht, man könnte dies ja "einfach" in die Cloud-Minigames mit einbringen, als extra Spielmodus (vermutlich nicht so stark ausgeprägt, aber in abgeschwächter Form). Generell klingt das sehr interessant

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2024 um 22:21
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 22:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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