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Fehlerhafte Chunks bei transparenten Karten auf CB2

    • 1.8 Netzwerk
  • CobbleShop
  • 23. Juli 2020 um 18:16
  • Geschlossen

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    • 23. Juli 2020 um 18:16
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CobbleShop
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    CobbleShop
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, hat aber nichts mit dem Bug zu tun.
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man zuvor mit transparenten Böden gearbeitet hat, gibt es leider bei den restlichen Kartenerstellungen sehr unansehnliche Chunk-Fehler auf den Karten selber.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?JaWie lautet dein Minecraft-Name?CobbleShopWie lautet dein TeamSpeak-Name?CobbleShop
    Welche Minecraft-Version benutzt du?1.8.9Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?Labymod, hat aber nichts mit dem Bug zu tun.Was genau macht der Fehler?Wenn man zuvor mit transparenten Böden gearbeitet hat, gibt es leider bei den restlichen Kartenerstellungen sehr unansehnliche Chunk-Fehler auf den Karten selber.

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?Wenn man zuvor mit transparenten Böden gearbeitet hat, gibt es leider bei den restlichen Kartenerstellungen sehr unansehnliche Chunk-Fehler auf den Karten selber.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?Der Boden muss transparent gemacht werden. (Mit dem /boden - Befehl). Doch selbst, wenn man den Boden danach wieder zu Bedrock umändert, gibt es diese unschönen Fehler auf den Karten.Wie könnte man den Fehler beheben?Eventuell mit einer Serverseitigen Chunkaktualisierung?

    Dateien

    2020-07-23_18.07.41.png 174,32 kB – 110 Downloads 2020-07-23_18.07.51.png 171,23 kB – 110 Downloads

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 26. Juli 2020 um 22:36
    • #2

    SeverusM unnötig war die Markierung nicht, habe die Person bewusst markiert da man mit dem „Fehler“ coole Karteneffekte erstellen könnte.

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 26. Juli 2020 um 22:48
    • #3

    Also ich hatte auch mal vor nicht all zu langer Zeit das Problem, dass ich den Boden mit /boden zu Barrieren geändert habe und dann, als ich es zurück zu weißer Wolle geändert habe, bei allen nachfolgenden Karten, die ich erstellt habe, Chunkfehler entstanden sind.

    Ich bin mir nicht sicher, ob wir da das gleiche Problem haben, aber was mir geholfen hat war, dass ich an jeder Stelle, wo diese "Fehler" waren, Blöcke gesetzt habe, sodass diese Fehler danach beim Erstellen neuer Karten nicht mehr da waren.

    "Have a break, have a Cookie"

  • exfynation
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    • 26. Juli 2020 um 23:11
    • #4

    Guten Abend,

    ich hatte das selbe Problem. Du musst jeden Block oberhalb der Transparenten Fläche einmal abbauen und wieder setzen. (Am Einfachsten ist es, wenn du die gesamte Kartenfläche mit Wasser flutest (auch fließendes Wasser reicht), damit behebt sich das Problem.

    Viele Grüße

    Exfynation

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    • 26. Juli 2020 um 23:21
    • #5
    Zitat von exfynation

    Guten Abend,

    ich hatte das selbe Problem. Du musst jeden Block oberhalb der Transparenten Fläche einmal abbauen und wieder setzen. (Am Einfachsten ist es, wenn du die gesamte Kartenfläche mit Wasser flutest (auch fließendes Wasser reicht), damit behebt sich das Problem.

    Viele Grüße

    Exfynation

    Das mit dem Wasser haben wir probiert, man hat aber genau gesehen wohin das Wasser überall geflossen ist :/

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

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  • Lazzule
    Ehem. Teammitglied
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    • 9. September 2020 um 19:28
    • #6

    Hallo CobbleShop,

    wenn der Barrierenboden für Karten genutzt wird, kommt dies leider vor. Um diesen Fehler zu beheben, musst du leider alles was auf der nachfolgenden Karte fehlerhaft ist mit Wasser auffüllen. Damit werden die Blöcke aktualisiert und sind wieder auf der Karte zu sehen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 9. September 2020 um 19:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. September 2020 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:41

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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