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Hardcore und Kreativ entfernen und ersetzen.

  • HowToGetBanned
  • 6. Januar 2019 um 01:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 6. Januar 2019 um 01:04
    • #1

    Sollen die Modis ersetzt werden? 25

    1. Ja, spiele eh nicht. (23) 92%
    2. Nein, aufkeinen Fall spiele da richtig oft! (2) 8%

    Hey,

    Meiner Meinung nach sollte man Kreativ und Hardcore entfernen, dafür gibt es viele Gründe.

    Grund 1 Spielerzahlen: Auf Kreativ und Hardcore sind bei 2k Spielern meistens nur 1-10 Spieler was meiner Meinung nach viel zu wenig ist.

    Grund 2 Spielspaß: Der Spielspaß auf Kreativ ist langweilig, da man dort (fast) keine Spieler hat die ihr Plot zb. bewerten oder so können und bei Hardcore ist es man eigentlich nicht mehr anfangen kann, da die Welt so kaputt ist und die wenigen Spieler die ON sind am Spawnbereich warten um dich zu killen.

    Grund 3 Zu wenig Plots (Kreativ): Auf Kreativ sind so wenig bebaute Plots was auch wieder für eine Inaktivität auf diesem Server zeigt.

    Grund 4: Kein Support mehr : Da Bantor bekannt gegeben hat das es keine Updates oder Support für diese zwei Server gibt da diese zu Inaktiv sind etc.

    Dies sorgt dafür das es noch weniger Spieler vermutlich geben wird.

    Zitat von Bantor

    ich habe was Hardcore (und Kreativ) betrifft mit der Administration gesprochen. Wir sagen euch hiermit, dass beide Server nicht mehr (aktiv) supportet und jegliche Features, jeglichen Support und auch jegliche Fehlerbehebung entweder nicht bearbeitet oder angeboten werden.

    Es gibt einen Grund da neben und der ist das manche Spieler natürlich dort viel Zeit drin hatten, aber die Mehrheit war da nur einmal on und hat fast nichts gemacht.

    Deswegen könnte man meiner Meinung nach andere Modis bringen, die eventuell mehr Spieler bekommen und auch wieder abwechlung ins Spiel bringen würden.

  • Rothritter
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    Rothritter
    • 6. Januar 2019 um 07:19
    • #2

    also ich finde es eine super idee ..ABER es wird wohl schwierig einen oder mehrere neue spielmodi rauszubringen da es ja schon minesucht gibt der "auch" von abge geleitet wird.

    Vielleicht kann aber Abge oder LordVarus etwas dazu sagen.

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  • FluegelBohne776
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    • 6. Januar 2019 um 08:29
    • #3

    Hallööö,

    ich finde es nicht so eine gute Idee, weil auf den Servern viele Leute spielen, ich z.B. auf Kreativ, wenn ich etwas planen muss und Hardcore sollte meiner Meinung nach resettet werden.

    Aber das ist nur meine Meinung.

    Mit freundlichen Grüßen

    Supreme : FluegelBohne776

    Shop auf cb5 bei /p h FluegelBohne776 3

  • Stefthemaster
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    • 6. Januar 2019 um 11:15
    • #4

    Was ich begrüßen würde:

    • HardReset auf Hardcore und dann als Freebuild-Server an die CBs anhängen (oder als Zusatzfeature für CB0?).
    • Kreativ so belassen, und einen "echten" GM c einführen, wenn man sich sorgen macht, das man den GM mitnehmen könnte, dann deaktiviert dort /portal, dann muss man halt übers Hub zu den CBs.

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    #NatureFamily
    • 6. Januar 2019 um 12:23
    • #5
    Zitat von Stefthemaster

    Was ich begrüßen würde:

    • HardReset auf Hardcore und dann als Freebuild-Server an die CBs anhängen (oder als Zusatzfeature für CB0?).
    • Kreativ so belassen, und einen "echten" GM c einführen, wenn man sich sorgen macht, das man den GM mitnehmen könnte, dann deaktiviert dort /portal, dann muss man halt übers Hub zu den CBs.

    Grüße,

    Ich denke das ist eher so weil man wenn man GameMode hat mit einigen Clients Spezielle Sachen machen kann zB Halt sich Commandblöcke oder Crash items zu geben.

  • Stefthemaster
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    • 6. Januar 2019 um 12:48
    • #6
    Zitat von CuzImJ4nn1k2

    Ich denke das ist eher so weil man wenn man GameMode hat mit einigen Clients Spezielle Sachen machen kann zB Halt sich Commandblöcke oder Crash items zu geben.

    Ja, aber das haben andere Server auch geschafft - das ist ja quasi "Standard".

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    • 6. Januar 2019 um 13:06
    • #7

    Die Spielmodi absetzen und in skyblock die Zeit investieren dann würde dort mehr spielspaß drin sein ^^.

    Gruß

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Shxui
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    • 6. Januar 2019 um 16:22
    • #8
    Zitat von Stefthemaster

    Ja, aber das haben andere Server auch geschafft - das ist ja quasi "Standard".

    Dazu gibt es ein Plugin namens „Creative Item controll“. Allerdings gibt es dafür einige Möglichkeiten, das Plugin zu umgehen. Dadurch könnte man Schäden am gesamten Netzwerk anrichten.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • Stefthemaster
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    • 6. Januar 2019 um 16:27
    • #9
    Zitat von YourShadow__

    Dazu gibt es ein Plugin namens „Creative Item controll“. Allerdings gibt es dafür einige Möglichkeiten, das Plugin zu umgehen. Dadurch könnte man Schäden am gesamten Netzwerk anrichten.

    Jetzt wo du das sagst, da könnte Abge mal Garkolym fragen - der hat oft solche Hacks mit GM c gemacht.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • HowToGetBanned
    Gast
    • 6. Januar 2019 um 16:48
    • #10

    Man könnte ja statt Hardcore irgendwie etwas für Skyblock machen. Skyblock 2 oder so, da auch auf Skyblock 2 oder so (welcher nicht verbunden währe mit Skyblock 1) dann würde es dort wieder hohe werte geben. Oder man bringt einen Spielmodus der früher entfernt wurde. Minecraft PVP. Der Modus war relativ beleibt.

    Und zu Kreativ, wie ihr schon gesagt habt sollte echtes GM bekommen, allerdings wird es ja wie gesagt keinen Support oder Updates für Kreativ geben.

  • Benutzer27103
    Junior Griefer
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    • 6. Januar 2019 um 19:59
    • #11

    Man sollte wirklich beides entfernen... Ich finde es würde sehr viel bessere Modis geben anstatt dessen, welche wir momentan haben. (Hardcore und Kreativ) Wie Stefthemaster schon sagte, währe Freebuild ein guter ersatz für Hardcore. Und für Kreativ wie manch andere hier schon nannten mit richtigem GM oder wie @HowToGetBanned sagte, das alte Minecraft PVP welches es damals gab und trotz relativ hoher Spielerzahl entfernt wurde.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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