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Hardcore und Kreativ entfernen und ersetzen.

  • HowToGetBanned
  • 6. Januar 2019 um 01:04
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 6. Januar 2019 um 01:04
    • #1

    Sollen die Modis ersetzt werden? 25

    1. Ja, spiele eh nicht. (23) 92%
    2. Nein, aufkeinen Fall spiele da richtig oft! (2) 8%

    Hey,

    Meiner Meinung nach sollte man Kreativ und Hardcore entfernen, dafür gibt es viele Gründe.

    Grund 1 Spielerzahlen: Auf Kreativ und Hardcore sind bei 2k Spielern meistens nur 1-10 Spieler was meiner Meinung nach viel zu wenig ist.

    Grund 2 Spielspaß: Der Spielspaß auf Kreativ ist langweilig, da man dort (fast) keine Spieler hat die ihr Plot zb. bewerten oder so können und bei Hardcore ist es man eigentlich nicht mehr anfangen kann, da die Welt so kaputt ist und die wenigen Spieler die ON sind am Spawnbereich warten um dich zu killen.

    Grund 3 Zu wenig Plots (Kreativ): Auf Kreativ sind so wenig bebaute Plots was auch wieder für eine Inaktivität auf diesem Server zeigt.

    Grund 4: Kein Support mehr : Da Bantor bekannt gegeben hat das es keine Updates oder Support für diese zwei Server gibt da diese zu Inaktiv sind etc.

    Dies sorgt dafür das es noch weniger Spieler vermutlich geben wird.

    Zitat von Bantor

    ich habe was Hardcore (und Kreativ) betrifft mit der Administration gesprochen. Wir sagen euch hiermit, dass beide Server nicht mehr (aktiv) supportet und jegliche Features, jeglichen Support und auch jegliche Fehlerbehebung entweder nicht bearbeitet oder angeboten werden.

    Es gibt einen Grund da neben und der ist das manche Spieler natürlich dort viel Zeit drin hatten, aber die Mehrheit war da nur einmal on und hat fast nichts gemacht.

    Deswegen könnte man meiner Meinung nach andere Modis bringen, die eventuell mehr Spieler bekommen und auch wieder abwechlung ins Spiel bringen würden.

  • Rothritter
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    Rothritter
    • 6. Januar 2019 um 07:19
    • #2

    also ich finde es eine super idee ..ABER es wird wohl schwierig einen oder mehrere neue spielmodi rauszubringen da es ja schon minesucht gibt der "auch" von abge geleitet wird.

    Vielleicht kann aber Abge oder LordVarus etwas dazu sagen.

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  • FluegelBohne776
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    • 6. Januar 2019 um 08:29
    • #3

    Hallööö,

    ich finde es nicht so eine gute Idee, weil auf den Servern viele Leute spielen, ich z.B. auf Kreativ, wenn ich etwas planen muss und Hardcore sollte meiner Meinung nach resettet werden.

    Aber das ist nur meine Meinung.

    Mit freundlichen Grüßen

    Supreme : FluegelBohne776

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  • Stefthemaster
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    • 6. Januar 2019 um 11:15
    • #4

    Was ich begrüßen würde:

    • HardReset auf Hardcore und dann als Freebuild-Server an die CBs anhängen (oder als Zusatzfeature für CB0?).
    • Kreativ so belassen, und einen "echten" GM c einführen, wenn man sich sorgen macht, das man den GM mitnehmen könnte, dann deaktiviert dort /portal, dann muss man halt übers Hub zu den CBs.

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    #NatureFamily
    • 6. Januar 2019 um 12:23
    • #5
    Zitat von Stefthemaster

    Was ich begrüßen würde:

    • HardReset auf Hardcore und dann als Freebuild-Server an die CBs anhängen (oder als Zusatzfeature für CB0?).
    • Kreativ so belassen, und einen "echten" GM c einführen, wenn man sich sorgen macht, das man den GM mitnehmen könnte, dann deaktiviert dort /portal, dann muss man halt übers Hub zu den CBs.

    Grüße,

    Ich denke das ist eher so weil man wenn man GameMode hat mit einigen Clients Spezielle Sachen machen kann zB Halt sich Commandblöcke oder Crash items zu geben.

  • Stefthemaster
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    • 6. Januar 2019 um 12:48
    • #6
    Zitat von CuzImJ4nn1k2

    Ich denke das ist eher so weil man wenn man GameMode hat mit einigen Clients Spezielle Sachen machen kann zB Halt sich Commandblöcke oder Crash items zu geben.

    Ja, aber das haben andere Server auch geschafft - das ist ja quasi "Standard".

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    • 6. Januar 2019 um 13:06
    • #7

    Die Spielmodi absetzen und in skyblock die Zeit investieren dann würde dort mehr spielspaß drin sein ^^.

    Gruß

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Shxui
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    • 6. Januar 2019 um 16:22
    • #8
    Zitat von Stefthemaster

    Ja, aber das haben andere Server auch geschafft - das ist ja quasi "Standard".

    Dazu gibt es ein Plugin namens „Creative Item controll“. Allerdings gibt es dafür einige Möglichkeiten, das Plugin zu umgehen. Dadurch könnte man Schäden am gesamten Netzwerk anrichten.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

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  • Stefthemaster
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    • 6. Januar 2019 um 16:27
    • #9
    Zitat von YourShadow__

    Dazu gibt es ein Plugin namens „Creative Item controll“. Allerdings gibt es dafür einige Möglichkeiten, das Plugin zu umgehen. Dadurch könnte man Schäden am gesamten Netzwerk anrichten.

    Jetzt wo du das sagst, da könnte Abge mal Garkolym fragen - der hat oft solche Hacks mit GM c gemacht.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • HowToGetBanned
    Gast
    • 6. Januar 2019 um 16:48
    • #10

    Man könnte ja statt Hardcore irgendwie etwas für Skyblock machen. Skyblock 2 oder so, da auch auf Skyblock 2 oder so (welcher nicht verbunden währe mit Skyblock 1) dann würde es dort wieder hohe werte geben. Oder man bringt einen Spielmodus der früher entfernt wurde. Minecraft PVP. Der Modus war relativ beleibt.

    Und zu Kreativ, wie ihr schon gesagt habt sollte echtes GM bekommen, allerdings wird es ja wie gesagt keinen Support oder Updates für Kreativ geben.

  • Benutzer27103
    Junior Griefer
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    • 6. Januar 2019 um 19:59
    • #11

    Man sollte wirklich beides entfernen... Ich finde es würde sehr viel bessere Modis geben anstatt dessen, welche wir momentan haben. (Hardcore und Kreativ) Wie Stefthemaster schon sagte, währe Freebuild ein guter ersatz für Hardcore. Und für Kreativ wie manch andere hier schon nannten mit richtigem GM oder wie @HowToGetBanned sagte, das alte Minecraft PVP welches es damals gab und trotz relativ hoher Spielerzahl entfernt wurde.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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