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Anzeigefehler beim neuen Grunstücksplugin bei Noch freie Grunstücke Thema kann geschlossen wird wieder richtig angezeigt

    • 1.8 Netzwerk
  • Yabba
  • 7. Juli 2020 um 15:43
  • Geschlossen

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  • Yabba
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    • 7. Juli 2020 um 15:43
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Yabba0805
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Yabba0805
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich bin auf Citybuild 18 um mir das neue Grunstücksplugin anzuschauen. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich bei dem Punkt "noch Freie Grunstücke" eine Falsche Zahl steht. Da steht ich hätte noch 4 plots Frei obwohl ich keine Grundstückserweiterungen aus den Kisten besitze. Wenn ich mir die 4 Plots mit /p auto geclaimt habe und mir dann nocheins mit /p auto holen will sagt das System Du kannst keine weiteren Grundstücke besitzen

    Das muss eine Anzeigefehler dann sein
    Weitere Anmerkungen
    Ich kann nicht sagen ob das ein genereller Anzeigefehler ist oder nur bei mir

    Ich behalte die Grundstücke nochmal falls ihr was anschauen müsst




    Dateien

    2020-07-07_15.33.14.png 194,8 kB – 61 Downloads 2020-07-07_15.33.29.png 217,31 kB – 56 Downloads 2020-07-07_15.33.55.png 286,95 kB – 62 Downloads 2020-07-07_15.34.05.png 303,57 kB – 58 Downloads 2020-07-07_15.34.23.png 227,27 kB – 64 Downloads 2020-07-07_15.36.22.png 411,11 kB – 66 Downloads
  • Yabba 9. Juli 2020 um 14:45

    Hat den Titel des Themas von „Anzeigefehler beim neuen Grunstücksplugin bei Noch freie Grunstücke“ zu „Anzeigefehler beim neuen Grunstücksplugin bei Noch freie Grunstücke Thema kann geschlossen wird wieder richtig angezeigt“ geändert.
  • Lazzule
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    • 14. Juli 2020 um 19:03
    • #2

    Hallo Yabba,

    das Problem wurde bereits behoben. Sollten weitere Probleme auftauchen, kannst du gerne erneut eine Bugmeldung verfassen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 14. Juli 2020 um 19:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Juli 2020 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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