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Beacon Effekt-Bereiche

  • onemeterboy
  • 8. Juli 2020 um 16:15
  • Geschlossen

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  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 8. Juli 2020 um 16:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Effekte von Beacons sehen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie bei meinem Vorschlag von /Grenze Schlage ich vor dass man die Bereiche also in dem Fall die Ecken z.b mit Beaconeffekte somit sieht man wo man die Effekte hat.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann beim farmen einfacher sehen wo man z.b Effi 2 hat und wo nicht :D außerdem ich es immer nützlich Bereiche von Effekten zu sehen.

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

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    • 10. Juli 2020 um 14:41
    • #2

    Ich würde das ganze jedoch als eine Art Einstellungen hinzufügen, welche man im Inventar eines Beacons aktivieren und wieder deaktivieren kann, da vielleicht nicht alle Spieler das ganze angezeigt haben möchten.

    Eine Idee zur Umsetzung wäre, dass der "Wirkbereich" eines Beacons wie beispielsweise bei der Shematica Mod vorhanden mit einem Farbfilter gekennzeichnet wird, beispielsweise werden alle Blöcke leicht grün gefärbt oder so :)

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 18. Juli 2020 um 22:12
    • #3

    Guten Abend onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine entsprechende Anzeige/Einblendung der Effektreichweite sehen wir nicht als erforderlich an.

    Befindet man sich außerhalb der Reichweite wird der Effekt nicht verlängert/läuft ab. So etwas fällt bei ein paar Sekunden also recht einfach auf.

    Die "Effektreichweite" ist abhängig vom jeweiligen Unterbau, müsste also serverseitig für jeden Beacon entsprechend geprüft, berechnet und dauerhaft aktualisiert werden. Dies erfordert (gerade in der Masse) enorme Serverressourcen.

    Eine clientseitige Änderung, welche den Effektbereich um den Block ermittelt und direkt im Client anzeigt ist bedeutend einfacher und ressourcensparender. Ich würde diesen Vorschlag also eher in Richtung der Entwickler großer Clienterweiterungen oder freie Entwickler von größeren Add-Ons derselbigen herantragen. Dort stehen die Chancen auf eine Umsetzung sicherlich besser.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 18. Juli 2020 um 22:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Juli 2020 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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