1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Botproblem beheben

    • 1.8 Netzwerk
  • Drunken1990
  • 13. Juni 2020 um 17:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Drunken1990
    Junior Griefer
    Reaktionen
    82
    Punkte
    293
    Beiträge
    16
    • 13. Juni 2020 um 17:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wie jeder weiss (und keiner mag spam- oder werbungsbots), dass diese Bots richtig nervig sind und anscheinend ist es schier unmöglich, diese auszusperren.

    Ich bin kein IT spezialist, dennoch weiss ich, dass ein bot einer vorher programmierten abfolge folgt. Er loggt ein und läuft seinen vorgegebenen weg, um einem Cb zu joinen, um diesen dann mit Werbung zu befüllen.

    Würde man in einem randomtakt nun zB verschieden aussehende Portalräume einführen (zB muss man ne leiter hoch, dies nur als ein beispiel, die idee kann weiter gesponnen werden), würde es dem Betreiber der Bots erheblich schwerer fallen, diese bots neu zu konfigurieren.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man baut mechanische barrikaden ein, welche ein bot nicht so einfach überwinden kann zB:

    -Verschiedene Portalräume
    -Mehrere Hindernisse (ideen gibts da reichlich, zb Durch wasser schwimmen, dies dann immer random)
    -Tägliche Quest einführen( belohnung zB (1k dollar) dass man nen block abbaut und auf einen vorgegebenen block setzt, um auf cbs joinen zu können (nur 1 mal täglich)

    Nur als beispiele, nichts weltbewegendes, was simples, denn man möcht ja auch einfach auf den server als normaler spieler.

    Falls es zuviel aufwand ist, eine solche Idee oder einen solchen Vorschlag umzusetzen, hoffe ich auf bessere Ideen.

    Es ist nur tierisch nervig auf dauer und raubt mir zumindest sehr den spielspaß.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine nervigen Werbungsbots bzw eine reduzierte Anzahl davon
  • Marlon_67644
    Gast
    • 13. Juni 2020 um 17:36
    • #2

    Nun viele leute hätten dann aber kein bock täglich durch sachen zu schimmen oder zu springen xD. gar sich ganze zeit zu suchen wo denn jetz mein main cb ist, und zuzeit sind es wieder sehr wenige bots den rest ca 10 pro tag [auf 8stunden verteilt] mache ich auf /ignore

  • Sakully
    Expert Griefer
    Reaktionen
    119
    Punkte
    1.163
    Beiträge
    102
    Clan
    _sun
    • 13. Juni 2020 um 17:38
    • #3

    Vielleicht das generelle keine alt Accounts mehr auf gg können

  • Marlon_67644
    Gast
    • 13. Juni 2020 um 17:41
    • #4
    Zitat von Sakully

    Vielleicht das generelle keine alt Accounts mehr auf gg können

    Wie will man das machen xD ? ist ja nicht möglich man sendet ja nur seine ip und mc name zum server und jeder alt acc gibt es auch echt sie wurden mal gekauft und dann geklaut man kann also kaum nachweisen ob es ein alt acc ist oder ein neuer acc

  • Sakully
    Expert Griefer
    Reaktionen
    119
    Punkte
    1.163
    Beiträge
    102
    Clan
    _sun
    • 13. Juni 2020 um 17:43
    • #5
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von Sakully

    Vielleicht das generelle keine alt Accounts mehr auf gg können

    Wie will man das machen xD ? ist ja nicht möglich man sendet ja nur seine ip und mc name zum server und jeder alt acc gibt es auch echt sie wurden mal gekauft und dann geklaut man kann also kaum nachweisen ob es ein alt acc ist oder ein neuer acc

    Ich glaub auf Lordvarus.de ist das schon so

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 15. Juni 2020 um 00:50
    • #6

    Guten Abend Drunken1990,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Wie wir in der Vergangenheit bereits mehrfach erläutert haben, ist jede Maßnahme, welche gegen einen "automatisierten Account" eingeleitet wird, auch durch eine entsprechende Anpassung derselbigen in kürzester Zeit wieder umgehbar. Die "Bots" können sehr wohl unterscheiden, welchen Portalraum sie betreten & wie die entsprechenden Wege sind, selbst wenn wir hierbei Hindernisse oder andere Schwierigkeiten einbauen.

    Einem automatisierten Programm entsprechende Bedingungen mitzugeben, welche die Umgebung anhand bestimmter Parameter erkennt und dann den hierfür "korrekten" Pfad vorzugeben, ist für die Entwickler dieser leider kein großes Hindernis.

    Man konnte das daran erkennen, dass die Änderung an unserer Lobby binnen 2 Tagen von Bots umgangen wurde und diese schnell gelernt haben auch mit den NPC's zu interagieren. :D

    Je komplexer wir also die Systeme für den Zugang zum Server gestalten, desto schwieriger machen wir es zwar den normalen Spielern. Die Bot-Betreiber stellen sich aber schnell darauf ein und basteln sich eine Lösung.

    Auf Chatsperren reagieren sie mit Direktnachrichten, auf Beschränkungen der Spielzeit mit unauffälligen Login's auf verschiedenen Servern; auf das Ausblenden von Nachrichten mit einem Kontrollsystem über einen zweiten "lesenden" Account, etc.


    Zudem haben wir heute ein neues Feature released, mit welchem alle Spieler uns nun bei der "Jagd" auf die Bots unterstützen können:

    Mit dem Befehl /fremdwerbung <text> kann die Serveradresse, welche der Bot spamt direkt an das Team gemeldet werden, selbst wenn gerade kein Teammitglied auf eurem Citybuild unterwegs ist. Diese Meldungen sind extern für alle moderierenden Teammitglieder sichtbar, welche Zugriff auf das Sperren der Nachrichten haben und werden schnellstmöglich bearbeitet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 15. Juni 2020 um 00:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juni 2020 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22