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Reichtumsränge vor tatsächlichem Rang

    • 1.8 Netzwerk
  • Tomatenhasser
  • 6. Juni 2020 um 09:00
  • Geschlossen

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  • RobinFerngelenkt
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    • 8. Juni 2020 um 08:08
    • #21

    Bin auch absolut dagegen. Mich nervt es schon wenn leute anhand meiner EC Schlussfolgerungen über meinen Kontostand anstellen.

    Es geht niemanden was an wieviel ich auf dem Konto habe.

    Aber so eine Top Liste der 3 reichsten Spieler auf dem CB in der Tablist wäre schon lustig. Aber ohne dabei zahlen zu nennen.

    Die würde dann kontinuierlich aktualisiert werden.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Tomatenhasser 8. Juni 2020 um 08:46

    Hat den Titel des Themas von „Reichtumsränge vor tatsächlichem Rang“ zu „#close,war ne dumme Idee xD“ geändert.
  • Cuz_Im_Jannik_
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    Brok3nZzzz_btw#7744
    • 8. Juni 2020 um 11:22
    • #22

    Die Idee ist zwar nicht die Beste, aber schon gut, wenn man dazu noch an-aus halten könnte also man selbst mit zb. /Money-Rang false oder Dann wieder /Money-Rang True, wieder einzuschalten... Damit die jenigen die nicht möchten das es angezeigt wird das abschalten können...

      :witherskelettschädel: Cuz_Im_Jannik_ :witherskelettschädel:

    :leuchtfeuer: Händler & Builder :leuchtfeuer:

      :endportalrahmen: Hauptsitz: CB 2 :endportalrahmen:

    :diamanterz: Verkaufe: 2x Verdammt Giftig!, 1x D-EGG, 1x Bedrock :diamanterz:

    :smaragderz: Kaufe: 5x Bedrock, 2x D-EGG :smaragderz:

  • 50U7R34P3R 8. Juni 2020 um 13:14

    Hat den Titel des Themas von „#close,war ne dumme Idee xD“ zu „Reichtumsränge vor tatsächlichem Rang“ geändert.
  • 50U7R34P3R 8. Juni 2020 um 13:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 10. Juni 2020 um 15:45
    • #23

    Guten Tag Tomatenhasser,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine zusätzliche Rangbezeichung/-kennzeichnung, welche alleine auf den Vermögenswert eines Spielers bezogen ist, sehen wir nicht als ausreichenden Nutzen für einen entsprechenden Entwicklungsaufwand. Der bereits stark durch "Zusätze" beeinflusste Chat, würde weiter an Übersicht verlieren und die Tabliste, welche wir durch das neue System weitestgehend "entrümpelt" haben, würde wieder eingeschränkt.

    Desweiteren sagt der alleinige Vermögenswert eines Spielers nichts über diesen aus.

    Scammer können ebenso hochvermögend sein, wie ehrliche, gute Händler durch häufige Investitionen oder Beteiligung an/Ausführungen von Großprojekten einen niedrigen Vermögenswert haben können.

    Ein solcher "Rang" würde also auch keinen erheblichen Nutzen für andere Spieler darstellen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 13. Juni 2020 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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