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"Kartenbug", Anticopy angebl. nicht sicher, weiß wer was?

  • AlexisVanWien
  • 27. Juni 2019 um 13:50
  • Geschlossen

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  • AlexisVanWien
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    The Last Legends
    • 27. Juni 2019 um 13:50
    • #1

    Hallo Leute,

    es existiert unter manchen Spielern/Kartenbauern derzeit die Meinung,

    daß Karten trotz /Anticopy nicht vor unerlaubtem kopieren sicher wären,

    bzw. daß /Anticopy umgangen werden könne.

    Weiß jemand, ist das was dran?


    Wenns diesen Kartenbug gibt, wie funktioniert der?

    Oder, besser gefragt, kann man seine Karten dagegen absichern?

    Wenn ja, wie?

    Jede Info wird hoch geschätzt!

    Hoch Die Tassen!!! - Alexis Van Wien

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  • honkitonkman
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    • 27. Juni 2019 um 14:40
    • #2

    Also soweit ich weiß, sind die Karten monemtan noch nicht sicher, trotz antikopy.

    Das Content Team weiß darüber wohl bescheid und es wird an Lösungen dafür gearbeitet, so mein letzter Stand.

    Diesen Bug hier im Forum zu erklären, wäre allerdings fahrlässig, deswegen hoffe ich, dass das hier niemand tut.

    LG

  • AlexisVanWien
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    The Last Legends
    • 27. Juni 2019 um 15:22
    • #3

    Das wer eine haarkleine Bedienungsanleitung für Kartenklauer hier darlegt hatte ich auch nicht angenommen.

    Ich hatte eher gefragt, ob einerseits jemand schon weiß, ob es / wann es eine Lösung geben wird,

    und ob man seine karten derzeit schon irgendwie schützen kann.

    Ich hab derzeit grade was mit Karten am kochen, werde damit demnächst öffentlich gehen, und wollte wissen, wie groß die Gefahr ist, ob ich noch warten soll, und wenn ja wie lange.

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  • Kangarooooo
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    #MM
    • 27. Juni 2019 um 15:27
    • #4

    Hey

    selbst wenn jemand wüsste, wie er gehen würde, wäre es sehr vorteilhaft, den Bug einfach zu melden und nicht noch nachzufragen, wie der Bug funktioniert.

    Somit könnten wir verhindern, dass mehr Leute diesen Bug nutzen.

    Zudem gibt es auch so genannte Gerüchte, somit muss das also nicht stimmen.

    Hier kurz ein Beispiel, was häufig in Gerüchten verwendet wird: "Mein Freund hat gesagt", "Ich habe es so im chat mitbekommen"

    MFG

    Kangarooooo

    ._.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 27. Juni 2019 um 15:27
    • #5

    Karten sind auf alle Fälle nicht sicher, wenn jemand die Plattform deiner noch unfertigen Karte findet. Damit kann er selber die Karte herstellen.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Mcmastur
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    • 27. Juni 2019 um 15:31
    • #6

    Hier ist ein Thread dazu :

    Kartenbau = Kartenklau!!!!

    Auch da gab es bis jetzt kein Statement zu.

    Und wie man darin lesen kann, ist der Bug nicht so, dass man anticopy umgehen kann, sondern dass man durch den Bug jede jemals erstellte Karte auf einem CB klauen kann ohne dass sie jemals gesehen oder ausgehängt wurde.

    Ich weiß nicht wie das geht. Will es auch gar Nicht wissen weil ich keine Karte von anderen verkaufen möchte. also falls du schon Karten gebaut hast, sie nur noch nicht veröffentlicht hast und sie „geheim“ in einer Truhe schmoren, sind sie jetzt schon in Gefahr das sie geklaut werden und es ist schlauer jetzt schon in den Verkauf zu gehen, weil dir jemandzuvorkommen könnte.

  • AlexisVanWien
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    The Last Legends
    • 27. Juni 2019 um 15:34
    • #7
    Zitat von Kangarooooo

    Hier kurz ein Beispiel, was häufig in Gerüchten verwendet wird: "Mein Freund hat gesagt", "Ich habe es so im chat mitbekommen"

    Darum hatte ich, wenn Du meinen Titel-Beitrag gelesen hast, gefragt "Ist da was dran"?

    Zitat von BigBernie

    Karten sind auf alle Fälle nicht sicher, wenn jemand die Plattform deiner noch unfertigen Karte findet. Damit kann er selber die Karte herstellen.

    Stimmt, aber dafür muß man die Plattform erst mal finden. Deren Position is durch ein paar Sicherheitsebenen geschützt. (Position, Owner-Name, P-Deny-*....)


