- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Dass der Schwierigkeitsgrad von leicht auf schwer umgestellt wird
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Schwierigkeitsgrad serverweit umstellen
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Kein AFK farmen unendlich lang/gar nicht mehr möglich: Beim Abbauen stirbt man mit der Zeit, da man nicht abbauen und gleichzeitig essen kann. AFK am Spawner stehen nur solange möglich, bis alle Hungerkeulen aufgebraucht sind. Dies betrifft nicht die Spieler mit no Hunger.
Mehr Attraktivität für No Hunger -> AFK farmen wieder möglich (mit bisherigen Einschränkungen natürlich)
Erhöhter Schwierigkeitsgrad-> mehr Monster spawnen, mehr Gefahren in der Farmwelt, weniger Laggs /es werden weniger Chunks geladen), etc