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Mehr Plot-Homes auf einem Plot

  • LPmitSimon
  • 12. Juni 2020 um 16:32
  • Geschlossen

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  • LPmitSimon
  • Fresh Griefer
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    • 12. Juni 2020 um 16:32
    • #1

    Hey,

    ich habe bei manchen Spielern gesehen das sie auf einem Plot mehere Plot-Homes haben!

    Bsp:

    Bei /p h MrFarm auf CB10 gibt es Farmen auf dem Plot, und unten Handel-Automaten! Und meine Frage ist: wie hat er es geschaft dort das Plot home /p h MrFarm-Automat hinzusetzen? (Es ist das selbe Plot! /plot info)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 12. Juni 2020 um 16:37
    • #2

    Hey,

    dafür brauchst du noch ein 2 plot dort machst du dann /p i , dann bekommst man ja die plot id, nun macht man einfach /p id sethome [z.b /p 53;23 sethome] dort wo man das home haben will dann kann man das z.b auch auf ein anders plot setzen. aber wenn das 2 gs dann wo die id her ist nicht in der nähe ist wird es schwer hinzukommen so dann am besten ein home dort setzen wenn man dort noch selbst wieder hin will. noch fragen ?

  • LPmitSimon
  • Fresh Griefer
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    • 12. Juni 2020 um 16:38
    • #3

    Ah super danke :D habe auch ein Merge plot, daher sollte das ja gehen :)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 12. Juni 2020 um 16:40
    • #4
    Zitat von LPmitSimon

    Ah super danke :D habe auch ein Merge plot, daher sollte das ja gehen :)

    Ein merge hat ja nur eine plot id, heißt du brauchst noch ein extra plot was nicht zum merge dazugehört damit das geht

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 29. Juni 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Support für Version 26.2 hinzugefügt
➤ /rename und /renameinv können nun auch verwendet werden, wenn das benötigte Level zum Umbenennen eigentlich zu hoch ist
➤ /anticopyinv für Spieler freigeschaltet
➤ Anzeigeitems in /clan homes können nun individuell angepasst werden
➤ Vitrinen mit Blöcken lassen sich jetzt drehen
➤ Die Zeitanzeige der Lotterie wurde korrigiert
➤ Fehlerhafte Anzeige von -1 in /brieftasche behoben, wenn noch kein Bankkonto vorhanden war
➤ Fehler behoben, durch den NPC-Namen vereinzelt sichtbar blieben, obwohl kein NPC mehr vorhanden war
➤8 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. Juni 2026 um 13:13
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 28. Juni 2026 um 15:40
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 27. Juni 2026 um 20:50
:minecraft: | Erneute Hardware Probleme beim Hoster

Das Problem von vorhin scheint sich erneut zu wiederholen.
Wir arbeiten bereits an einer Lösung mit dem Rechenzentrum und gleichzeitig einer Alternative.

Update Die Lage bessert sich. Noch sind nicht alle Probleme im Rechenzentrum behoben, aber soweit, dass wir wieder starten können.
Beide Netzwerke wieder online

server Status Notify
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