1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Kosmetische Spawner auf Spawnplot

  • RysingOfficial
  • 23. Juli 2020 um 20:53
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • RysingOfficial
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    526
    Punkte
    2.236
    Beiträge
    158
    Clan
    #MM
    Discord
    Rysing#0560
    • 23. Juli 2020 um 20:53
    • #1

    Hey Leute,

    Einige wissen bestimmt schon, dass ich auf CB5 ein Spawn-Plot besitze.

    Dieses möchte ich jetzt (nachdem ich endlich schuldenfrei bin xD) mit ein paar hübschen Tierchen verschönern.

    Das GS ist im Nature Stil und ein paar Kaninchen und Wölfe könnten da ganz gut passen.

    Jetzt zu meiner eigentlichen Frage.

    Gibt es ein gesetztes Limit für kosmetische Spawner auf Spawn-Plots?

    Ich meine einmal gelesen zu haben, dass es sowas nicht gibt. Aber da ich auch nicht mehr weiß was ich vorgestern zu Abend gegessen habe würde ich mich nicht auf mein Gedächtnis verlassen x)

    Ich habe auch versucht über die Suchfunktion etwas herauszufinden, aber leider auch vergeblich. Ein Blick in die FAQs hat leider auch nicht weitergeholfen. Vielleicht bin ich aber auch einfach blind.

    Jetzt frage ich also hier bevor ich wild anfange Spawner zu placen und den ganzen CB5 Spawn mit Mobs zu überfluten :D

    Geplant waren:

    1x Wolf

    1x Schaf

    1x Kuh

    1x Kaninchen

    1x Villager

    (1x Tintenfisch aber der ist eh unter Wasser)

    1x Fledermaus

    Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen :D

    LG Rysing

    Liebe Grüße

    Rysing


    ╔══════════[Infos]══════════╗

    ► #MM | MiddleMan ◄

    ► <3 Citybuild 5 <3 ◄

    ► 📞 Rysing#0560 📞 ◄

    ► Free MM auf CB5 unter /p h RysingMM ◄

    ╚══════════[Infos]══════════╝

    Ich suche

    Adminschwerter jeglicher Art, nur original und unbenutzt

    Gültigkeit meiner Gebote

    Meine Gebote gelten 24 Stunden.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zurück zu ziehen auch VOR Ablauf der 24 Stunden.

  • Partickster
    Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.702
    Punkte
    12.670
    Beiträge
    950
    Clan
    TheLastLegends
    • 23. Juli 2020 um 21:29
    • #2

    Hey RysingOfficial,

    im Regelwerk steht:

    Zitat

    (14) Grundstücke am Spawn (erste bis fünfte Reihe) dürfen mit Köpfen, Bannern, Leuchtfeuer, Rahmen, etc. ausgestattet werden. Wenn es dadurch allerdings zu Client-Lags kommen sollte, trägt man das Risiko, dass das Grundstück vom Spawn weit weg verschoben wird.

    Also kannst du die Spawner platzieren, sollten sie jedoch aber zu stark laggen, musst du mit dem Risiko leben, dass das GS verschoben werden kann.

    LG Partickster :partickster:

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • RysingOfficial
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    526
    Punkte
    2.236
    Beiträge
    158
    Clan
    #MM
    Discord
    Rysing#0560
    • 23. Juli 2020 um 21:38
    • #3
    Zitat von Partickster

    Hey RysingOfficial,

    im Regelwerk steht:

    Zitat

    (14) Grundstücke am Spawn (erste bis fünfte Reihe) dürfen mit Köpfen, Bannern, Leuchtfeuer, Rahmen, etc. ausgestattet werden. Wenn es dadurch allerdings zu Client-Lags kommen sollte, trägt man das Risiko, dass das Grundstück vom Spawn weit weg verschoben wird.

    Also kannst du die Spawner platzieren, sollten sie jedoch aber zu stark laggen, musst du mit dem Risiko leben, dass das GS verschoben werden kann.

    LG Partickster :partickster:

    Ok das ist schonmal gut zu wissen. Bei so einer "Menge" an aktiven Spawnern kann es gut passieren, dass es zu Laggs kommt oder? Nachdem sie ja alle eigentlich fast permanent aktiviert sind.

    Das Herumlaufen der Mobs wäre aber kein Problem, solange es nicht zu stark laggt oder?

