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Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen

    • 1.8 Netzwerk
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  • 1. Dezember 2018 um 18:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Forumat
    Gast
    • 1. Dezember 2018 um 18:17
    • #1

    es währe geil wenn man Öfen aufleveln könnte und der ofen dann schneller brät weis nicht inwiefern das möglich ist aber wenn ja währe es mega geil

  • castletech
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    • 1. Dezember 2018 um 18:25
    • #2

    Die Öfen sind doch schon deutlich schneller! Sowas sehe ich als unnötig an! Zumal das auch ein bisschen von Bausucht geklaut wäre!

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 2. Juli 2020 um 03:03
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist, dass man Öfen upgraden kann, wenn man bestimmte Vorraussetzungen dafür erfüllt hat.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Zum Beispiel muss man 5 Stacks Items durch einen Ofen gejagt haben, damit er Stufe 2 erreicht. Der Prozentuale Erfolg wird im Ofen mittels eines Streifendiagramms dargestellt. Möglich Verbesserungen wären beim Ofen:

    Stufe 1: Normaler Ofen

    Stufe 2: Alles brennt auf einmal durch wenn man herein guckt

    Stufe 3: Längere Brennzeit

    Stufe 4: Mehr Level

    Stufe 5: schnelleres Durchbrennen

    Die Stufen überlappen sich gegenseitig. Sobald der Ofen abgebaut wird sind die Erfolge weg. Die Vorraussetzungen zum Upgraden sollten lediglich die Anzahl der gebrannten Items sein, sodass man nicht unnötig Zeugs wie z.B. Dracheneier o.ä. wasten muss. Der Ofen gradet sich automatisch ab.

    Ähnliches könnte man auch bei Braustände in betracht ziehen.

    Edit: Im Nachhinein würde ich persönlich sogar doch eher bevorzugen meine Vorgeschlagene Stufe 2 mit der Stufe 5 zu tauschen, da das einmalige Durchbrennen die stärkste Eigenschaft ist

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    es macht die Öfen effizienter. Jeder kennt es doch wenn man weiß Gott wie viele Doppelkisten Zeugs durchbrennen muss, aber kein Bock auf Wochenlanges afk stehen hat, weil man daneben stehen bzw. reingucken muss. Das wäre zwar nicht die Lösung des Problems, jedoch wäre es eine Minderung. Eine bessere UND fairere Variante ist mir bis dato nicht eingefallen.

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Januar 2021 um 15:53) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • DadiSpielt
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    • 2. Juli 2020 um 04:11
    • #4

    Wirklich schönes Feature, würde ich sicherlich auch benutzen und auf Stufe 5 upgraden.

    Könntest du evtl auch erläutern wie viel denn so ein Upgrade von Stufe 1 auf 2 kostet usw?

    Aber schönes System und meiner Meinung nach gut überdacht! :)

    Würde sicherlich auch der Performance des Servers gut tun, als die Öfen, die gerade pro Item immer eine Animation machen.

    Größter Flex?

    Persönlich signierter Kopf von LordVarus <3

    Persönlich signierter Kopf von Bantor <3

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 2. Juli 2020 um 04:40
    • #5

    klar, kann ich machen. Ist jedoch nur ein Vorschlag:

    Auf 2: 5 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 3: 10 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 4: 20 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 5: 40 Stacks müssen gebrannt werden

    Welche Items da durch gehen ist egal. Hauptsache es wurden 320 Items gebrannt für Stufe 2 usw.

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • icemaster009_OMG
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    • 2. Juli 2020 um 07:25
    • #6
    Zitat von Roter_Adler_

    klar, kann ich machen. Ist jedoch nur ein Vorschlag:

    Auf 2: 5 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 3: 10 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 4: 20 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 5: 40 Stacks müssen gebrannt werden

    Welche Items da durch gehen ist egal. Hauptsache es wurden 320 Items gebrannt für Stufe 2 usw.

    Alles anzeigen

    Ansich eig. Eine tolle idee ... aber ich finde die upgrades sollten höher gesetzt werden.. zb. 50 dann 150,300, 500 stacks ..

    Den mit einem automatischen ofen system ist die max. Stufe sehr schnell erreicht....