    Mich frustriert nur, daß ich grade Mengen Karten baue, aber noch nicht mal weiß, wovor ich mich eigentlich genau fürchten muß. Dieses "Unbekanntes-Monster-unter-dem-Bett" gefühl geht mir auf'n Zopf...

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  • Kangarooooo
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    #MM
    • 27. Juni 2019 um 15:37
    • #8
    Zitat von AlexisVanWien

    Darum hatte ich, wenn Du meinen Titel-Beitrag gelesen hast, gefragt "Ist da was dran"?

    Hi

    ich würde dich demnächst bitten, mich daraufhin ordentlich hinzuweisen.

    Ich habe wie ich meistens es tue, das Thema nur überflogen, und dabei habe ich dies anscheinen übersehen.

    Nur diese pampige Art, gefällt mir nicht ;)
    Einfach darauf ordentlich hinweisen

    Kangarooooo

    ._.

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 28. Juni 2019 um 20:23
    • #9
    Zitat von AlexisVanWien

    Darum hatte ich, wenn Du meinen Titel-Beitrag gelesen hast, gefragt "Ist da was dran"?

    Stimmt, aber dafür muß man die Plattform erst mal finden. Deren Position is durch ein paar Sicherheitsebenen geschützt. (Position, Owner-Name, P-Deny-*....)


    Mich frustriert nur, daß ich grade Mengen Karten baue, aber noch nicht mal weiß, wovor ich mich eigentlich genau fürchten muß. Dieses "Unbekanntes-Monster-unter-dem-Bett" gefühl geht mir auf'n Zopf...

    Solange du sie nur baust und nicht verkaufst, bist du soweit sicher.

  • Mcmastur
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    • 28. Juni 2019 um 20:43
    • #10

    Naja mit dem Kartenupdate das heute erstmal die Karten „zerstört“ hat, soll ja der Bug wohl behoben werden/worden sein

  • AlexisVanWien
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    • 28. Juni 2019 um 22:12
    • #11
    Zitat von Mcmastur

    Naja mit dem Kartenupdate das heute erstmal die Karten „zerstört“ hat, soll ja der Bug wohl behoben werden/worden sein

    Alter, sowas kannst Du nicht machen!!! Zu schreiben, daß die Karten "erstmal zerstört" wurden, ich krieg hier nen Herzinfarkt!!!!

    Aber ich hab nachgesehen, die Karten die ich schon auf Lager habe, sind alle noch intakt (oder: "wieder" intakt, je nach Betrachtungsweise).

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  • Mcmastur
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    • 28. Juni 2019 um 22:16
    • #12

    Sorry wollte dich nicht beunruhigen, dachte das hat schon viele Kreise gezogen:/

    Hätte da evtl. Etwas mehr Fingerspitzengefühl an den Tag legen sollen.

  • AlexisVanWien
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    • 28. Juni 2019 um 22:19
    • #13

    Lol nein, schon ok, das mit dem Herzinfarkt war nicht wörtlich gemeint.

    Ich war aber ganzen Tag in der Arbeit (von der News bis eben nix mitgekriegt),

    hatte Deinen Beitrag grade erst jetzt gelesen, und scheinbar (da alle karten

    funktionieren) hat sich die ganze Aufregung tagsüber schon lange wieder

    wieder gelegt, bevor ich überhaupt was davon mitbekommen hatte.

    Alles gut!

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  • Sakully
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    • 29. Juni 2019 um 01:07
    • #14

    Man kann wirklich das anticopy einer Karte weg bugen dies habe ich selbst gesehen. JM hatte letztens auf meine Karte sein eigenes anticopy gemachtX( und es war wirklich exakt meine Karte.

  • AlexisVanWien
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    • 29. Juni 2019 um 21:04
    • #15
    Zitat von Sakully

    Man kann wirklich das anticopy einer Karte weg bugen dies habe ich selbst gesehen. JM hatte letztens auf meine Karte sein eigenes anticopy gemachtX( und es war wirklich exakt meine Karte.

    Hallo Sakully,

    galt das "sein eigenes anticopy auf meine karte machen" VOR dem Update gestern früh, oder auch noch seither?

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  • Sakully
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    • 29. Juni 2019 um 22:04
    • #16

    dies weiß ich leider nicht

  • Araneus
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    • 30. Juni 2019 um 20:27
    • #17

    Moin,

    hab mir jetzt mal viele Kartentreads durchgelesen und wollt mein Senf (britischer Collman) da auch noch aufs Brot schmieren. Ich poste mal hier rein weil ich heut nicht vor hab noch weitere Kartentreads zu durchforsten oder selbst ein Post dazu auf zu machen.

