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Spielernachterl durch wahrscheilnichen Plugin bug

    • 1.8 Netzwerk
  • PoitouMiner
  • 7. Dezember 2018 um 15:57
  • Geschlossen

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  • PoitouMiner
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    • 7. Dezember 2018 um 15:57
    • #1

    KielMiner

    Wahrscheinlich nur CityBuild 3

    Spieler konnten Befehle mir meinem Namen (KielMiner) Nicht ausführen.(/p h KielMiner,/pay KielMiner...)

    Auch bei voller Serverleistung ist dies so

    Der Bug bewirkt dass Alle spieler Keine Befehte mir meinem Namen ausführen können und somit bei mir z.B. nichts kaufen können.

    Ich weis nicht wie man ihne beheben könnte aber ich denke mir einem Plugincher oder so dürfte sich der bug erledigt haben.

    Ich hoffe dass der bug gefixt wird da er mir den Spielspaß raubt.

  • MisterPlebs
    Senior Griefer
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    64
    • 7. Dezember 2018 um 17:21
    • #2

    Das andere Spieler zu deinem Plot kommen können würde gehen wenn du deinem GS ein Alias gibst

    mit /p alias set <Alias>

    Bei dem Rest ist dir dabei leider nicht geholfen. Hoffe für dich, dass es schnell gefixt wird.

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    • 7. Dezember 2018 um 21:43
    • #3
    Zitat von MisterPlebs

    Das andere Spieler zu deinem Plot kommen können würde gehen wenn du deinem GS ein Alias gibst

    mit /p alias set <Alias>

    Bei dem Rest ist dir dabei leider nicht geholfen. Hoffe für dich, dass es schnell gefixt wird.

    Exakt,

    das ganze fällt vermutlich wegen "Kiel" unter private Daten und wird vom Chat Filter blockiert. Dem Ganzen kannst du mir /p alias, /nick oder einer Namensänderung umgehen. (Manchmal kann das Team auch was machen, aber wie das abläuft weiß ich nicht so genau)

    Solltest du deinen Namen ändern wollen, so musst du das in deinem Mojang-Profil tun, und nicht im Minecraft-Profil.

    Für zukünftige Bugreports beachte bitte diese Vorlage: Social Media


    Beste Grüße und trotzdem noch viel Spaß auf GG,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 20:38

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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