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Perk "No Remove" für Items

    • 1.8 Netzwerk
  • FLUPACRAFT
  • 20. Juli 2020 um 10:56
  • Geschlossen

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  • FLUPACRAFT
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    • 20. Juli 2020 um 10:56
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Perk (?) der bei Aktivierung verhindert, dass Items gecleared werden
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit einem Befehl könnte der Itemremover auf dem aktuellen (eigenen) GS ausgesetzt werden. Vielleicht limitiert auf x-mal in 24 Stunden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Abgebautes Material (z.B. bei einem Dropbooster oder beim Abbau vin Karten) werden nicht entfernt..So könnten z.B. Kartenbauer ihre Plots oder Farmer ihre Erze bei Dropbooster, ohne ständig Angst zu haben, grosse Mengen Material zu verlieren, weil es nicht schnellgenug aufgesammelt werden kann oder das Inv. voll ist. Es muss nicht ständig zwischen Abbau und Lager "gesprungen" werden.
  • S0LIN0
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    • 20. Juli 2020 um 11:01
    • #2

    Das ist nicht so einfach möglich, habe mir aber auch schon öfters sowas gewünscht. Eine andere Möglichkeit wäre, den Itemremover zu entfernen, dafür aber die Haltbarkeit von herumliegenden Items zu verkürzen. Z.B. auf fünf Minuten. Der Effekt wäre dann der gleiche und es hat den Vorteil, dass Kistenloren nicht aus Minen verschwinden. Irgendein eine Alternative würde ich mir wünschen 🤷🏻‍♂️

  • vTN_Zwiebelball
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    Colin#9510
    • 20. Juli 2020 um 11:04
    • #3

    Wenn man das theoretisch das ganze GS voller

    Dirt machen würde, würde dass schon die Severperfomance ankratzen. Wenn dass dan aber 20 Leute machen dann geht die Performance immer weiter runter.


    Wenn man das irgendwie verhindern kann, würde ich die Idee gut finden :D


    LG Zwiebel

    Kann meine Gebote jederzeit zurückziehen. ?(

  • Marlon_67644
    Gast
    • 20. Juli 2020 um 11:17
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Guten Tag OOO_MY_GOOD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der ItemRemover dienst zur Stabilisierung der Serverperformance.

    Das Unterbinden durch eine grundstückseitige Flag würde "Server-Crashern" ein potentielles Werkzeug liefern, um die Performance negativ zu beeinträchtigen.

    Die Ausführung des Removers wird bereits mehrfach vorab im Chat angekündigt, wodurch man gewarnt sein sollte.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Flag für Item Remover



    Item- und Mob-Remover Flag für gsse bzw. Com-Farmen

    Zitat von 50U7R34P3R

    Guten Abend CrozmaXD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    "Freie" Items stellen verhältnismäßig keine besonders hohe Beeinträchtigung für den Server dar.

    Durch Anpassungen der Spawner auf den "passiven" Modus sind nur noch aktiv genutzte Farmen am Produzieren. Die entsprechende Belastung durch Mob-Entities ist daher inzwischen auch geringer.

    Die automatischen Remover (sowohl Item, als auch auch Mobs) reichen derzeit voll und ganz, um die aufkommenden Entities zu entfernen, ohne eine große Beeinträchtigung für die Serverperformance entstehen zu lassen. Bei Bedarf wird die Häufigkeit der Remover angepasst.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Wird halt abgelehnt weil sonst die server crasher wieder eine möglichkeit hätten den server zu crashen

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    9.442
    • 20. Juli 2020 um 13:44
    • #5

    Guten Tag FLUPACRAFT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Flag für Item Remover
    • Item- und Mob-Remover Flag für gsse bzw. Com-Farmen

    Item- & MobRemover sind Tools, welche die Stabilität der Server "erhalten". Das Umgehen dieser Mechaniken (durch Flags/Perks, etc.) gibt Server-Crashern ein mögliches Tool, um gezielt Server zu beeinträchtigen.

    Beide Remover werden mehrfach in zeitlich kürzer werdenden Abständen vor Durchführung angekündigt und lassen sich somit auch in den eigenen Spielfluss integrieren.

    Desweiteren steht bereits eine Überarbeitung des Boostersystems auf unserer Liste, welches ggf. auch gegen diese und andere "Schwierigkeiten" wirken wird.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Juli 2020 um 13:44

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juli 2020 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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