    Scheint ja hier ein riesiges Thema zu sein, und ich glaub ich hätte da vielleicht ne schöne Lösung in meiner linken hinteren Hosentasche.

    Problem 1

    Jeder Baut wo er meint Sicher zu sein, ist es aber nirgends, it's a Sandbox.

    Lösung 1

    Einen extra für euch Kartenbauer neuer "CB" , wo man vorgefertigte Plots in welcher Größe gerade gebraucht, anmieten kann.

    Um das Plot zu sichern: /forcefield

    anstatt jetzt alle wegzuschupsen generiert sich auf diesen CB eine farbliche Glasblase um das ganze GS

    Bei uns funzt das Forcefield nämlich genau so. Innerhalb ist man sicher und außerhalb eben nicht.

    Spoiler anzeigen


    https://www1.xup.to/exec/ximg.php?fid=13237913

    Problem 2
    Spionage

    Nur Vertraute dürfen innerhalb des Forcefieldes und mitbauen, aber nur der Plotinhaber darf von dem Plot innerhalb des Forcefieldes eine Karte erstellen oder gleich mehrere. KO's genannt.

    Sparzierer oder Bewunderer können es sich von Außerhalb anschauen.

    Unter Freunde kann man den Kunden z.B. ins Forcefield lassen ohne Baurechte.


    Lösung 2

    Durch das Forcefield wird die Spionage vereitelt. Man kann von außen gern zuschauen und versuchen Karten zu erstellen, aber er wird immer eine milchige Oberfläche auf der Karte haben und die Karte durch den farblichen Unterschied immer als Karten-Copy, KC genannt, und nicht als Origanal erkannt werden.

    Die Karten-Originale, also die Aufnahem innerhalb des Forcefieldes mit KO in der Signatur gekennzeichnet, können problemlos in der EC gelagert und auf anderen CB's entnommen werden. Aufbewahrungsort classifizieren fertisch.

    Solang ein Original das Plot nicht verläßt ist es Safe.

    Mit Karten Copy's, mit KC in der Signatur gekennzeichnet und außerhalb des Forcefields aufgenaommen, ist das nur möglich wenn man eine Gebühr für die EC bezahlt. Wer mag schon für eine vermilchte Aufnahme teuer bezahlen. Es sei denn sie dient als Vorschau für eigene Promozwecke.

    Ergo ist es problemlos möglich von Außerhalb des Forcefieldes Aufnahmen, KC's zu machen, aber sobald man die Gebühr für die EC Truhe bezahlt hat läuft ein 30Tage Timer wonach sie wieder ins Daten-Nirvana verschwindet.

    Problem 3

    Scammen

    war gestern

    Lösung 3

    Dadurch das dies ein Seperater CB ist auf dem die Karten erstellt werden, ist es ein leichtes ein Archiv dessen anzulegen und Erbauer und Produkt classifizieren zu lassen.

    Wird eine Karten-Original-Signatur gefunden, die nicht mit den Classifizierungsdaten übereinstimmt, wandert sie ebenfalls ins Daten-Nirvana und der Erbauer bekommt gratis aus dem Archiv ein neues Original in seine EC überschrieben.

    Nur noch schnell den Aufbewahrungsort classifiziert und das kopieren oder das Bestaunen kann weitergehn.

    Problem 4

    Kopierschutz

    Es werden immer Bug-Nutzer geben , aber auch immer Bugfixer.

    Durch die Classifizierung ist das Original sicher, wenn sie sich am classifizierten Ort befindet. Aber man will ja auch Karten verkaufen

    Lösung 4

    Auf den normalen CB's ist es möglich vom Karten-Original selbst Kopien zu ziehen, mit OC gekennzeichnete Kartensignaturen. Original Copy

    Diese OC Karten sind Kopien von innerhalb des Forcefield Original, also ohne milchiger Oberfläche und können problemlos gehandelt werden ohne das sie irgendwann ins Daten-Nirvana verschwinden. Man kann nur von KO's OC's ziehen. OC's selbst sind nicht fähig sich selbst zu kopieren.

    Diese OC-Karten kann man beliebig oft an Wände klatschen und wieder entfernen. Hängt man sich jedoch ein Original also eine KO signierte Karte an die Wand muß man viel Geld ausgeben um es wieder von der Wand zu entfernen.

    Da man auch mal Originale verkaufen mag, Graf Bonze würde sich bestimmt keine Copy ins Wohnzimmer hängen, ist auch das möglich aber eben begrenzt da sagen wir nur 50 Originale pro Motiv vom Erbauer erstellt werden kann. Der alte Besitzer classifiziert das Original auf den neuen Besitzer und dieser aus der EC herraus den neuen Aufbewahrungsort.

