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  1. GrieferGames Forum
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2 ReihePlots nicht Freigegeben

  • DEG_FuZIoN
  • 21. Juli 2020 um 16:42
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • DEG_FuZIoN
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    • 21. Juli 2020 um 16:42
    • #1

    Wozu gibt es die 2 Reihe Gutscheine in den Kisten wenn man sie momentan sowieso nicht benutzen kann also in den meisten Fällen. Finde es schade das 2 reihe Gutscheine rein gebracht werden aber dann die Administration/Abge sich nicht darum kümmern kann diese Plots auch zum claimen freizugeben. Viele warten seit Wochen darauf mit ihreren Gutscheinen sich Plots um ihres zu claimen um endlich weiterbauen zu können. Ist nur meine Meinung dazu

    Ares030  Sicilia  xXGamerLevinXx  Wurmi_das_Fratz  EntchenBuilds  Billab0ng91  GermanPie  Bilder  Noel137  Noah_07_  Fire_Fly91  chonnen  Fetznfritz

    Einmal editiert, zuletzt von DEG_FuZIoN (21. Juli 2020 um 20:45)

  • xXGamerLevinXx
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    Levin#6609
    • 21. Juli 2020 um 18:42
    • #2

    Das stimmt .... :( man gibt so viel Kohle dafür aus und man kann damit bisher ja nix machen das finde ich echt schade

    Ares030

  • 1BumseBaer
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    • 21. Juli 2020 um 19:01
    • #3

    True. Habe gestern 3 Gutscheine gekauft weil Ich mein 1. Reihe erweitern wollte und dann erst bemerkt dass die Plots die Ich wollte garkeinen grünen Rand haben...

    Für mich gibt es jetzt die Optionen die Gutscheine mit - weiterzuverkaufen oder ewigkeiten warten mit dem Risiko dass dann doch jemand schneller ist mit dem claimen.

    1BumseBaer

    Labymod - 1BumseBaer

  • DEG_FuZIoN 21. Juli 2020 um 19:13

    Hat den Titel des Themas von „2 Reihe Plots“ zu „2 ReihePlots nicht Freigegeben“ geändert.
  • Fetznfritz
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    Fetznfritz#9082
    • 21. Juli 2020 um 21:07
    • #4

    Ist halt schwierig... also zum Teil verstehe ich Abge schon. Sind ja immer die Gleichen die sich Spawn GSe holen. Würd ich's mir einbilden kauf ich 10 Gutscheine 2.Reihe und besetz die Hälfte der Plots z.b. auf CB18 wären sie denn freigegeben.

    Ist ja auch nicht Sinn der Sache. Wenn dann mal ein Clan Monopol Stellung am Spawn hat wird's schwierig weil der Clan mit allen Mitteln versucht die Stellung zu "verteidigen". Und das ist auf mehreren CBs ja auch der Fall.

    Nicht gaaanz so einfach wie der der sich's leisten kann vorstellt.

    Ich selbst hab ein anderes Projekt und 2 Reihe hinter mir kann sich gerne wer anders holen. Freundliche Nachbarn sind herzlich willkommen 😁

  • Bantor 21. Juli 2020 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Dies und Das nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • DEG_FuZIoN
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    • 21. Juli 2020 um 22:29
    • #5
    Zitat von Fetznfritz

    Ist halt schwierig... also zum Teil verstehe ich Abge schon. Sind ja immer die Gleichen die sich Spawn GSe holen. Würd ich's mir einbilden kauf ich 10 Gutscheine 2.Reihe und besetz die Hälfte der Plots z.b. auf CB18 wären sie denn freigegeben.

    Ist ja auch nicht Sinn der Sache. Wenn dann mal ein Clan Monopol Stellung am Spawn hat wird's schwierig weil der Clan mit allen Mitteln versucht die Stellung zu "verteidigen". Und das ist auf mehreren CBs ja auch der Fall.

    Nicht gaaanz so einfach wie der der sich's leisten kann vorstellt.

    Ich selbst hab ein anderes Projekt und 2 Reihe hinter mir kann sich gerne wer anders holen. Freundliche Nachbarn sind herzlich willkommen 😁

    ja hast schon recht aber auf der anderen Seite muss man sich bewusst sein das wenn solche Gutscheine rausgegeben werden das auch mal ein Clan sich was mergen will. Und auch normale Spieler wie zB ich will ja mergen (alleine kein Clan gs)

  • Fetznfritz
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    Fetznfritz#9082
    • 21. Juli 2020 um 22:44
    • #6

    Und was wenn ich 9 Gutscheine hole, schneller bin als Du und die komplette Reihe von meiner bis um Deine Ecke hole?

    Dann sind die Gse weg und Du kannst es mir teuerer abkaufen als der Gutschein gekostet hat.

    Das meine ich mit Monopol, dabei bin ich noch nichtmal reich... einige wollen nur Profit draus schlagen und nicht die Plots.

    Es gibt schon Spieler/Clans die ihre "Wachen" aufstellen um sofort alles zu claimen wenn's grün wird...

  • 1BumseBaer
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    • 21. Juli 2020 um 23:01
    • #7
    Zitat von Fetznfritz

    Und was wenn ich 9 Gutscheine hole, schneller bin als Du und die komplette Reihe von meiner bis um Deine Ecke hole?

    Dann sind die Gse weg und Du kannst es mir teuerer abkaufen als der Gutschein gekostet hat.

    Das meine ich mit Monopol, dabei bin ich noch nichtmal reich... einige wollen nur Profit draus schlagen und nicht die Plots.

    Es gibt schon Spieler/Clans die ihre "Wachen" aufstellen um sofort alles zu claimen wenn's grün wird...

    Das stimmt aber dann kann man haöt auf einem neuen Cb doe häfte oder wenigstens 5 random Plots freigeben und niemand weiß welche. Aber auf manchen Cbs ist halt garnichts frei^^

    1BumseBaer

    Labymod - 1BumseBaer

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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