- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Hi, ich schlage vor, dass es für die CityBuilds eine Art Zocker Paper geben soll.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Spieler können am Spawn dieses Zocker Paper kaufen und verkaufen. Der Wert des Zocker Papers ist auf allen Citybuild Servern synchron. Das Zocker Paper soll natürlich auf Angebot und Nachfrage basieren. BSP: $1000 Startwert -> pro Kauf steigt das Paper um $1 - pro Verkauf fällt das Paper um $1
Das heißt der Wert wird sehr oft schwanken, sodass Spieler damit "zocken" können. Der eine Spieler gewinnt, der andere verliert. Oder: Siehe positive Effekte 1. Punkt
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- - wenn das Paper zum Beispiel zu sehr steigt oder fällt, können Teamler eingreifen, indem sie das Paper verkaufen oder kaufen -> Wert ändert sich entsprechend
- vermutlich sehr viel Spaß