    Oder man benutzt Beacons zum upgraden, sodass der beacon preis sich noch ein wenig steigern würde

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 2. Juli 2020 um 07:33
    • #7

    naja da wären wir wieder beim Thema, wer für ein bisschen Ofenfeuer einen Beacon opfert. Das mehr Stacks gebrannt werden sollten, finde ich andererseits einen berechtigten Einwand. Für dort eine Lösung zu finden sollte das kleinste Problem sein

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • MisterPflanze
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    • 2. Juli 2020 um 07:38
    • #8

    Ich finde deine Idee echt gut. Wenn ich z.B. Quarzerz farme, nehme ich immer den Netherstein mit und brenne ihn dk weise zu Netherziegel. Das dauert dann sehr lange.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • icemaster009_OMG
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    • 2. Juli 2020 um 07:41
    • #9
    Zitat von MisterPflanze

    Ich finde deine Idee echt gut. Wenn ich z.B. Quarzerz farme, nehme ich immer den Netherstein mit und brenne ihn dk weise zu Netherziegel. Das dauert dann sehr lange.

    Da empfehle ich dir dann eine automatische ofen anlage mit mehreren Öfen ( ab 10 stk. ) ....brauchst dann natürlich auch dementsprechend mehr kohle/lohenruten 😅😅 .... aber dann gehts schneller

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 2. Juli 2020 um 07:44
    • #10
    Zitat von icemaster009_OMG

    Da empfehle ich dir dann eine automatische ofen anlage mit mehreren Öfen ( ab 10 stk. ) ....brauchst dann natürlich auch dementsprechend mehr kohle/lohenruten 😅😅 .... aber dann gehts schneller

    Das ist aber auch nicht Sinn der Sache. Mehr Trichter heißen auch mehr lags.

    ... gut, dass sagt der, der 3 oder 4 Doppelkisten Trichter im Lager verbaut hat ^^

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • icemaster009_OMG
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    • 2. Juli 2020 um 09:07
    • #11
    Zitat von Roter_Adler_
    Zitat von icemaster009_OMG

    Da empfehle ich dir dann eine automatische ofen anlage mit mehreren Öfen ( ab 10 stk. ) ....brauchst dann natürlich auch dementsprechend mehr kohle/lohenruten 😅😅 .... aber dann gehts schneller

    Das ist aber auch nicht Sinn der Sache. Mehr Trichter heißen auch mehr lags.

    ... gut, dass sagt der, der 3 oder 4 Doppelkisten Trichter im Lager verbaut hat ^^

    😂😂😂

    Ja aber man kann ja ein wenig zur server Performance beisteuern...indem man einen vollen block wie zb. Cleanstone auf die offenen öfen plaziert.... dann fragt der trichter nicht permanent ab ob oben etwas reingesaugt werden muss 😅

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 2. Juli 2020 um 09:14
    • #12
    Zitat von icemaster009_OMG

    😂😂😂

    Ja aber man kann ja ein wenig zur server Performance beisteuern...indem man einen vollen block wie zb. Cleanstone auf die offenen öfen plaziert.... dann fragt der trichter nicht permanent ab ob oben etwas reingesaugt werden muss 😅

    Ist das denn so? Das werd ich gleich mal bei meinem Lager ausprobieren =)

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • 1Spxce
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    • 2. Juli 2020 um 09:56
    • #13

    Finde ich eine schöne Idee, nur ich würde auch die benötigte Stack-Anzahl pro Upgrade erhöhen, denn bei nur 5 Stacks, ist es ja sehr schnell erreicht.

    Vllt 20 Stacks für die 1. Stufe und dann 60 weitere für die zweite Stufe und so weiter.

    LG 1Spxce

    ╔═[Information]════════════╗

    Ingame: 1Spxce

    Citybuild: 6

    WHS Moderator

    ╚════════════════════════╝

    Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird.

    Hier könnt ihr mich erreichen:

    Instagram, LabyMod, YouTube, Twitch, Ingame (CB 6) und im Forum unter dem Namen : 1Spxce

    Und im Teamspeak (IP: whs), sowie im Discord: 1Spxce#8889


    Meine Gebote sind bis zu 12h gültig, danach behalte ich mir das Recht vor, mein Gebot zurückzuziehen!



