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Schaden von Endermites in Spawnnähe deaktivieren

    • 1.8 Netzwerk
  • exfynation
  • 5. Juli 2020 um 12:45
  • Geschlossen

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  • exfynation
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    • 5. Juli 2020 um 12:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Schaden von Endermites an Spielern auf Straßen deaktivieren (zu mindestens in Spawnnähe)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Spawn von Endermites zb. in Spawnnähe deaktivieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler wären auf Grundstücken mit PVE bzw. Straßen wieder etwas sicherer.
  • SaubaerKKryoz
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    • 5. Juli 2020 um 17:50
    • #2

    Ich dachte die machen immer nur ganz wenig Schaden haha. xD

    Wäre aber auch dafür auf CB2 hat das bisher noch niemand getan. c.c

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

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    • 6. Juli 2020 um 16:23
    • #3

    Cb22 hab ich schon abgefarmt

  • 50U7R34P3R
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    • 15. Juli 2020 um 02:37
    • #4

    Guten Morgen exfynation,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Bitte beachte, dass das Scammen gemäß Regelwerk auf den Servern von GrieferGames nicht verboten ist.

    Das geschilderte Verhalten ist also durchaus eine "unfaire Spielweise", kann aber durch Maßnahmen, wie das Tragen einer Rüstung oder Teleportieren, abgeschwächt oder komplett verhindert werden.

    Die Flag-Verwaltung wird beim nächsten Neueinspielen der Spawngrundstücke an die Spawnersituation angepasst. Da "PvE" inzwischen nicht mehr erforderlich ist, um die Tiere am Spawngrundstück zu töten, kann diese durchaus in diesem Zug entfernt werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 15. Juli 2020 um 02:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juli 2020 um 03:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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