    Wäre auch gut zu wissen ob es instant verschoben wird, oder ob man vielleicht ein Schild bekommt, dass man die Spawner abbauen oder auf Passiv umschalten soll. Vielleicht kann EntchenBuilds , unser Schild- und SpawnPlot-Master dazu was sagen :D

    Liebe Grüße

    Rysing


    ╔══════════[Infos]══════════╗

    ► #MM | MiddleMan ◄

    ► <3 Citybuild 5 <3 ◄

    ► 📞 Rysing#0560 📞 ◄

    ► Free MM auf CB5 unter /p h RysingMM ◄

    ╚══════════[Infos]══════════╝

    Ich suche

    Adminschwerter jeglicher Art, nur original und unbenutzt

    Gültigkeit meiner Gebote

    Meine Gebote gelten 24 Stunden.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zurück zu ziehen auch VOR Ablauf der 24 Stunden.

  • Partickster
    Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.702
    Punkte
    12.670
    Beiträge
    950
    Clan
    TheLastLegends
    • 23. Juli 2020 um 21:42
    • #4
    Zitat von RysingOfficial
    Zitat von Partickster

    Hey RysingOfficial,

    im Regelwerk steht:

    Also kannst du die Spawner platzieren, sollten sie jedoch aber zu stark laggen, musst du mit dem Risiko leben, dass das GS verschoben werden kann.

    LG Partickster :partickster:

    Ok das ist schonmal gut zu wissen. Bei so einer "Menge" an aktiven Spawnern kann es gut passieren, dass es zu Laggs kommt oder? Nachdem sie ja alle eigentlich fast permanent aktiviert sind.

    Das Herumlaufen der Mobs wäre aber kein Problem, solange es nicht zu stark laggt oder?

    Wäre auch gut zu wissen ob es instant verschoben wird, oder ob man vielleicht ein Schild bekommt, dass man die Spawner abbauen oder auf Passiv umschalten soll. Vielleicht kann EntchenBuilds , unser Schild- und SpawnPlot-Master dazu was sagen :D

    Alles anzeigen

    Wenn sich zu viele Spieler beschweren, wirst du ziemlich wahrscheinlich erst einmal eine Verwarnung bekommen. Dann stellst du einfach die Spawner, die du nicht unbedingt brauchst, auf Passiv und wenn du willst auf öffentlich, dann können sich noch andere Spieler bedienen. ;)

    Ich denke übrigens eher, dass Karten/Banner/Köpfe laggen und nicht die Spawner :)

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • Mr_Mettigel
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    576
    Punkte
    2.836
    Beiträge
    201
    • 23. Juli 2020 um 21:57
    • #5

    An sich sollte das bei deiner Planungsliste zu keinen Problemen führen auf unseren Spawnplots sind auch einige Spawner platziert dies stört überhaupt nicht.

  • RysingOfficial
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    526
    Punkte
    2.236
    Beiträge
    158
    Clan
    #MM
    Discord
    Rysing#0560
    • 23. Juli 2020 um 22:11
    • #6
    Zitat von Partickster

    Ich denke übrigens eher, dass Karten/Banner/Köpfe laggen und nicht die Spawner

    Das dachte ich mir eigentlich auch. Köpfe hab ich ungefähr 15 stehen, aber das dürfte eigentlich auch noch keine Probleme verursachen :D


    Zitat von Mr_Mettigel

    An sich sollte das bei deiner Planungsliste zu keinen Problemen führen auf unseren Spawnplots sind auch einige Spawner platziert dies stört überhaupt nicht.

    Das hört sich ja gut an. Dann denke ich werde ich mir wohl einige kaufen und bald mit dem placen anfangen :D

    Vielen Dank für die schnellen Antworten!

    Liebe Grüße

    Rysing


    ╔══════════[Infos]══════════╗

    ► #MM | MiddleMan ◄

    ► <3 Citybuild 5 <3 ◄

    ► 📞 Rysing#0560 📞 ◄

    ► Free MM auf CB5 unter /p h RysingMM ◄

    ╚══════════[Infos]══════════╝

    Ich suche

    Adminschwerter jeglicher Art, nur original und unbenutzt

    Gültigkeit meiner Gebote

    Meine Gebote gelten 24 Stunden.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zurück zu ziehen auch VOR Ablauf der 24 Stunden.

  • Taimi
    Gast
    • 25. Juli 2020 um 00:51
    • #7

    Hallo RysingOfficial,

    Ich denke, die geplanten Spawner sollten durchgehen, da Gamakatzu ja auch ein paar Spawner bei seinem Spawn-Plot neben dran hat.

    Ich würde dir aber auch raten, dass du nur die oben geplanten Spawner platzierst und nicht mehr, da du sicherlich nicht mit dem Risiko leben möchtest, dass es jederzeit verschoben werden könnte.

    Beste Grüße,

    Haendler_

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22