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    • 2. Juli 2020 um 10:19
    • #14

    Finde die Idee mega nice, würde ich auch nutzen und feiern, klar brennen die Öfen schon schnell durch wenn man aktiv im Ofen ist, schließt man ihn ist er wieder langsam, würde es allerdings eher feiern wenn man die Öfen durch die Upgrades allgemein schneller werden und ein Ofen der Stufe 1 ein normaler MC Ofen ist und auf Stufe 2 allgemein schneller wird, egal ob man in dem Ofen ist oder nicht, ich meine wenn der Server laggt was bei Cb1 oft der Fall ist bringt das schnellere Durchbrennen wenn man im Ofen ist auch nicht mehr viel.

    Zitat von Roter_Adler_

    Auf 2: 5 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 3: 10 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 4: 20 Stacks müssen gebrannt werden

    Auf 5: 40 Stacks müssen gebrannt werden

    Und dazu: Vllt sollte das 1. Upgrades durch Durchgebrannte Stacks freigeschaltet werden und 3-4 durch Geld / Items und das 5. durch ein besonderes Item, also so ähnlich wie bei den Spawnern.

    So könnte man den Wert eines Grundstückes auch mit Öfen steigern xD

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    • 15. Juli 2020 um 01:53
    • #15

    Guten Abend Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Grundgedanke hinter CityBuild ist ein möglichst natürliches "Vanilla"-Minecraft-Erlebnis ist, welches lediglich um eine "geordnete" Baustruktur (durch die Plotwelt) erweitert wird...

    Aus Gründen des Komforts wurde der Ofen auf unserem Server bereits stark beschleunigt, sodass Spieler große Item-Mengen in kurzer Zeit darin verarbeiten können. (Aktive Nutzung durch "reinschauen" vorausgesetzt)

    Weitere Änderungen an den Grundmechaniken von Vanilla Minecraft, welche signifikanten Einfluss auf die hergestellte Item-Menge und somit die Wirtschaft haben können, sehen wir derzeit nicht als sinnvoll an.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • DieserHasuna
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    • 18. Januar 2021 um 14:36
    • #16

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist ein Automatischer Ofen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Automatische Ofen soll ein Ofen sein der mit integrierten stufen läuft. Das soll bedeuten man legt die Sachen ganz normal in den Ofen und dann kann man eine stufe auswählen zum Beispiel ob es schneller geht. Indem man jetzt in ein neues Feld einen Dia block rein geht wird der Ofen zb. für 15 Minuten um die 3 fache Geschwindichkeit erhöht. Oder eine Idee wäre auch den ganzen Ofen zu Upgraden indem man in die Einstellungen des Ofens geht und da dann sofort den ganzen Ofen Upgrade . Indem man zb. 5 Stecks kohle rein tut, würd der Ofen auf das nächst Upgrade gebracht. Es könnte auch so einen Butten geben der dir das sofort fertig macht in dem du 2 Diamanten einzahlst.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es geht schneller Sachen zu brennen und vielleicht würde es nicht mehr so laggen da man sonst viel mehr Öfen brauchte. Es wäre auch einfacher Glas oder sonstige Items zu brennen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Januar 2021 um 15:53) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Tomate
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    • 18. Januar 2021 um 14:50
    • #17

    Die Öfen auf GrieferGames funktionieren doch schon schneller als normal?

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • 50U7R34P3R
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    • 18. Januar 2021 um 15:54
    • #18

    Guten Tag DieserHasuna,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Aus Gründen des Komforts wurde der Ofen auf unserem Server bereits stark beschleunigt, sodass Spieler große Item-Mengen in kurzer Zeit darin verarbeiten können. (Aktive Nutzung durch "reinschauen" vorausgesetzt)


    Weitere Änderungen an den Grundmechaniken von Vanilla Minecraft, welche signifikanten Einfluss auf die hergestellte Item-Menge und somit die Wirtschaft haben können, sehen wir derzeit nicht als sinnvoll an.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Januar 2021 um 15:55)

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 11. April 2023 um 17:08

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 11. April 2023 um 17:08

    Hat den Titel des Themas von „Ofen aufleveln“ zu „Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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