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GrieferGames - Warum es eben NICHT Pay-To-Win ist. 💰⛔🌟

  • Zytocraft
  • 13. Juli 2020 um 21:02
  • Geschlossen

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  • Zytocraft
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    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 22. Juli 2020 um 17:09
    • #21

    @Trader

    Es ging nicht um das Geschäftsmodell GG an sich sondern darum, dass offenbar viele User der Meinung sind, dass wenn Abge einmal in einem Video sagt Grafbonzeklingen würden nicht wieder in die Kisten kommen, dass sie einen Anspruch darauf hätten, was faktisch nicht der Fall ist.

    Zu GrieferGames an sich kann ich sagen:

    Würde mich interessieren wie hoch Kosten und Einnahmen sind? Auf jeden Fall!

    Habe ich Verständnis dafür, dass Abge keine Zahlen veröffentlich? Mindestens genauso sehr!

    Fakt ist, dass in Deutschland nicht gerne über Geld geredet wird, weil es eine starke Tendenz zu Neid und Missgunst bei vielen Menschen gibt. Es würde schlicht und einfach primär auf die Zahlen geschaut werden, während Faktoren wie Aufwand, Verwaltung und unternehmerisches Risiko mehrheitlich völlig außer Acht gelassen werden würden. Wäre ich Abge, würde ich meine Zahlen ebenfalls aus genannten Gründen nicht veröffentlichen, sofern ich nicht an die Börse gehe und meinen Aktionären verpflichtet wäre.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Trader
    Gast
    • 22. Juli 2020 um 18:20
    • #22

    Ich kann auch gut verstehen das die User der Meinung sind das was abge in seinen Videos sagt zutreffend sein sollte.

    Gut. Die GG Führung sagt aber, daß GG und Youtube völlig unabhängig von einander sind. Also alles was auf YT gesagt wird ob von owner, bantor, Zwieback oder irgendwelchen anderen Youtubern hat nichts mit GG zu tun.

    Trotzdem verstehe ich jeden der eine andere Meinung dazu hat und hofft das ein owner die Dinge die er sagt auch einhält. Egal auf welcher Plattform er diese von sich gibt.

    Ich selbst bin übrigens auch der Meinung das er das was er sagt auch einhalten sollte und nicht wegen ein paar Euro es widerrufen.

    Ein anderes Schwert, andere Verzauberungen, es wäre deutlich weniger Ärger und voraussichtlich der gleiche Gewinn.

    Außerdem könnten sie auch aufhören Dinge von Usern zu klauen beispielsweise Köpfe und selbst welche erstellen. Glaube zumindest das dies mittlerweile zumindest teilweise auch schon stattfindet.

    Bei items für Kisten wo man nicht sicher ist kann man auch mal alle Ideen veröffentlichen und diskutieren. Keiner weiss dann wann und wo und ob sie kommen. Aber man ist informiert.

    Transparenz löst viele Probleme bevor sie entstehen.

    GG scheint sich aber ununterbrochen bedroht zu fühlen und denkt immer an das schlimmste.

    Wenn ich immer von schlechten ausgehe wird sich mein Gegenüber auch so verhalten. Das bestätigt mich in meiner Meinung und der Kreislauf schließt sich.

    Wenn ich transparent bin, frage,... Wird sich der Gegenüber wertgeschätzt fühlen, seine Bedenken im Vorfeld äußern.... Man vermeide viel Ärger.und wenn trotzdem was schief geht kann man wenigstens seine Entscheidung begründen.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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