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Verzeichnis der schönsten Plots

    • 1.8 Netzwerk
  • Skyggegris
  • 26. Mai 2020 um 16:19
  • Geschlossen

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  • Skyggegris
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    Sprühkäse
    • 26. Mai 2020 um 16:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein zentrales Verzeichnis der schönsten Plots auf den jeweiligen CBs.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spieler können sich per Antragformular für einen Eintrag in dieses Verzeichnis bewerben, sie geben an:
    - wo das GS ist und wem es gehört (ggf. können auch Dritte dies übernehmen, wenn das GS superschön, der Spieler aber nicht mehr aktiv ist)
    - wie groß das GS ist
    - Baustil oder Thema
    - drei Highlights nennen (z. B. Adminrand, Köpfe-Museum, komplett ausgehöhlt und bebaut, besondere Karten, verwendete Materialien, Bauzeit, etc.)
    - ggf. Community-Aspekte (Spawner, Free Stuff, etc.)

    anschließend erfolgt eine Besichtigung durch die Contents, die u. a. prüfen:
    - ob der Bau schon abgeschlossen oder ich sage mal zu 90% abgeschlossen ist
    - generell ob die Angaben stimmen
    - ggf. eine Mindestgröße für einen Eintrag festlegen

    Nach erfolgter Besichtigung gibt es dann einen Eintrag unter den sehenswerten Plots auf dem jeweiligen CB. Hierfür könnte man im Forum einen entsprechenden Bereich schaffen oder ggf. auch als Schilderwand am jeweiligen Spawn
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Kritiker mögen natürlich jetzt sagen: Für die Community-Aspekte gibt es das Farmverzeichnis und unter Vorstellungen im Forum die Grundstücksvorstellung. Ich halte dagegen: Nicht jedes schön bebaute GS hat einen Community-Aspekt, sondern das GS ist einfach nur schön und stimmig bebaut und die Grundstücksvorstellungen sind oft sehr aufwändig und beinhalten selten bereits bestehende oder schon lange vergessene Plots, teilweise auch vielleicht von gequitteten Spielern.

    Den Vorteil einer entsprechenden, eher schlank-gehaltenen Übersicht sehe ich darin, kein GS gerät in Vergessenheit und man kann auch die Plots bereisen, die irgendwo im Niemandsland liegen und man steuert nicht immer die gleichen an, weil diese Plots einen höheren Bekanntheitsgrad haben. So hat jeder Spieler eine Chance, dass sein GS ein Highlight des jeweiligen CBs wird und das ganz ohne auf die Werbetrommel klopfen zu müssen oder auf ein Video von Abge zu warten. Eher im Gegenteil, Abge könnte solche Plots ebenfalls auf Eintragswürdigkeit hin prüfen und zusätzlich noch seine Bewertungskriterien anbringen.

    Eine weitere Idee wäre, eventuell die Community mit einzubeziehen, dass die beim jeweiligen CB abstimmt, welche Plots einer Aufnahme in das "Citybuild-Grundbuch" würdig sind, dann wäre vielleicht noch mehr Dynamik im Thema und keiner kann behaupten, es zählt nur die subjektive Meinung der Contents.
  • Roter_Adler_
    Platinum Griefer
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    Beiträge
    379
    Clan
    #geht
    • 27. Mai 2020 um 02:19
    • #2

    Kunst liegt im Auge des Betrachters. Es gibt in dem Sinne kein richtig oder falsch. Meiner Meinung nach, sind nicht immer die reichesten und größten Plots die besten. Es gibt viele schöne GSe, und man wird sich nie eindeutig einigen können, wer sich den Platz im Ranking verdient hat, und wer nicht. Und alle kann man da auch nicht mit einbeziehen, da irgendwann die Liste zu lang wird, und oder die Sups/Mods/Contens eine noch zig mal größere Liste abarbeiten müssen.

    Im Endeffekt ist das Hauptproblem, wer entscheidet mit welchen Kriterien, welches Plot auf die Liste gehört, da es wie gesagt viele, zu viele, schöne GSe gibt. Im Endeffekt hat man wieder nur Krieg und Krach draus gezogen, wie es bei Wettbewerben so üblich ist

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • 50U7R34P3R 8. Juni 2020 um 22:42

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    9.442
    • 9. Juni 2020 um 00:29
    • #3

    Guten Abend Skyggegris,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein solches System in liste zu pflegen und beurteilen wäre für unsere Teamkapazitäten zu aufwendig.

    Wir sehen eine entsprechende Umsetzung eher als Communityprojekt, welches bei Interesse gerne übernommen werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 12. Juni 2020 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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