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Ab wie vielen Abonnenten erhält man den YTber Rang?

  • YT_YxuCxnTKxllMx
  • 26. Juni 2020 um 23:07
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • YT_YxuCxnTKxllMx
    Fresh Griefer
    Punkte
    50
    Beiträge
    4
    • 26. Juni 2020 um 23:07
    • #1

    Hallo liebes GrieferGames Team,

    Ab wie vielen Abonennten ist es möglich,

    den YouTuber Rang zu erhalten?

    Und was muss ich dafür tun?

    Eine Antwort wäre nett.

    LG!

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.709
    Punkte
    27.354
    Beiträge
    2.523
    • 26. Juni 2020 um 23:10
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Aus dem FAQ:

    Du kannst eine Bewerbung zum YouTuber oder YouTuber+ einreichen, indem du eine E-Mail an [email protected] schreibst, nachdem du die folgenden Anforderungen erreicht hast.



    Anforderungen für den YouTuber-Rang in einer Übersicht:

    • ca. 5.000 Abonnenten
    • ca. 20.000 monatliche Aufrufe
    • hoher Beliebtheits- und Bekanntheitsgrad auf GrieferGames
    • hohe Aktivität in Form von Videos auf GrieferGames

    Anforderungen für den YouTuber+-Rang in einer Übersicht:

    • ca. 12.500 Abonnenten
    • ca. 50.000 monatliche Aufrufe
    • sehr hoher Beliebtheits- und Bekanntheitsgrad auf GrieferGames
    • Minecraft GrieferGames-Content
    • positives Erscheinungsbild
    • hohe Aktivität in Form von Videos auf GrieferGames

    Wenn du dich für einen Rang bewirbst, entscheidet die Administration eigenständig und individuell, ob du diesen Rang bekommst oder nicht.

    Auch wenn du diesen Anforderungen gerecht wirst, heißt es nicht automatisch, dass du Anspruch auf diese Ränge hast.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Bantor 27. Juni 2020 um 00:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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