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Fehlerhafte Chunks bei transparenten Karten auf CB2

    • 1.8 Netzwerk
  • CobbleShop
  • 23. Juli 2020 um 18:16
  • Geschlossen

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    • 23. Juli 2020 um 18:16
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CobbleShop
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    CobbleShop
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, hat aber nichts mit dem Bug zu tun.
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man zuvor mit transparenten Böden gearbeitet hat, gibt es leider bei den restlichen Kartenerstellungen sehr unansehnliche Chunk-Fehler auf den Karten selber.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?JaWie lautet dein Minecraft-Name?CobbleShopWie lautet dein TeamSpeak-Name?CobbleShop
    Welche Minecraft-Version benutzt du?1.8.9Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?Labymod, hat aber nichts mit dem Bug zu tun.Was genau macht der Fehler?Wenn man zuvor mit transparenten Böden gearbeitet hat, gibt es leider bei den restlichen Kartenerstellungen sehr unansehnliche Chunk-Fehler auf den Karten selber.

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?Wenn man zuvor mit transparenten Böden gearbeitet hat, gibt es leider bei den restlichen Kartenerstellungen sehr unansehnliche Chunk-Fehler auf den Karten selber.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?Der Boden muss transparent gemacht werden. (Mit dem /boden - Befehl). Doch selbst, wenn man den Boden danach wieder zu Bedrock umändert, gibt es diese unschönen Fehler auf den Karten.Wie könnte man den Fehler beheben?Eventuell mit einer Serverseitigen Chunkaktualisierung?

    Dateien

    2020-07-23_18.07.41.png 174,32 kB – 110 Downloads 2020-07-23_18.07.51.png 171,23 kB – 110 Downloads

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 26. Juli 2020 um 22:36
    • #2

    SeverusM unnötig war die Markierung nicht, habe die Person bewusst markiert da man mit dem „Fehler“ coole Karteneffekte erstellen könnte.

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Online
    Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 26. Juli 2020 um 22:48
    • #3

    Also ich hatte auch mal vor nicht all zu langer Zeit das Problem, dass ich den Boden mit /boden zu Barrieren geändert habe und dann, als ich es zurück zu weißer Wolle geändert habe, bei allen nachfolgenden Karten, die ich erstellt habe, Chunkfehler entstanden sind.

    Ich bin mir nicht sicher, ob wir da das gleiche Problem haben, aber was mir geholfen hat war, dass ich an jeder Stelle, wo diese "Fehler" waren, Blöcke gesetzt habe, sodass diese Fehler danach beim Erstellen neuer Karten nicht mehr da waren.

    "Have a break, have a Cookie"

  • exfynation
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    • 26. Juli 2020 um 23:11
    • #4

    Guten Abend,

    ich hatte das selbe Problem. Du musst jeden Block oberhalb der Transparenten Fläche einmal abbauen und wieder setzen. (Am Einfachsten ist es, wenn du die gesamte Kartenfläche mit Wasser flutest (auch fließendes Wasser reicht), damit behebt sich das Problem.

    Viele Grüße

    Exfynation

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    • 26. Juli 2020 um 23:21
    • #5
    Zitat von exfynation

    Guten Abend,

    ich hatte das selbe Problem. Du musst jeden Block oberhalb der Transparenten Fläche einmal abbauen und wieder setzen. (Am Einfachsten ist es, wenn du die gesamte Kartenfläche mit Wasser flutest (auch fließendes Wasser reicht), damit behebt sich das Problem.

    Viele Grüße

    Exfynation

    Das mit dem Wasser haben wir probiert, man hat aber genau gesehen wohin das Wasser überall geflossen ist :/

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  • Lazzule
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    • 9. September 2020 um 19:28
    • #6

    Hallo CobbleShop,

    wenn der Barrierenboden für Karten genutzt wird, kommt dies leider vor. Um diesen Fehler zu beheben, musst du leider alles was auf der nachfolgenden Karte fehlerhaft ist mit Wasser auffüllen. Damit werden die Blöcke aktualisiert und sind wieder auf der Karte zu sehen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 9. September 2020 um 19:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. September 2020 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:41

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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