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Holos werden bei dem System für weniger Rahmen als Armorstands erkannt.

    • 1.8 Netzwerk
  • JohannesK71083
  • 29. Mai 2020 um 13:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • JohannesK71083
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    JohannesK71083#6497
    • 29. Mai 2020 um 13:08
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    JohannesK71083
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Johannes K
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Es verringert die setzbaren Rahmen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Johannes K. [JohannesK71083]

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  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 29. Mai 2020 um 13:10
    • #2

    Mh Naja, ich würde sagen das System macht seine Arbeit eigentlich gut..

    Hologramme sind ja, wie du selber sagtest, Unsichtbare Armor Stands. Das heißt doch aber nicht, dass sie den Server nicht weniger belasten. :c

    Ich zumindest finde es an sich richtig so, dass die grundsätzlich mitgezählt werden..

  • JohannesK71083
    Junior Griefer
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    JohannesK71083#6497
    • 29. Mai 2020 um 13:17
    • #3

    Aber unsichtbare Armorstands werden nicht gerendert und haben ja auch keine Rüstung und verursachen damit deutlich weniger Lags.

    Mit freundlichen Grüßen

    Johannes K. [JohannesK71083]

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  • SteelyFlower555
  • Senior Griefer
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    SteelyFlower555#8863
    • 29. Mai 2020 um 13:28
    • #4
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Grüße.

    Naja, ich würde sagen das System macht seine Arbeit gut..

    Hologramme sind ja, wie du selber sagtest, Unsichtbare Armor Stands. Das heißt aber nicht, dass sie den Server nicht weniger belasten. D:

    Ich zumindest finde es an sich richtig so, dass die grundsätzlich mitgezählt werden..

    Ist halt so, weil wir auf Nature davon nicht betroffen sind. XD

    Nicht böse sein CuzImJ4nn1k aber die Beschränkung ist schon schlimm genug, auf CB20 im Lager hab ich auch das Problem das 25 Rahmen sehr wenig sind.

    Darum wäre schon gut das Hologramme die ja aus den "gekauften Kisten" stammen nicht mitgezählt werden.

  • Lazzule
    Ehem. Teammitglied
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    • 25. Juni 2020 um 12:02
    • #5

    Hallo JohannesK71083,

    es ist gewollt, dass die Hologramme bei den maximalen Rahmen mitgezählt werden. Jede einzelne Zeile in einem Hologram zählt dabei auch als ein Rüstungsständer.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 25. Juni 2020 um 12:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Juli 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:37

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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