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Handelsbereich Filtereinstellungen

  • Xirdas3110
  • 17. Juli 2020 um 01:42
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Xirdas3110
    Gast
    • 17. Juli 2020 um 01:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Handelsbereich im Forum modernisieren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey,

    mein Vorschlag wäre das der Handelsbereich hier im Forum, um einige Filter erweitert wird.
    Ich persönlich würde mir wünschen das ich einen Filter habe (Von mir aus auch eine Anzeige) in der ich als User selbst einstellen kann in welchem Preissegment ich momentan suche.

    Also wenn ich konkret vor habe nach höherwertigen Items zu suchen Stelle ich beispielsweise ein:

    300.000 2.500.000
    ----------------------------

    Oder für den kleineren Geldbeutel
    0 - 10.000


    Dabei bzw dafür müsste man lediglich beim erstellen eines Angebotes die Person dazu verpflichten eine konkrete Preisangabe zu machen und eben in der Suche eine Leiste integrieren die es ermöglicht dahingehend zu filtern (auch Möglich ggf. In die Filtereinstellungen selbst einzuspeisen)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dies würde den Effekt haben, dass das mühsame suchen von Items und deren Preise aufhört.
    Es wäre sehr benutzerfreundlich und sollte auch über das Smartphone eine Vereinfachung da stellen.

    Falls sich jemand fragt wie genau ich das in etwa meine, weil die Vorstellungskraft dazu fehlt, rate ich einmal fix auf anderen Verkaufsportalen zu gehen (möchte keine Werbung machen)

    Liebe Grüße

    Xirdas
  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 17. Juli 2020 um 12:21
    • #2

    Uhhhh die Idee gefällt mir, fände ich sehr gut, da ich auch oft sowas suche. Ausserdem fände ich es gut was man verkauft/sucht zum Beispiel: Kategorien: Baumaterial, Admin-Items, Erze, etc.

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    104.281
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    9.442
    • 30. Juli 2020 um 03:28
    • #3

    Guten Morgen @Xirdas3110,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die technischen Möglichkeiten für Filter sind leider beschränkt.

    Aktuell können wir diese ausschließlich auf den Erstellungszeitpunkt eines Themas, den Status eines Themas, sowie Labels des entsprechenden Unterforums zur Verfügung stellen.

    Letztlich handelt es sich hierbei auch immer noch um ein Forum und nicht um eine Handelsplattform, welche einen ganz anderen Fokus und damit verbunden eine andere Ausrichtung der verwendeten Software bietet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 30. Juli 2020 um 03:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. August 2020 um 03:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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