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/fremdwerbung

    • 1.8 Netzwerk
  • Roter_Adler_
  • 29. Juli 2020 um 12:53
  • Geschlossen

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  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 29. Juli 2020 um 12:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man kann bei /fremdwerbung nun eingeben was einzugeben ist.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bisher MUSS man Name.xy eingeben bei /fremdwerbung, aber diejenigen welche die Bots gehören sind ja nicht blöd und schreiben da halt Dinge wie MeinServer punk EU oder MeinServer , EU, und man kann das so in der Form nicht bei /fremdwerbung eingeben, weil nur dieses eine Muster mit MeinServer.EU vorgegeben ist. So gibt man das ein was geschrieben wurde und fertig.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Einfachere Kommunikation bzw. Verständigung zwischen Spieler und Team bzgl. Bots
    Weitere Anmerkungen
    .

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

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    JulCrafter03#7133
    • 29. Juli 2020 um 13:52
    • #2

    /Fremdwerbung ist ja nichts anderes, als dass die Mods/Sups erfahren, dass auf einem gewissen Server Bots sind. Allerdings gibt es immer neue Möglichkeiten, dies zu umgehen (die IPs). Hier ein paar Beispiele:

    BeispielPunktde

    Beispielpktde

    Beispiel,de

    Beispiel;de

    Beispielponktde

    Außerdem können viele Serverbesitzer die IP einfach ändern. Es gibt viele Möglichkeiten, Bots zu vermeiden, aber das WIE ist die Sache. Ich habe hier einmal eine Möglichkeit aufgelistet: Ingame Zutritt nur mit Forum Account

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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    #geht
    • 29. Juli 2020 um 13:54
    • #3

    einfach das eingeben können was die Bots eingeben. Um mehr geht es hier in diesem Beitrag gar nicht =)

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 29. Juli 2020 um 13:59
    • #4
    Zitat von Roter_Adler_

    einfach das eingeben können was die Bots eingeben. Um mehr geht es hier in diesem Beitrag gar nicht =)

    Dann fände ich folgenden Befehl für gut: /Fremdwerbung [Spieler] [Servername]

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    • 29. Juli 2020 um 15:09
    • #5

    Heyho,

    ihr braucht einfach nur die Adresse, die der Bot sendet entsprechend zu hinterlegen...

    Ob der Bot diese mit irgendeiner Methode versucht zu "verschleiern" ist hierfür völlig irrelevant.

    Bewirbt der Bot also "meinserver pvnkt eu" meldet ihr einfach mit /fremdwerbung meinserver.eu die Adresse an das Team weiter. Den "Rest" übernehmen Supporter, Moderatoren & Contents. Mit welchem Namen der Bot unterwegs ist und wie er gerade versucht unsere Maßnahmen zu umgehen, spielt für unsere weitere Bearbeitung keine Rolle. ;)

    Löst euch vom Gedanken einer starren "Blacklist", auf die wir alle Varianten einer Adresse setzen, die denkbar möglich sind. Es gibt einfachere und komfortablere Lösungen, welche von uns genutzt werden. :D

    Das direkte Mitteilen im oben genannten Format, hilft uns dabei deutlich mehr bei der Bearbeitung, als das Mitteilen von Namen der Accounts oder der direkten Nachricht (wie es leider gehäuft vorkam). Deswegen wurde die entsprechende Einschränkung getroffen.

    Noch Fragen offen? :D


    Grüße

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    • 9. August 2020 um 11:16
    • #6

    Guten Tag Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Syntax dient zum Forcieren der Angabe einer entsprechenden Serveradresse und ist seitens der Administration gewollt.

    Die Adresse im Format Domainname.TLD ist für unsere weitere Bearbeitung am effizientesten.

    Die Meldung des Accountnamens oder der genauen Schreibweise ist nicht erforderlich und (im Gegenteil) für die bearbeitenden Teammitglieder sogar hinderlich.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 9. August 2020 um 11:16

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  • System 12. August 2020 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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