- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Das man eine Belohnung bekommt, wenn man eine bestimme Spielzeit bzw. Onlinezeit erreicht.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Wir haben ja nun wieder die tolle Funktion, dass die Spielzeit eingeblendet wird, und diese ist bisher nur zur Statistik gut, zumindest für uns Spieler. Mein Vorschlag wäre, dass man Etappenweise Belohnungen bekommt für eine Gewisse Spielzeit. Beispielsweise bekommt man für 100 Onlinestunden einen Stack Diamantblöcke, für 250 Stunden 5 Beacons, für 500 Stunden ein Drachenei, 750 Stunden ein Endportalrahmen, 1000 Stunden 50k (eine Mergeerweiterung) und als "Hauptgewinn" bei 4000 Stunden o.ä. einen Spawner mit Ei nach Wahl, oder weiss der Geier was. Wenn man alle Etappen abgesahnt hat, wird der Timer zurückgesetzt, und der 2. Run startet somit. Man bekommt dann im Scoreboard eine kleine Erinnerung an den ersten run, in dem dort z.B. steht: Spielstunden: 1.0100 (für 100 Stunden im 2. run) statt 0.2000 (für 2000 Stunden im ersten run)
Der Zuschuss ist mit /Zeit abzuholen, dadurch wird das botten erschwert.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- a) Botten würde sich kaum lohnen wenn der Einsteigerpreis gering ist und man den Gewinn manuell abholen muss
b) Es ist eine nette Geste an Spieler, welche vielleich erst 1-2 Monate Spielen und noch nicht so viel Zeugs haben
c) jeder hat gleiche Chancen
d) Der Wirtschaft schadet es nicht wirklich, im Sinne von "das fällt doch gar nicht auf"
Einziger Nachteil der mir aus dem FF einfallen würde, wäre dass sich Spieler, welche bereits 2-3000 Stunden auf dem Konto haben, like me btw, sich eine goldene Nase zusammen freuen, wobei das der langen Serverunterstützung auch irgendwo gerecht wäre.
LG ~Adler
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