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Zocker Paper

    • 1.8 Netzwerk
  • 123Poishii
  • 26. Mai 2020 um 20:50
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 26. Mai 2020 um 20:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hi, ich schlage vor, dass es für die CityBuilds eine Art Zocker Paper geben soll.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spieler können am Spawn dieses Zocker Paper kaufen und verkaufen. Der Wert des Zocker Papers ist auf allen Citybuild Servern synchron. Das Zocker Paper soll natürlich auf Angebot und Nachfrage basieren. BSP: $1000 Startwert -> pro Kauf steigt das Paper um $1 - pro Verkauf fällt das Paper um $1
    Das heißt der Wert wird sehr oft schwanken, sodass Spieler damit "zocken" können. Der eine Spieler gewinnt, der andere verliert. Oder: Siehe positive Effekte 1. Punkt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - wenn das Paper zum Beispiel zu sehr steigt oder fällt, können Teamler eingreifen, indem sie das Paper verkaufen oder kaufen -> Wert ändert sich entsprechend
    - vermutlich sehr viel Spaß
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    • 26. Mai 2020 um 21:58
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das System ist leider durch Bots sehr einfach zu manipulieren.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 26. Mai 2020 um 22:03
    • #3
    Zitat von 1Waschbaer

    Das System ist leider durch Bots sehr einfach zu manipulieren.

    Man kann einen Timer etc einbauen :) Zum Beispiel: Du kannst nur alle 15 Sekunden oder 30 was kaufen oder verkaufen (kannst natürlich auch menge etc auswählen)

  • 1Waschbaer
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    • 26. Mai 2020 um 22:10
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Es gibt Leute, die sehr viele Bots mobilisieren können. Es reicht ja aus wenn es 20 sind, dann hast du alle 15 Minuten +-300$ aus dem nichts.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 26. Mai 2020 um 23:30
    • #5
    Zitat von 1Waschbaer

    Es gibt Leute, die sehr viele Bots mobilisieren können. Es reicht ja aus wenn es 20 sind, dann hast du alle 15 Minuten +-300$ aus dem nichts.

    Du verstehst es immernoch nicht oder? Das ist ein Angebot und Nachfrage Markt.

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    • 26. Mai 2020 um 23:44
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Wenn du mal, übertrieben gesagt, mit 200 Bots gleichzeitig kaufst und sofort wieder verkaufst, dann rechne dir mal aus, was du da für einen Gewinn mit machst ;) Dann weißt du, was ich meine.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 26. Mai 2020 um 23:51
    • #7
    Zitat von 1Waschbaer

    Wenn du mal, übertrieben gesagt, mit 200 Bots gleichzeitig kaufst und sofort wieder verkaufst, dann rechne dir mal aus, was du da für einen Gewinn mit machst ;) Dann weißt du, was ich meine.

    Gar keinen, weil der Preis dann wieder der gleiche ist

  • 50U7R34P3R 28. Mai 2020 um 16:19

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 28. Mai 2020 um 16:24
    • #8

    Guten Tag 123Poishii,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • GrieferGames Performance Index
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    Dies ist inzwischen der dritte Vorschlag deinerseits zu diesem Thema. Ich freue mich ja, dass du von der Idee eines Wertpapiersystems begeistert bist, aber wir werden aktuell kein solches Feature auf den Weg bringen. Bitte versteh dies.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 4. Juni 2020 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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