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Beacons Preis

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  • vKyquu
  • 12. Juli 2020 um 01:16
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  • vKyquu
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    vKyquu#2418
    • 12. Juli 2020 um 01:16
    • #1

    Guten Tag!

    Hätte eine frage, undzwar ich habe mir einen Stack beacons für 80k um 20 Uhr gekauft, da waren die Preise noch normal für die Beacons.

    Aber nach 22Uhr sind die Preise das doppelte niedriger geworden, aber warum?

    Wenn mir das jmd beantworten könnte wäre es nett.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 12. Juli 2020 um 14:47
    • #2

    Weil die GrafBonze Klingen wieder in die Supremekisten gekommen sind. Die Preise werden sich aber in den nächsten Tagen wieder stabilisieren denke ich (allerdings unter deinem Einkaufspreis - vermute ich mal).

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 12. Juli 2020 um 15:40
    • #3
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    Weil die GrafBonze Klingen wieder in die Supremekisten gekommen sind. Die Preise werden sich aber in den nächsten Tagen wieder stabilisieren denke ich (allerdings unter deinem Einkaufspreis - vermute ich mal).

    Denke sie werden noch weiter sinken und erst in einem Monat oder so stabilisieren, naja kommt drauf an wie lange die bonze klingen drinnen sind

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 12. Juli 2020 um 15:43
    • #4
    Zitat von gigster12
    Zitat von Kaiser_Tobias_1

    Weil die GrafBonze Klingen wieder in die Supremekisten gekommen sind. Die Preise werden sich aber in den nächsten Tagen wieder stabilisieren denke ich (allerdings unter deinem Einkaufspreis - vermute ich mal).

    Denke sie werden noch weiter sinken und erst in einem Monat oder so stabilisieren, naja kommt drauf an wie lange die bonze klingen drinnen sind

    Ah ich denke schon, dass irgendwann ein Wert erreicht wird der (in Kombination mit dem Aufwand) nicht mehr unterschritten wird

  • WheyGainer
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    • 12. Juli 2020 um 17:45
    • #5

    Ihr dürft nicht vergessen dass es immer noch ein größer Aufwand ist, eine Witherfarm zu betreiben. Außerdem braucht man auch das gewisse Know-how.

    Ich denke einige werden wieder die Unsicherheiten ausnutzen und den Preis drücken wo es nur geht.

    In Kombination mit dem ein oder anderen Money-Drop denke ich dass die Preise stabil bleiben und aktuell nur kurze Schwankungen erleben.

    Sprich 75-90k der Stack, ist meine Vermutung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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