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Passiver Bruchsteingenerator

    • 1.8 Netzwerk
  • 5loveski9
  • 6. Juni 2020 um 11:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 5loveski9
    Fresh Griefer
    Reaktionen
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    72
    Beiträge
    4
    • 6. Juni 2020 um 11:43
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    5loveski9
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    nutze ich nicht
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Update hat nichts am Droppverhalten des Spawners geändert.

    2020-06-05_11.25.20.png

    2020-06-06_11.18.16.png

    WERBUNG

    1 DIAMANTBLOCK oder 1 SMARAGDBLOCK

    = 1 SPIEL auf CB11 /p h DS-Casino

    /p h Endshop auf CB11

    Tausche 1 Endstein gegen Werkzeug oder Waffen

  • GermanHunter2012
    Gast
    • 6. Juni 2020 um 12:39
    • #2

    Guten Tag 5loveski9

    hast du dir deine Erweiterung über mehrere Tage angeschaut?

    Hatte zu Anfang genauso gedacht wie du aber wenn du mal eine Woche mit und ohne Reduzierung des Bruchsteins deinen Spawner betreibst und es prüfst/zählst wirst du feststellen dass sich der Bruchstein wirklich reduziert hat.


    Liebe Grüße und weiterhin Viel Spaß auf GrieferGames

    GermanHunter2012

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
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    Beiträge
    2.638
    • 6. Juni 2020 um 13:18
    • #3

    Guten Tag 5loveski9,

    wie bereits @GermanHunter2012 geschrieben hatte erkennt man das oft erst nach einigen Tagen und meist auch nur dann wenn man seinen Cobblestone Generator ausleert bevor er voll ist.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 6. Juni 2020 um 13:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Juni 2020 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 23:08

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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Tags

  • Bruchsteingenerator
  • Endportalrahmen
  • passiver Spawner
  • Cobble Spawner
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