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Dorbewohner handeln ist fehlerhaft

  • Ohnezahn1998
  • 10. November 2018 um 12:41
  • Geschlossen

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  • Ohnezahn1998
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    • 10. November 2018 um 12:41
    • #1

    Hallo,

    Ich habe ein Problem mit meinen Dorfbewohnern auf CB3. Ich habe ganz unten auf dem Plot einen Dorfbewohner Spawner platziert. Dorbewohner spawnen schön und gut aber wenn ich mit den Dorfbewohnern handeln möchte geht es nur ein mal. Ich kann solange mit den Dorfbewohner handeln bis er fürs erste nichts mehr annimmt aber danach nicht mehr. Nachdem er nichts mehr annimmt geht man aus den Handelsfenster raus und wartet ein wenig bist da ein grüne Partikel aus ihn raus kommen danach könnte man eigentlich weiterhin mit ihn handeln aber bei mir ist das nicht so. Wenn die Dorfbewohner spawnen bewegen sie sich nicht oder nur kaum, drehen sich nicht und laufen auch nicht.

    Hat einer eine Idee was da los ist ? oder kann mir jemand weiterhelfen ?

    Ihr kommt auf Cb3 und gibt /p h NSA ein dann kommt ihr zu einem 4-Merge. Sobald ihr auf dem Plot seid geht ihr links zu Ecke des Plots da ist dann ein Loch springt da einfach rein (ganz unten ist Wasser) also sterbt ihr nicht. Da könnt ihr es euch angucken.

    Ich freue mich über jeden Tipp oder Lösung

  • Handysiob
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    handysiob
    • 10. November 2018 um 12:46
    • #2
    Zitat von Ohnezahn1998

    Hallo,

    Ich habe ein Problem mit meinen Dorfbewohnern auf CB3. Ich habe ganz unten auf dem Plot einen Dorfbewohner Spawner platziert. Dorbewohner spawnen schön und gut aber wenn ich mit den Dorfbewohnern handeln möchte geht es nur ein mal. Ich kann solange mit den Dorfbewohner handeln bis er fürs erste nichts mehr annimmt aber danach nicht mehr. Nachdem er nichts mehr annimmt geht man aus den Handelsfenster raus und wartet ein wenig bist da ein grüne Partikel aus ihn raus kommen danach könnte man eigentlich weiterhin mit ihn handeln aber bei mir ist das nicht so. Wenn die Dorfbewohner spawnen bewegen sie sich nicht oder nur kaum, drehen sich nicht und laufen auch nicht.

    Hat einer eine Idee was da los ist ? oder kann mir jemand weiterhelfen ?

    Ihr kommt auf Cb3 und gibt /p h NSA ein dann kommt ihr zu einem 4-Merge. Sobald ihr auf dem Plot seid geht ihr links zu Ecke des Plots da ist dann ein Loch springt da einfach rein (ganz unten ist Wasser) also sterbt ihr nicht. Da könnt ihr es euch angucken.

    Ich freue mich über jeden Tipp oder Lösung

    Hi das ist ein Problem auf allen CBs, die haben die "KI" der Mobs zerstört und so greifen die manchmal auch keine "Monster" (Zombie etc.) an! Wäre nice wenn man dies fixen könnte!:)

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

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  • MrRichi
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    23
    • 10. November 2018 um 14:15
    • #3
    Zitat von Handysiob

    Hi das ist ein Problem auf allen CBs, die haben die "KI" der Mobs zerstört und so greifen die manchmal auch keine "Monster" (Zombie etc.) an! Wäre nice wenn man dies fixen könnte!:)

    Das mit der Mob KI ist ein Testlauf was ich mitbekommen habe und aktuell gewollt vom Team (Performance)

    ob es beibehalten wird oder nicht ist glaube ich noch nicht fix befindet sich jedeglich in einer Testphase wie sehr es sich auf die Performance Verbesserung auswirkt. Soweit ich das mitbekommen habe.

    ---------------------

    Die KI ist nur "dumm" solange man die Chunks geladen hat also sich in dem Bereich aufhält wo die Kreaturen Spawnen. Bleibt man so lange stehen bis Kreaturen Spawnen beim Spawner und geht dann weit weg (so das dort wo die Mobs stehen kein anderer Spieler die Chunks geladen hat) und geht dann wieder zurück und lädt diese Chunks neu, haben die Kreaturen auch wieder Intelligenz und Bewegen sich.


    Hoffe ich konnte dir helfen.

    Lg

  • Handysiob
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    handysiob
    • 10. November 2018 um 14:32
    • #4
    Zitat von Mr.Richi

    Das mit der Mob KI ist ein Testlauf was ich mitbekommen habe und aktuell gewollt vom Team (Performance)

    ob es beibehalten wird oder nicht ist glaube ich noch nicht fix befindet sich jedeglich in einer Testphase wie sehr es sich auf die Performance Verbesserung auswirkt. Soweit ich das mitbekommen habe.

    ---------------------

    Die KI ist nur "dumm" solange man die Chunks geladen hat also sich in dem Bereich aufhält wo die Kreaturen Spawnen. Bleibt man so lange stehen bis Kreaturen Spawnen beim Spawner und geht dann weit weg (so das dort wo die Mobs stehen kein anderer Spieler die Chunks geladen hat) und geht dann wieder zurück und lädt diese Chunks neu, haben die Kreaturen auch wieder Intelligenz und Bewegen sich.


    Hoffe ich konnte dir helfen.

    Lg

    Alles anzeigen

    Ok vielen Dank für die Info! Hoffe sie fixen das zumindest mit den Dorfbewohnern :)

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  • D3r_Timelord
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    • 11. November 2018 um 01:15
    • #5

    Ja hab auf CB7 das gleiche Problem.

    Nachdem sie gespawnt sind einfach zu einem deiner anderen Plots gehen, wieder zurück und alles geht wieder normal, wie oben beschrieben.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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