    Das macht die Originale begehrenswerter und sehr teuer, wie im Reallife entsteht quasi ein neuer Kunstmarkt um den Erbauer zu würdigen.

    Problem 5

    Preis/Leistung

    Zeit zum Farmen der Rohstoffe fürs neue Motiv nimmt mehr Zeit in Anspruch als der Kartenbau selbst, was die Kostren steigen läßt und auf die Kunden übertragen wird.

    Lösung 5

    Da es ein eigenständiger CB ist hat man unter dem Forcefield unendlich Recourcen zur Auswahl, was das Farmen quasi Überflüssig macht und die Bauer sich auch aufs Bauen konzentrieren können. Die Preise für OC sollten daher für jeden erschwinglich sein, ohne jetzt Gefahr zu laufen für schon eine Karte pleite zu gehen.

    Bonus

    Nebeneffektlich reduziert man die Member auf den anderen CB's da sich alle Kartenbauer nun auf einen geschützteren konzentrieren. Es gibt bestimmt noch andere Probleme die sich durch das seperate CB lösen lassen von denen ich noch keine Ahnung hab.

    Vielleicht ist das ganze auch noch nicht zu Ende gedacht, aber als Anstoß zum weiterdenken sollte es reichen.

    Ich befaß mich erst seit gestern mit Karten auf GG weil ich selbst welche benötige. Deshalb ist es mir schon fast peinlich am ersten Kartentag von mir auch schon ne logische Lösung zu presentieren.

    Sollte das alles nun Schwachsinn sein, bitte als Gegenstandslos betrachten.

    MfG

    Ich stell alles was du mir erzählen möchtest, erstmal in den Zweifeltopf, OK? Also ich höre... :sleeping:

  • 50U7R34P3R
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    • 30. Juni 2019 um 21:12
    • #18

    Heyho Araneus,

    einige dieser Lösungsvorschläge waren bereits in einer langen Forendebatte und einem persönlichen Gespräch zwischen Vertretern der Kartenbauern und der Administration in Besprechung.

    Das bisherige Verhalten der Karten (Serverbezug, Limitierung der Karten-ID's durch Minecraft, etc.) war bisher "hinderlich" für eine Einbringung eines solchen Karten-CB's.

    Durch das Update diese Woche, welches sowohl den Fehler im /anticopy-Plugin beheben, als auch diese Limitierungen aufheben soll, wird es nun im ersten Schritt bereits für viele Kartenbauer einfacher.

    Der CB "Karten", welcher bereits diskutiert und mit ähnlichen Vorschlägen bedacht wurde, wäre dann der nächste Schritt auf dem Weg die Kartenbauer zu unterstützen.

    Einen "Schutz" um die Kartenplots zu errichten & die Größe der Kartenbau-Plots für die Karten passend zu stellen, sollte durch Anpassungen des Plot²-PlugIn's auf diesem neuen CB keine großen Schwierigkeiten darstellen. (Plotgröße = Chunks einer Karte; alle Plots liegen genau im "Kartenraster"; Plothomes sind immer in der Mitte des Plots; deny * als Voreinstellung)

    Bei korrekter Funktion des /anticopy und dem entsprechenden Karten-CB mit den Sicherheitsvorkehrungen gegen "Karten-Spione", wäre dann auch die unerlaubte Vervielfältigung von Karten nicht mehr möglich.

    Die aktuell hohen Preise sinken von selbst, wenn es nicht mehr möglich ist Karten unerlaubt zu vervielfältgen. Material ist für die wenigsten Kartenbauer ein großes Thema. Farmer gibt es genügend.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Araneus
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    • 30. Juni 2019 um 22:29
    • #19

    Königliche Antwort

    Hab ich sogar im ersten Anlauf promt verstanden.

    Wann folgt der logische Schritt?

    Aber PlugIns knacken und manipulieren ist einfacher als euer Rechte/Rangsystem.

    Wenn ich da mal euren Admin Evil als Beispiel benennen darf.

    Aber ihr werdet das schon schaffen, also bin ich nur gespannt wenn CB Karten endlich seine Tore öffnet. Dauert das noch lange?


    Danke nochmal für die nette Schreiberei Soulreaper von FOG, wenn ich das mal so schreiben darf. Warum verschandelt ihr eure Namen so auf derbe Weise. Oder ist das Taktik um das Hirn gegenüber zu testen?

    Ich stell alles was du mir erzählen möchtest, erstmal in den Zweifeltopf, OK? Also ich höre... :sleeping:

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 1. Juli 2019 um 01:26
    • #20

    ohh ich sagte am anfang schon ...

    Lasst die Karten wie sie sind gibt nur Ärger :D

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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