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Spielerköpfe

    • 1.8 Netzwerk
  • TalentlosesEtwas
  • 17. Juli 2020 um 19:31
  • Geschlossen

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  • TalentlosesEtwas
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    • 17. Juli 2020 um 19:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Verbesserung/Änderung im /kopf-System, damit Köpfe nicht verbuggen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mich stört seitdem ich aktiv Köpfe handel, sammle und pixle, dass immer wieder Köpfe von Freunden, oder auch selbstgepixelte Köpfe verbuggen.
    Damit meine ich, dass diese wieder die alten Skins oder sogar mir komplett unbekannte Köpfe anzeigen.

    Mein genauer Vorschlag wäre, dass man das /kopf-System so abändert, dass die Köpfe sich nicht "aktualisieren" oder was auch immer diesen "Bug" hervorruft.
    Vielleicht könnte man die Köpfe mit ihren Skins auch in einer Art Datenbank abspeichern??
    Zumindest stört es mich total, dass wenn ich beispielsweise meinen Mini-Kopf als Skin bei meinem 2 Acc einstelle und /kopf mache am nächsten Tag ständig seinen alten Skin sehe.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es würde allen Personen helfen die aktiv Skins pixeln oder sich sogar eigene "Kollektionen" pixeln, Kopfsammlungen anlegen oder auch einfach nur Buddy-Köpfe sammeln.

    ˜*•. ˜”*°•.˜”*°••°*”˜.•°*”˜ Gequittet ˜”*°•.˜”*°••°*”˜.•°*”˜ .•*

    Klappe zu - Talent tot.

  • Lenonatix
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    Einhorn
    • 17. Juli 2020 um 20:39
    • #2

    Also ich glaube, dass das nicht so einfach ist diesen „Bug“ zu beheben. Aber ich mach das z.B immer so (zumindestens bei Mini Köpfen), dass ich den Skin von dem Mini-Kopf 2mal Hochlade so buggen die nicht zurück zum alten bzw. man sieht es einfach nicht mehr.
    Ich fände es aber sich sehr gut, wenn es mögliche wäre diesen Fehler in irgendeiner Weise zu beheben

    Liebe Grüße von Lenonatix🤍

    Ingame : Lenonatix

    CB : 4

    Clan : Einhorn [1HORN]


    Gebote 24 Stunden gültig

  • 50U7R34P3R
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    9.444
    • 30. Juli 2020 um 03:56
    • #3

    Guten Morgen TalentlosesEtwas,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Köpfe werden von der Minecraft-eigenen API abgefragt, weswegen die dargestellten Skins teilweise "verbuggen", wenn sich mehrere unterschiedliche Skins auf dem gleichen Benutzernamen gespeichert befinden.

    Der Fehler liegt hierbei nicht auf unserer Seite, sondern der Form wie diese Daten gespeichert und verarbeitet werden.

    Der bekannte "Workaround" für das Problem ist:

    Account umbenennen > Skin drauf > Köpfe erstellen > Account nach 30 Tagen wieder umbenennen

    Dies verhindert das "Verbuggen", da der Kopf unter dem geänderten Namen "gesichert" wurde und es nicht zu einer Überschneidung der Skin-Daten kommt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 30. Juli 2020 um 03:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. August 2020 um 04:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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