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Großer doppel Sprung in der lobby

  • Sullivan95
  • 24. Juli 2020 um 07:15
  • Geschlossen

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  • Sullivan95
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    • 24. Juli 2020 um 07:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wie im titel
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo wie gehts.

    Da gestern einige Leute gestern in der lobby fest gesteckt sind und ich aus Vergangenheit noch ziemlich sicher bin das es den großen Doppelsprung mal gab wollt ich fragen ob man den wieder einführen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Sinn davon seh ich eigendlich nur darin die lobby besser zu erkunden. Es ist schwerfällig, überall hängen zu bleiben, und dann doch in einer Sackgasse zu landen weil man nur einen Block hoch springen kann wie so ein chihuahua der nicht auf das Bett seines Herrchen springen kann. Vorallem für Neulinge die zum aller ersten Mal GG betreten wollen sicher erstmal die lobby anschauen. Auch ich selber würde sie mir gerne mal anschauen, ist mir am Ende aber dann doch zu zeitintensiv.

    Mit freundlichen Grüßen
  • Mr_Mettigel
  • Gold Griefer
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    • 24. Juli 2020 um 09:38
    • #2

    Fände ich auch super, muss gestehen ich spiele echt schon ne Weile und den Hub hab ich mir noch nie richtig angeguckt :c

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 24. Juli 2020 um 10:01
    • #3

    Die Idee finde ich gut , jedoch weißt du warum der Doppelsprung abgeschafft wurde? Wird ja sicherlich ein Grund haben...

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • Mr_Mettigel
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    • 24. Juli 2020 um 10:03
    • #4
    Zitat von WHS_GatoYT

    Die Idee finde ich gut , jedoch weißt du warum der Doppelsprung abgeschafft wurde? Wird ja sicherlich ein Grund haben...

    Ich glaub mit dem Lobby Update damals als der Hub neu Designt wurde, wurde der Doppelsprung einfach vergessen mit zu implementieren aber nur ne Vermutung :3

  • derpeter
    Gast
    • 24. Juli 2020 um 13:29
    • #5

    Hey,

    ich denke der Doppelsprung wurde wegen "Laggs" abgeschafft, man ist meistens immer wieder zurückgebuggt und konnte sich so nur sehr schlecht fortbewegen, ich hoffe auch mal dass dies evtl. wieder eingeführt wird :D

  • gigster12
    Gold Griefer
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    Discord
    Gigster12#3031
    • 24. Juli 2020 um 20:08
    • #6

    Die Idee finde ich gut, da er „nur“ wegen Laggs rausgenommen wurde. Laggs wird es wohl nur geben wenn viele Spieler im Hub sind und das ist ja nur selten so

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • Sullivan95
    Platinum Griefer
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    337
    • 24. Juli 2020 um 20:10
    • #7

    Das mit dem lag bzw dem zurück spingen weiß ich auch noch. Das kam manchmal vor. Aber eigendlich find ich das auch nicht schlimm. Man kann ja nicht geschadet werden.

  • derpeter
    Gast
    • 24. Juli 2020 um 20:13
    • #8

    evtl könnte man sich ja auch einfach das Plugin von Minesucht nehmen die haben das ja auch soweit ich weiß

  • 50U7R34P3R
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    • 8. August 2020 um 12:20
    • #9

    Guten Tag Sullivan95,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Das "Feststecken" sollte nich an all zu vielen Stellen auftreten, da beim Bau der üblicherweise begehbaren Gebiete, darauf geachtet wurde, dass man wieder zurück kommt. ;)

    Sollte man tatsächlich einmal feststecken, kann man jederzeit mit dem Befehl /hub wieder an den Spawnpunkt gelangen.

    Für eine schnellere und einfacherer Erkundung kann man auch jederzeit für sich und andere Spieler den Fliegen-Booster in der Lobby aktivieren. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 8. August 2020 um 12:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. August 2020 um 12:30

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➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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