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Clan-Truhe

    • 1.8 Netzwerk
  • RoyalAdmin
  • 14. Juli 2020 um 20:53
  • Geschlossen

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  • RoyalAdmin
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    Clan
    KRS-Clan
    • 14. Juli 2020 um 20:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Jeder Clan bekommt eine Clan Chest eingerichtet, auf die Mitglieder des Clan mit der entsprechenden Berechtigung gemeinsam Zugriff haben - sozusagen die Ender Chest des Clans. (Diese Idee ist im KRS-Clan entstanden (KR_Logistics) und wurde durch mehrere Mitglieder mitentwickelt. Ich stelle den Vorschlag stellvertretend ein.)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Analog zur persönlichen Ender Chest wird mittels /cc auf die Clan Chest zugegriffen. Zugriff haben Clan-Mitglieder; schön wäre eine Einstellmöglichkeit, wer Zugriff hat, so dass nicht automatisch alle Clan-Mitglieder zugreifen können. Alle erlaubten Mitglieder haben somit zeitgleichen Zugriff auf die virtuelle Truhe. Optimal wäre natürlich, wenn dies sogar über CB-Grenzen hinweg funktionieren könnte.
    Analog zur Ender Chest könnte auch eine Analogie im Spiel angezeigt werden, die andersfarbige Partikel aufsteigen lässt. Im Gegensatz zur Ender Chest (die ja aktuell in der Erweiterung ist), sollte die Clan Chest mehr Inhalt bieten, ggf. durch Weiterschalten auf die nächste Seite.
    Wir schlagen vor, die Clan Chest als Standard-Item für Clans einzurichten, da die Gebühr zum Einrichten den Clans schon recht hoch ist.
    Sollte das Item weiter verbreitet werden, könnte man es auf Community Chest umbenennen. Diese Truhe könnte über Case Openings verteilt werden. Hier wäre jedoch definitiv eine detaillierte Einstellung für zugriffsberechtigte Spieler notwendig, da nicht auf die Clan-Mitglieder gefiltert werden kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein Clan hat in der Regel größere Bauprojekte, bei denen mehrere Spieler parallel aktiv sind und sich gegenseitig unterstützen. So kann z.B. ein Spieler farmen, ein weiterer bereitet Materialien vor und ein anderer verbaut das Material. Durch die Clan Chest könnte dies gleichzeitig stattfinden. Während ein Spieler Holz farmt und in die Clan Chest packt, kann ein weiterer die Rohstoffe nach Bedarf umcraften und der Builder entnimmt sich das Material, ohne ständig zum Lager pendeln zu müssen.
    Außerdem hat ein Clan meist einen Shop. Je nach Umfang kann das Bereitstellen des Materials eher eine Gemeinschaftsaktion sein. Hier kann es hilfreich sein, dass mehrere Spieler das Material in der Clan Chest zusammenstellen, das der Verkäufer dann gesammelt übergeben kann.
    Für größere Lieferungen ist es natürlich super, wenn der Lieferant vor Ort größere Mengen im Zugriff hat und die anderen Mitglieder sogar bei Entnahme wieder nachfüllen können. So müssen nicht mehrere Spieler immer wieder pendeln sondern man braucht einen Lieferanten und einen, der die Clan Chest aus dem Lager nachfüllt.
  • Lord_Cancour
  • Emerald Griefer
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    Clan
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    Lord_Cancour
    • 14. Juli 2020 um 21:54
    • #2

    Ich glaube, an Clan Sachen wie gearbeitet.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • 50U7R34P3R
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    • 14. Juli 2020 um 23:54
    • #3

    Guten Abend @KR_Agent07,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • CLAN-Rucksack
    • Viele Ideen für das Clan Plugin
    • Clans und Ränge Ideen

    Ein Inventar-/Banksystem, auf welches mehrere Spieler gleichzeitig (ggf. sogar welt-/server-übergreifend) Zugriff haben, birgt immer eine hohe Gefahr. Durch entsprechend hohen Datenaustausch und dabei auftretende Synchronisationsprobleme besteht hier eine deutlich erhöhte Anfälligkeit gegenüber Dupe-Bugs.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 14. Juli 2020 um 23:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juli 2020 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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